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Beyond: Two Souls (Beyond: Two Souls) Avis

Auteur: JACKIE | 10/09/2013 | Game Reviews | Visites: 1575 | Commentaires: 0 |
Critique du jeu Beyond: Two Souls (Beyond: Two Souls)

Beyond: Two Souls (Beyond: Two Souls) Avis

Au-Délà De Deux Âmes Il va encore plus loin les limites de vos perceptions de divertissement interactif, tout en souffrant des jeux traditionnels Quantic Dream lacunes.

Donc, nous allons commencer!
Soyons honnêtes: malgré de nombreuses déclarations, des promesses et de fausses attentes Au-Délà De Deux Âmes reste fidèle au projet ont longtemps choisi cours Quantic Dream. Comme pour les autres jeux du studio: Forte Pluie ou Fahrenheit"Fringe" - une histoire interactive avec de multiples scénarios de branchement et les inserts de jeu, et demande à toutes les émotions du joueur.L'intrigue tourne autour de 15 ans dans la vie d'une jeune fille Jodie Holmes et son compagnon invisible Aiden, qui passera par une série de tests raide. Contrairement à Forte Pluie, Le jeu vous fait sauter entre les différentes scènes de la vie de Jodie, se déplaçant entre les périodes et les événements temps d'une manière chaotique, avec même construit dans le style de l'Assassin Creed temporaireligne ne reflète pas la séquence réelle des événements qui peuvent être expliquées dans une des terminaisons du jeu.

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Bien que David Cage tente par tous les moyens possibles pour cacher et dissimuler le Quick Time Events (QTE) ils sont plus que suffisant, mais maintenant, ils sont divisés en deux types:habituellement avec soulignant les boutons nécessaires et caché où vous effectuez les motions tics, guidés par les principes de l'intuition et de logique commune.Le premier impact sur le développement de l'intrigue et la suite des événements (dans la plupart des scènes pour une mauvaise coordination, vous pouvez punir l'achèvement d'un autre morceau de l'histoire).Deuxièmement - il est scènes de combat ou d'une action rapide qui peut sortir sans danger - la seule punition pour la maladresse est que les nombreuses blessures et les fractures de la protagoniste, quiguérie à l'aide d'Aiden. Principe, QTE option - ceci est une autre étape pour simplifier le gameplay et dans le même temps, un retour aux sources pour les jeux d'aventure, où l'action-inserts sont presque jamais influencé le développement de l'intrigue.

Outre le QTE déjà mentionné dans le jeu, il ya plusieurs longs fragments, où vous permettent plus de se déplacer entre plusieurs points et relation prescrite avec des objets.En mission furtif, vous pouvez facilement résoudre le problème de plusieurs façons, et dans l'histoire de l'Navajo'll vous donner beaucoup de possibilités de recherche et l'étude du monde.Dans le même temps, les mécanismes de base restent inchangés:Pour Jodi, vous effectuez une action très spécifique, le déplacement de la parcelle, et Aiden se déplace sur certaines lignes à une distance limitée du personnage principal.Si Jodie pourrait causer des dommages dans la mêlée, ramasser des objets et tirer à la disposition de tous les pouvoirs d'Aiden delà.Neutre lumière peut provoquer poltergeist, lancer et tourner articles et prendre le contrôle d'autres personnes, et mis le feu à étouffer, jeter les voitures, et même créer de l'énergiechamp autour du personnage principal, qui protège contre les balles et aide à faire un saut vertigineux d'une grande hauteur.

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Il est dans l'arsenal de Aiden, et d'autres capacités qui permettent de communiquer avec Jody les âmes des morts, de se pencher sur le passé et pour guérir les blessures.Grâce à ces caractéristiques, ainsi que vos choix affectent le développement d'autres chapitres et l'aspect visuel des personnages. Comme les décisions dans un chapitre peuvent affecter relation sexuelle avec l'un des personnages, et la sélection d'un autre peuvent conduire à des blessures de l'un des fidèles compagnons. La variabilité dans Au-Délà De Deux Âmes beaucoup plus profond que cela puisse paraître à première vue et lors du deuxième passage, vous aurez certainement voir beaucoup de petits détails et de surprises, qui contribuent très peu de choixl'un des cinq terminaisons de jeu. Ici, comme dans le cas de The Walking Dead, les choix opérés lors de l'élaboration de l'intrigue sont plus de nature cosmétique, où la solution finale que vous allez avec certains personnages et de voir ceux-ci ou d'autres caractères de chaque côté de cette réalité.

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Impression stéréotypée une scène insère effectivement trompeuse. Cage se réfère à une variété de pièces populaires de leur propre Omikron, à la Metal Gear Solid et "Carrie" de Stephen King.La compréhension de ces liens cachés aide plutôt à comprendre la motivation intérieure et le portrait psychologique des personnages.En outre, il est fait référence très soigneusement et de l'air, contrairement à GTA V avec sa référence rugueuse pour "Les Sopranos".Font également partie de l'histoire, au-delà: Two Souls apporte à limiter favori "puce" Cage - l'émotivité.Et il est non seulement un excellent acteur Willem Dafoe et Ellen Page, qui sont aux prises avec leurs personnages à cent pour cent ou inattendue rôle émotionnel Kadima Hardison (Cole), et dans un trèsphases aiguës où le joueur doit faire un choix vraiment importantes en fonction de leurs propres principes moraux.Pour la première fois, le budget a permis Cage pour faire de votre histoire comme il se doit avec le pathos et le swing nécessaire. Graphiquement, certaines scènes sont si joliment fait cette cause honte œuvres autre CGI et il est le système de jeu pas à jour!

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Au-Délà De Deux Âmes Il combine une histoire intéressante, une animation faciale incroyable et la conception graphique avec une vraiment excellent jeu d'acteur et une variété d'éléments.tentatives de Cage pour jouer avec les genres ont beaucoup à gagner dans le fond Heavy Rain, et la capacité à rechercher de nouveaux scénarios donnent au jeu une chance pour quelques passages.
La seule chose que le jeu manque - est énigmes intéressantes et cachés dans des pièces sombres QTE est clairement pas destiné à être nerveux joueurs. Pour le reste, il est l'une des histoires interactives les plus excitants de cette année.

Je voudrais ajouter, le jeu est pas mal, mais attendre et voir quand il est nécessaire de pousser le bouton qui serait quelque chose de choisir, ce ne est pas un jeu! Le meilleur jeu de ce genre est Shenmue il histoire et un gameplay super et un grand espace à explorer, en général, peu importe comment jugé et comme même pas vu!

Tags: Game Reviews. examen. Playstation 3. PS3. aventure
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