Lightning Returns: Final Fantasy XIII Revue de jeu
Dès les premières minutes du jeu vous êtes complètement submergé par des émotions différentes de l'admiration à la haine, de sorte que, après 5-6 heures vous êtes déjà penser à comment essayer de repartir sur de facile, mais après 45 minutesMode "Easy" vous comprenez que le maximum de confort un peu différent de Normal, pointant en colère à votre incohérence et zadrotstva insuffisante.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII aime généralement pour pousser les joueurs font face dans la saleté, déchirer les monstres habituels ou offrant presque invincible dans les premiers stades de la mini-boss comme un travail d'appoint.Délai, tâches contraignantes aux différentes périodes de la journée, un système complexe de personnalisation des personnages et un circuit de série inhabituelle de la lutte contre seulement d'augmenter le seuil d'entrée dans le gameplay.
Événements
Lightning Returns: Final Fantasy XIII placer 500 ans après la fin de la deuxième partie de la trilogie. La foudre se réveille de son sommeil cristallines grâce aux diktats de la divinité Bunavelze.Maintenant, en tant que messager de Dieu, il doit recueillir le nombre maximal d'âmes qui périssent dans le monde et de les transférer dans un nouvel univers créé à partir de zéro Bunavelze.Le problème est que la fin du monde en six jours, et la divinité réveillé seulement le treizième jour.Par conséquent foudre doit recueillir autant d'âmes, effectuer désirs secrets de personnes et d'utiliser les émissions de l'énergie - eradiyu de fournir l'arbre de vie - Yggdrasil.Sauver cinq personnes élues et faisant 40 quêtes secondaires, le caractère en utilisant l'arbre miracle sera en mesure de reporter la destruction du monde pendant sept jours, et de renaître dans une nouvelle réalité avec sa sœur Sarah.Comme le messager de Dieu foudre peut arrêter le temps dans le monde des vivants pour effectuer des tâches pendant les batailles se déplacent dans l'espace et utilisent d'autres capacités uniques.
Télécharger Final Fantasy 13 Foudre retours - un projet nécessitant une compréhension obligatoire et le respect des règles internes et surtout - un calcul de temps très dur et contrôler leurs actions.Une minute de temps de jeu est de trois secondes dans le monde réel, de sorte que l'on voyage d'une partie de la ville à un autre peut prendre plusieurs heures de jeu.Le jeu vous fait aussi souvent que possible préservés, explorer l'une ou l'autre partie de la ville et faire en sorte que le temps passé est non seulement de créer un nouveau jeu de sauvegarde.Sinon, il suffit de télécharger le passé pour préserver et économiser un temps précieux.Time - l'un des principaux thèmes du projet et est non seulement un compte à rebours à la catastrophe, mais aussi les nombreuses pénalités et des restrictions qui se rapprochent heure X.En difficulté normale, si vous ne pouvez pas vaincre l'ennemi et forcés de fuir le champ de bataille - vous perdu une heure de temps. Déplacement par train à l'autre ville, vous sélectionnez une autre heure.Mal itinéraire sélectionné vous priver également 60 minutes.Ne pas avoir le temps de regarder le souhaité une des parties de la ville - attendre un jour avant l'ouverture de la porte, et il n'a pas d'importance ce que vous êtes prêt à terminer le travail, ou dans vos heures de l'univers presque pas de temps.Les personnages sont aussi dans certains endroits à certaines heures, et même pour cela passer le travail doit sélectionner uniquement l'heure exacte.
Si vous ne possédez pas le temps, alors c'est votre problème personnel. En outre, la situation est artificiellement injecté.Donc, pour exécuter une seule tâche que vous devez obtenir un élixir rare dans une zone fermée pendant la journée, mais quand vous obtenez près de votre cible chats locaux, Gopnik volontiers enlevez précieuse cargaison et vousJe dois taper du pied arrière pour une recharge potions ou de reporter le travail le lendemain.Dans une autre situation, vous avez deux heures pour atteindre le boss importante et obtenir une journée de bonus, mais le jeu jette à vous spécifiquement supercomplexe adversaires.Bien sûr, vous pouvez les surmonter, les dépenses de restauration des potions de santé, mais alors vous rendre à votre objectif sans le soutien nécessaire ou pouvez échapper et perdre une heure.
éclairage de jeu revient final fantasy Et si le long du chemin que vous frappez quelques ennemis, et ils vous attrapent, le travail peut être considéré comme ayant échoué, comme dans le cas de l'évasion de la journée est terminée et vous pouvez soit rester pour la nuit avec la grille de patron,privés de la possibilité de quitter le territoire pour le lendemain ou seront appelés dans la partie principale de la nuit pour passer la lutte nécessaire.Naturellement, ce système a contrepoids - vous pouvez utiliser les points eradii temps de congélation, la restauration de l'énergie grâce à la bataille avec l'ennemi, mais cette tactique ne fonctionne que surles étapes ultérieures du jeu - au début du jeu, les monstres un peu et passer du temps sur eux pour pharming énergie est tout simplement déraisonnable.
Avec le concept de temps limité et changé le système de combat
Final Fantasy. Vous avez seulement trois formes de la foudre de personnage de jeu, vous pouvez basculer entre les deux. Classiquement, cette Commando, Ravager et Synergist / Saboteur.Mais en fait, vous pouvez reconstruire les systèmes standards comme ils le souhaitent - accroché Commando magiques et les compétences de combat au magicien.Capacités laissent désormais tomber des monstres et cachés dans des zones spéciales. Ils peuvent se coller sur les fentes de chacune des classes, ou ils viennent avec aucune possibilité de changer de sujet.Différents ensembles vous avez besoin de se battre avec les patrons et les mini-boss, qui ont généralement un ou plusieurs faiblesses élémentaires.
Bleeding héroïne est maintenant fait de trois façons: par la collecte de la même capacité de les monstres peuvent être combinées en des sorts plus puissants dans une boutique spéciale.Le personnage gagne un bonus à la santé et la capacité pour l'exécution des principales tâches et secondaires, et, enfin, un grand vêtement vous donne un avantage immédiat dans la bataille.Les joueurs qui ont passé les deux dernières parties du jeu, obtiennent deux costumes bonus qui peuvent être d'une grande aide dans les premiers stades de développement de l'histoire.En outre, les costumes peuvent soulever attributs clés tels que l'ATB, HP et MG (Endurance, Santé et Magic), et inclure des sorts de haut niveau nécessaires pour vaincre certains types de patrons.
Sami bataille comme la dernière partie de la trilogie. Le consommable principale ici est l'analogue de Endurance - ATB.Chacune des classes, il est indépendant et restauré séparément, vous permettant de basculer dynamiquement entre les classes, la conduite séquence ininterrompue de coups, parallèlement à la la restauration dépenséligne ATB. La taille de la protection et de la santé dans divers ensembles différents, afin de mieux vous être substitué en vertu des frappes ennemies classe la plus protégée, entre coups de commutation à d'autres ensembles.
La principale innovation de la lutte a commencé à esquiver et bloc, qui mangent aussi ATB et de minimiser les dommages causés par l'ennemi.Il est composé d'unités peuvent entrer ennemi à un arrêt brutal, ce qui en fait le plus vulnérable aux attaques physiques.Le même effet peut être obtenu en causant des dommages aux points faibles de la combinaison de l'ennemi d'attaques physiques et magiques.En plus de la foudre pourrait utiliser des lunettes eradii à ralentir le temps dans la bataille et causer d'autres dommages à l'ennemi vaincu.Points eradii doivent utiliser pour se téléporter entre les différents endroits, la résurrection de l'héroïne et d'acheter des objets spéciaux dans l'arche divine. L'énergie magique est récupéré dans la destruction des monstres et que les affectations.
La plupart des monstres foudre retours empruntés à la trilogie de base avec quelques exceptions dans la forme de mini-boss ou variétés modifiées d'ennemis, les amis de la première et deuxième parties,Depuis les adversaires ne sont pas tellement, sans compter les rares zones de chaos, où ils proviennent des dizaines, puis une déception particulière de cette expérience est tout simplement impossible.
TOTAL
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Il est plus une aventure de RPG, où l'exploration du monde et de l'exécution des tâches placées au-dessus de la bataille avec de nombreux ennemis.Depuis adversaires ne touchent pas directement le pompage de l'héroïne, il est plus facile de sortir du monstre que de perdre du temps sur lui. Emploi et de l'habillement face affectent sur le succès de la foudre au cours d'une opération de combat et restent une priorité, compte tenu du temps limité.
La brutalité du système de jeu avec des temps se terminant peut être comparé à Dark Souls, où chaque étape est nécessaire pour calculer et enregistrer dans les bons endroits sont une partie essentielle du gameplay. Bien sûr, beaucoup de fans de la série originale peuvent être déçus, mais sur le fond de la dernière partie
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Ceci est la meilleure chose qui pourrait arriver à la série, si l'on tient compte des tâches intéressantes, de tension et un fort accent sur les éléments de recherche.Bien que pour beaucoup le niveau élevé de complexité, scénario, où l'amour et la passion sont mis au-dessus du destin du monde, la pression du temps avec l'horloge brisée sur la disponibilité de quêtes et zones de jeu, et passystème de combat trop familier peut être des facteurs négatifs. Mais si vous pouvez comprendre le gâteau multicouche gouverne le monde, vous pouvez obtenir un maximum de plaisir du jeu.
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