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Impressions de voleur de la démo du jeu! Examen

Auteur: JACKIE | 13-02-2014 | Game Reviews | Vues: 759 | Commentaires: 2 |
Impressions de voleur de la démo du jeu! Examen

Impressions de voleur de la démo du jeu! Examen

En fait, le jeu est pas la poursuite de l'arrière-plan ou les trois derniers matchs de la série, il est plutôt de redémarrer la franchise.Cela est attesté non seulement une nouvelle voix et l'apparence du personnage principal, mais l'histoire dans son ensemble. Les caractères que vous rappelez-vous de tranches précédentes, si ici et là, mais d'effectuer d'autres rôles.Par exemple, ici Basso est pas un voleur, qui a décidé de lier le bien de l'être aimé, et l'homme qui les aide à trouver de nouveaux emplois pour Garrett. Pour les 5 premières heures de jeu réussi à obtenir des emplois seulement deux ans et demi (juste la démo de cinq). Début du jeu est assez linéaire.

En fait, il est un excellent entraînement, mais plus nous avançons, plus complexe sont l'emplacement, et les mêmes moments peut avoir lieu de diverses manières.Certains d'entre eux nécessitent un sujet spécifique, par exemple, acheté pour une somme considérable chez le marchand un tournevis spécial, dévisser les vis a été rendue possible quelques trappes et portes, permettantouvrir de nouveaux passages et des chambres avec des trésors. Et certains articles le héros obtient la parcelle. Par exemple, un crochet spécial, qui peut accrocher à la grille et monter rebords élevés, ce qui est un peu comme une hache de redémarrer Tomb Raider.

Téléchargement voleurTéléchargement voleur

Eye Supérieure souligne objets interactifs qui dépense accent échelle.Il est reconstitué après l'utilisation des fleurs de pavot qui poussent dans une quantité minimale sur place, ou vous pouvez les acheter auprès d'un commerçant dans la ville dans laquelle vous vous trouvez entre les missions.Là, vous pouvez explorer les résidents de la maison et de recevoir des quêtes secondaires. Peut être stocké n'importe où, mais si vous voulez jouer en hardcore, alors vous pouvez désactiver cette option dans le menu des paramètres.Marqueurs et la mise en évidence d'objets peuvent également être désactivés. Nous avons joué sur la plus haute difficulté avec aucune configuration supplémentaire.Les opposants entendent le bruit si vous allez rapidement dans l'eau, ou des débris sur l'environnement abusive des petits détails.Ils notent également les bruits de clés maîtresses (dans une tentative infructueuse de rompre), estompe souvent des bougies et des torches, ce qui explique pourquoi le temps, ils commencent à soupçonner que quelque chose clochait, et de vérifier la zone.Mais cela ne signifie pas que retourné au niveau de la seconde partie de la complexité. Vous pouvez rapidement marcher sur ses talons juste derrière eux sur le plancher en bois, et ils ne l'avez pas entendre.

Utilisation des débris, comme jeter des bouteilles, vous distraire l'attention des gardes, et aussi longtemps que ils vont à la source du bruit, il est possible d'aller plus loin dans la zone précédemment inaccessible.Dans certains endroits, des volailles vivantes, près de ce qui devrait aller lentement que possible, parce que si vous leur faire peur, ils attirent tout le bruit dans le quartier.Lazy gardes AI et vigilants comme la deuxième partie de la même série est également de retour - un garde pourrait radier tous les vents et restera en fonction, en continuant à bloquer le passage, et son partenairealler vérifier ce qui doit chercher de nouvelles façons de résoudre la situation, qui ne peut que se réjouir.

Étonnamment, les développeurs ont abandonné la bataille.Bien sûr, vous pouvez toujours tuer les ennemis en utilisant les flèches ou des adversaires de matraque, mais l'arme de coupe froid est maintenant pas du tout: ni épée ni poignard.Bien sûr, dans la troisième partie de la dague qu'il était absolument éléments inutiles, mais les fans du duel originale sera déçu.Cependant, cette approche a permis aux auteurs de se concentrer pleinement sur la construction d'un nombre impressionnant de jeux furtifs, et pour le passage imperceptible sans tuer l'argent fin la mission de récompense.

jeu examen voleurjeu examen voleur

Au début de la direction, il semble compliqué, mais on s'y habitue, et il devient clair qu'il est mieux et venir avec était impossible: à portée de main. Oignons mis sur la gâchette droite, et le bâton - sur le pare-chocs droit.Changement de flèches et une sélection de kits et autres articles placés sur l'écran tactile de la nouvelle dualshoka. La version Xbox et PS3 Il ya un menu circulaire spéciale. Booms sont de divers types - classiques, qui peuvent être couverts avec de la mousse pour le calme, l'eau (torches trempés), fougueux, émoussé (ils peuvent appuyer sur le bouton et de réduire les longs ponts), gaz (ennemis euthanasiés) et avec une corde - de monter plus haut.

Pour sauter des obstacles et des objets zalezanie besoin de serrer la gâchette gauche.Ces actions peuvent être faites en continu en maintenant le bouton coincé, donc Garrett est devenu très rapide et agile. Peut-être le caractère plus agile dans le genre ait jamais eu.La découverte la plus importante a été un nouveau mouvement, qui a rendu le jeu encore plus dynamique - au glissement, qui est fourni sur la "croix".Appuyant tout en se déplaçant, Garrett a fait une percée rapide dans la direction de votre mouvement.La capacité de voir tout le temps et l'équilibre recharge en quelques secondes pendant que vous serez toujours en mesure d'entendre ou de voir.Utilisation secousse, vous pouvez réagir rapidement à tout événement, échappant immédiatement de la protection des témoins et d'autres indésirables.Ceci est particulièrement utile lorsque les changements d'éclairage rapidement, par exemple, lors d'un coup de foudre, ou si les gardes sont des torches, éclairer les endroits sombres - vous pouvez rapidement se cacher derrière les nouvelles ombres, passant de la source de lumière.

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En général, la complexité augmente en douceur à Thief - 3 patrouilles de la mission de commencer à causer de graves problèmes et de faire planifier plus intelligemment leurs actions à l'avance, aux bons moments à l'aidecoulissant ennemis constamment supplantation par derrière et en réduisant matraque plusieurs gardes dans une rangée, attendant derrière le rideau ou assis parfaitement dans des casiers.

Les opposants, comme avant, sont une source d'informations de tracé supplémentaire: l'écoute de leur conversation, vous apprenez non seulement des détails intimes amusants des gardiens de la vie, mais l'histoire de l'univers du jeu.Pour le même effet sur les endroits que vous trouverez des notes qui, en plus, pourrait aider à trouver de nouveaux passages ou des chiffres secrets.Level design est pas aussi prévisible que dans Deus Ex: Human Revolution. Si ce jeu vous voyez une boîte derrière elle cent pour cent est la trappe de ventilation. Cependant, le voleur est pas si simple.Corniches subtiles découvrir de nouvelles méthodes de niveaux d'investigation, et si les deux devraient se sentir le cadre photo, vous pouvez trouver la clé secrète.Oblazali emplacements haut et bas à quelques reprises, je ne pouvais toujours pas à trouver un joyaux de la moitié et les passages dans certaines chambres, qui peuvent parfois être vus à travers les fentes dans les murs.

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Suite à la mode, les développeurs ont ajouté de pompage, le liant à des éléments de l'aventure.Il est à un niveau beaucoup plus certains éléments cachés ou acheter de nouveaux pour beaucoup d'argent à la reine locale des pauvres, vivant dans l'église en ruine, vous pouvez améliorer la focalisation du héros, à savoir:l'intuition (met en évidence les endroits où le butin est caché), l'agilité (vols à la tire plus vite et crée un modèle en trois dimensions du château interrompant), l'intuition (les cercles montre le bruit des ennemis à travers les murs), la bataille(Arrêtez les ennemis à l'époque), la vitesse (de paix lent), l'efficacité (réduction de la consommation de mise au point), la précision (aide à visée) et l'invisibilité (le héros fait le plus silencieux).Presque toutes ces capacités passent accent, et de plus en plus difficile d'obtenir les niveaux, de sorte que le jeu est peu susceptible de devenir une promenade de l'enfant dans les étapes ultérieures.Par ailleurs, le même équipement peut être améliorée - de Basso, qui aidera à stabiliser l'arc, de renforcer l'armure et les dommages augmentent le nombre de flèches portables et même augmenter la sensibilité de vos passes.

La combinaison réussie de la ville médiévale avec des éléments de fantasy et de steampunk sombres ont toujours été une caractéristique de la série.Malgré la technologie dépassée (graphiques font certainement pas Next Gen, et la physique simplifié: certains objets collés au sol), le monde du jeu ressemble beaucoup - tout cela parce que le travail titanesque des artistes.Niveaux à Eidos Montréal obtiennent plus et incroyablement atmosphérique.Que ce soit une usine où brûlé les cadavres de personnes infectées, pourquoi cendres dans l'air, bordel souterrain avec des décorations orientales et une conduite et une geisha, et même la ville déserte de volermaladie inconnue. Parfois, il semble que le jeu de Survival Horror, mais pas d'action furtif. Les moments drôles - parfois par le biais de fenêtres translucides de verre de la deuxième étage, vous pouvez voir la rue, d'où vous venez au niveau.

Impressions de voleur de la démo du jeu! Examen

Les personnages semblent beaucoup mieux que ceux qui étaient dans Deus Ex: Human Revolution et, surtout, Thief: Deadly Shadows. Les visages et les vêtements fière allure.La dérision peut seul effet de fourrure et pas le meilleur cheveux. Nous étions un peu regrettable que les développeurs ont abandonné le splash de bande dessinée de style dernière partie, mais les nouveaux rouleaux de prerenderennye sommes également bon.Accompagnement musical souligne correctement le paramètre sombre, plongeant le joueur dans le monde sombre de l'ambiance dense et mystérieuse.Et quand l'intrigue de la garde commence à regarder un voleur (il est mis en œuvre dans la manière de la deuxième mission à Thief II:L'âge des métaux, seulement plus dynamique et transitoire), jouant la musique joyeuse au rythme de l'adrénaline, qui, couplée à la dynamique apparue plus agile Garrett peut-être manqué les jeux précédents de la série.

Dans les cinq premières heures de nouveaux jeux Voleur Il a dépassé toutes les attentes et est en mesure de rivaliser pour le titre des meilleurs jeux en 2014.
Auteur - ACE, édition - OPEX


Tags: VOLEUR. Game Reviews. examen. XBOX 360. Xbox 360. PS3. Playstation 3. Xbox One. PS4
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