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Il se trouve que les jeux ne sont pas seulement bon, moyen, mauvais, "les films" et "les films d'Activision». Projet Ride to Hell: Retribution mérite une ligne distincte à la fin de la liste. Biker Jake (Jake), est retourné dans sa ville natale après avoir servi dans l'armée, immédiatement face à l'adversité.Frère tué sous ses yeux, et la plupart de Jake gauche à saigner à mort sur une rue déserte. Mais il était tenace, comme une mariée de la "Kill Bill". Maintenant, aucun des bandits ne sera pas échapper à la vengeance.
Intrigue simple à propos de créateurs de vengeance barbouillé des proportions épiques et généreusement assaisonné de bavardage.Mais les héros locaux devraient ouvrir la bouche, et que vous voulez immédiatement pour mettre domestiques excuses les plus profondes "programmeurs professionnels" pour toute la négativité dans leur adresse. Donc mauvaise intonation et murmure à peine perceptible, peut-être, vous ne serez pas entendre ailleurs. Il est impossible de ne pas noter la présence dans le Ride to Hell: Retribution scènes "érotiques". Cependant, des vêtements contre l'autre frottement, "Pinocchio" est à peine en mesure de provoquer l'excitation. Mais nous sommes confrontés à un jeu sur les motards! Le Ride to Hell: Retribution chase présent et sur une moto, et une fusillade, et bagarre. Cependant, les auteurs ont fait chacun des composants dans lascivité."Le cheval de fer" Jake se précipite sur les rails, saute de balle clôtures en caoutchouc. Face facilement avec une moto, mais la joie de cette petite. Les contractions de motards sur la route sous la forme de mini-jeux répétitifs "appuyer sur le bouton." Telle est la Road Rash ...
Le système de la guerre en raison des abris si créé dans l'ère de la notion d'origine. Jake pressé réticents à objets, pas toujours à l'affût, se déplaçant lentement.Si un héros ennemi à face, nez à nez, comme le système de visée est fou, et la caméra commence à se contracter dans une crise d'épilepsie. Les opposants hitovik facilement.dont supporter de multiples coups dans le torse. Par conséquent, lors d'affrontements héros est obligé de marcher un peu plus loin et perforer délicatement leur adversaire tête sans cervelle, en essayant de faire face à un contrôle impatients.Enfin, la mêlée se bat comme un groupe de lutteurs showdown ivres. Nier activate ne veulent pas des mouvements maladroits nouveau pas observées Jake.Que ce soit une amères composants aromatisants sous la forme d'histoires et est pas très courte (huit heures par difficulté normale) aventure.
Niveaux martiaux forçant le héros à dépouiller une pièce après l'autre. Beaucoup de scènes sont faits pour étirer artificiellement jeu. Il ne pas ajouter la joie et le principe de "une chanson sur le même niveau."Bientôt pas les pires des riffs de guitare de plus agaçant que bourdonnement forage. Le désir de rendre le jeu plus divers auteurs apporte seulement la négativité.En particulier, le contrôle de la mitrailleuse fixe est plus dangereux que de tuer tout simplement ennemis de loin. Le jeu devient follement complexe presque au début, il est trop facile à l'avenir.objectifs de la mission de Tag ne permet d'estimer la direction du mouvement, qui conduit parfois à confusion. Parfois, le héros ne le travail pour aucune raison apparente, se coince dans la texture ou se transforme en une statue de la bleue et n'a pas répondu aux commandes.
Résultat: Unforgivable faille du jeu est qu'il a du mal à être une longue aventure avec une créance sur la diversité. Donc Ride to Hell: Retribution perçue nettement plus mauvais que les films de l'artisanat Activision - au moins ils courent rapidement. Et ce ... Ceci est l'un des pires jeux de l'histoire de l'industrie.
Intrigue rebattue et dégoûtant agissant Miserable scènes "érotiques" escarmouches Disgusting Disgusting Disgusting œuvre combat au corps à corps sur une motocyclette Multiplesminijeux tendus artificiellement uniforme, prolongées et des missions mal équilibrée aventure Twas graphiques et d'emplacements de conception sans visage petites chansons, et ceuxProblème rapidement l'interface ennuyer et de nombreuses lacunes points de contrôle sont placés trop éloignés.