Les réservoirs sont pas peur des elfes ... Still - 100 millimètres d'armure contre les flèches avec perdelkami magique: une approche de la mise en place de ses développeurs de jeux MMO ont été des jeux de guerre.Le monde en ligne de divertissement de masse, densément surpeuplées créatures humanoïdes colorées de degrés de longues oreilles variant, hommes biélorusses ont décidé d'entrer dans les traces de leurs chars, parcegars brutales ne sont pas intéressés par autre chose que des sujets militaires.Et le nom du jeu pour son choisi sans raison: changer un mot dans le titre d'une série connue de tous à la fois il est devenu clair - massivement jeu en ligne, et de jouer, il sera oh combien de personnes - 45 millions d'utilisateurs enregistrés en sont la preuve.
Le jeu World of Tanks est distribué par le système gratuit 2 Play, qui est, tout le monde peut complètement libre de créer un compte d'utilisateur sur le site officiel du jeu, télécharger le client, set et aller directement au champ de bataille, pour répondre aux mêmes fans de batailles militaires.
Installez le jeu, vous pouvez choisir rapidement un réservoir à partir d'un petit nombre de offert au niveau primaire, et se précipitent immédiatement dans la bataille.Aucune personnalisation long et fastidieux à la question séculaire - «Qui choisiriez-vous", tant dans les MMORPG classiques, il n'y a pas.Eh bien, vous pouvez, bien sûr, les caractéristiques de posravnivat de leurs premiers chars, la connaissance réelle de cette technique vous aidera à choisir la meilleure option, mais toujours commencer autour de la voituretout aussi mauvais, et dans les premières batailles jouera un rôle crucial non seulement les des points forts de votre réservoir que la pensée logique et la ruse.
Dans la première bataille est pas peur de rien. La première bataille dans le jeu, vous passerez contre le même réservoir novice, contrôler absolument les mêmes véhicules de combat. Le succès dépendra uniquement sur vous-même.Par exemple, vous devez utiliser correctement le paysage - elle est connue et vérifiée sur l'expérience personnelle:laissant la carte centrale des plaines entourée de collines, fièrement armé du canon, rien de bon - vous pointez fracassé en mille morceaux et de graver sur resteront sur le terrain. Bassins alignés ne disparaissent pas avant la fin de la lutte, ce qui ajoute une dimension dramatique.
En outre, vous devez toujours se cacher derrière tout adapté à l'abri, que ce soit une maison, un rocher ou un autre réservoir - pop au mauvais temps et la tour de distance.Pour plus d'effrayer le jeu exploite le système de détection.Il fonctionne de la manière suivante - dès que vous remarquez un de l'équipe adverse - vous bronzer point rouge sur la carte et de l'affichage, qui montre également le niveau restantla force de votre réservoir (CP analogique locale), exprimé en pourcentage. Cette étiquette est perdue au fil du temps si vous êtes un long temps ne sont pas venus à l'attention de l'équipe adverse.
Ne vous inquiétez pas si vous ne recevez pas d'assommer un tank ennemi, l'expérience accumulée littéralement chaque action - l'application de dégâts, détruisant les tanks alliés qui ont bénéficié de votreintelligence ou même juste pour causer des dommages à eux avec votre soutien. À propos de vol question Kills est pas: tout est clair et bien pensé.
Revenant à la force mentionnée ci-dessus, je tiens à souligner qu'il est l'indicateur le plus important dans la bataille. Une fois que l'ampleur de la résistance chute à 0%, le réservoir est détruit.Pour atteindre cet objectif, assez curieusement, peut-être même sans l'aide de l'ennemi - doit prouver myopie ou myopie, tomber d'une falaise comme une voix sévère vous dire que votre réservoir est détruit.Ou vous pouvez accidentellement tirer votre partenaire, mais ne vous inquiétez pas, dans ce cas, le jeu comprend une option pour réduire les points gagnés, de sorte que re-blesser son désir, il ne semble pas.
Je ai aussi trouvé une façon plus exotique de suicide. Une fois, après une couple de combats menés avec succès pas trop, je décidai de prendre la ruse de l'ennemi.Voir sur la carte de la rivière, je me demandais pourquoi personne ne l'utilise cet élément stratégique important et a décidé de traverser l'étang pour aller à l'arrière de l'ennemi et de tirer tout cela sur la soupe aux choux, mais ne pasici il était.Dès que je suis entré dans l'eau, sorti de nulle part vint l'indice d'oxygène de mon équipe (oui, imaginez réservoirs exploités par un équipage de personnes vivant) a commencé à décliner rapidement ...Je ne comprends pas ce que quelques mètres de l'autre côté, lorsque la même voix masculine sévère déclaré avec regret que mon réservoir ignominieusement noyé.
L'équipage est responsable des réparations au cours de la lutte et de pointage sur la cible. Le train de citernes, plus vite le réservoir sera réparé et tirer. Avec un certain nombre de compétences différentes, ils apportent un élément de la stratégie dans le jeu, de sorte que le Crew de bon choix contribue à des progrès plus rapides.
Au moyen d'une souris et un clavier combinaison standard: un aperçu et une prise de vue avec la souris, et le mouvement est prévue pour le W, A, S, D.Molette de la souris permet de régler la distance de la caméra dans le réservoir, le jeu passe en mode à la troisième personne, et la touche SHIFT tourne sur la première qui est nécessaire pour le tir facilement.
Puisque le jeu est pas un jeu de tir pur, mais le succès dépend aussi d'un certain nombre de caractéristiques, le tir est une caractéristique.Le projectile ne vole pas où réticule indique si il ne vise pas une arme à feu.Oui, l'arme a sa propre portée, affiché un cercle en pointillés, toujours suivre votre attention, mais avec un certain retard, parce que le réservoir ne peut être développé immédiatement.Chaque réservoir a sa propre vitesse tour de rotation, et donc le ciblage du taux, qui dépend aussi de l'état de préparation de votre équipage - ce qu'il a vécu, plus vite la vue des armes à feu saisit but.
La bataille d'habitude passe au schéma simple - tous les joueurs sont divisés au hasard en deux équipes de 15 personnes et offre un défi de capturer la base ennemie, ou de détruire tous les tanks ennemis,qui se produit dans la plupart des cas.Le caractère aléatoire de la sélection des joueurs ne laisse aucune possibilité de jouer la même composition à nouveau, parce que pas de lobby de jumelage qui il peut être écrit dans les lacunes du jeu, mais je pense qu'il esttrouvaille très chanceux.Voir par vous-même:Il est présenté dans une bataille aléatoire toutes sortes d'art à un certain montant, il n'a pas tourné de sorte qu'une équipe est entièrement assuré par des canons automoteurs à longue portée, et l'autre, par exemple, se compose d'un détachementchars légers, qui finira par conduire à une défaite très rapide des armes lourdes encore.Il est commode pour le joueur, qui a été tué en début de match - il est pas nécessaire d'attendre la fin du match; vous pouvez obtenir en toute sécurité, choisissez un autre réservoir (celui qui a été tué dans la bataille sera à nouveau disponible seulementaprès le match, qui a pris part - l'information est mise à jour en mode live) et aller vers de nouveaux exploits.
Il ya une fonction de création de son peloton en invitant des amis. Dans la bataille conventionnelle a permis de briser pas plus de trois, peloton uni - pendant batailles à grande échelle, il ya des entreprises qui sont uniquement disponibles pour les joueurs de comptes premium. Il est donc pas le temps de parler de la plus agréable - une grand-mère.
Après chaque bataille, vous obtenez des points en rapport avec le travail accompli, ainsi que l'expérience d'argent - la monnaie locale, pour lequel vous achetez une nouvelle voiture, réparer les dommages et obtenir diverses améliorations, tandis que l'expérience est dépensé dans leur étude préliminaire.
En plus de l'argent, est présent dans le jeu, et l'or, est un autre type de jeu d'argent. Or Vous ne gagnez pas leur jeu, et d'acheter de la monnaie réelle.Modes de paiement beaucoup de cartes en plastique à différents portefeuilles virtuels et SMS. Du dollar américain donnera 250 pièces d'or.Pour comprendre, il est cher ou pas, voici quelques exemples: plus ou moins décent réservoir, égal aux caractéristiques de ce qui, pour une semaine pour tourner un jeu coûte 1500 pièces d'or et de l'abonnement premium tranquillement pour l'année - 24.000.
Qu'est-ce que la prime? Augmentation fois et demi l'expérience et de l'argent pour chaque combat, la possibilité de créer la bouche (sans celle de son clan ne peuvent que rêver), et d'autres petits pains utiles.
Comme pour l'achat de voitures, pas tous les réservoirs sont achetés pour l'or, et le seul unique ne nécessitent pas une étude préliminaire, ils ne possèdent pas une sorte de tout-puissants fonctionnalités, mais donnent encore plus d'expérience et de l'argent après chaque combat.
Argent et de l'expérience, par la manière, peuvent également être achetés pour l'or.
Nous aurons donc à investir si vous voulez obtenir l'arme sérieuse à la fois - les développeurs ne se trouvent pas, en disant que le jeu peut évoluer, sans payer un sou, mais il prend une éternité,ne pas oublier: tout le monde veut gagner, et si facile à faire de l'argent sur eux-mêmes ne seront pas autorisés. Mais Wargaming pris en charge amateurs avides freebies - vous répondez aux joueurs sur le niveau, pour mesurer la longueur du canon est peu probable de réussir.
Cannons est dans le jeu grand ensemble. Appareils présentés 5 pays: l'Union soviétique, Allemagne, Etats-Unis, Royaume-Uni et la France. Et aussi se préparer à libérer une branche chinoise. Certains cas d'années d'avant-guerre, par exemple, MS-1, toutes les machines de la Seconde Guerre mondiale et les premières années d'après-guerre.
Les réservoirs sont divisés en cinq classes:
- Les chars légers déplacé rapidement et rechargée, mais ont une faible armure et une faible résistance, jouer le rôle d'éclaireurs (lucioles), à savoir révéler les positions ennemies, dans la main droite peut être extrêmement dangereux pour la machinerie lourde flandrin, et absolument mortelle pour l'ACS;
- Les chars lourds: fusils de vitesse de rechargement bas et petite mobilité ne leur laisse pas une chance dans Rasch, mais de haute résistance et épaisse armure poussant simplement le lecteur à leur utilisation pour la défense des points, à savoir comme un «réservoir» dans le sens classique de l'OMI;
- Réservoirs moyennes: vraiment tout dire, peut prendre sur le rôle de la lumière et de la machinerie lourde;
- PT-ACS - incompréhensible pour moi les instruments de classe. Haut dommages causés nivelé extrêmement faible mobilité, depuis la tour de ces machines ne tourne pas, je ne pouvais pas trouver une utilisation pour eux;
- ACS - cette classe est très différent de tous les autres. Ni de ce qui la libre circulation sur la carte et peut être question.Jouer pour un tel monstre avec d'énormes dégâts (même des chars lourds peuvent être prises avec un coup du dinosaure), vous avez besoin de creuser profondément et attendre pour l'exploration de données, car le butUn autre scénario se produit:vous pouvez voir toute la carte du dessus, comme dans la stratégie marquée alliés réservoirs sont considérés mieux que quiconque, mais pour sortir de telles armes - qui a le problème, car il faut bien viser, un temps très long.En général, la classe pour les joueurs les plus patients. Vérifié: Chaque coup d'ACS favorise la formation de 'trollfeysa' involontaire sur son visage.
Les développeurs affirment que toutes les machines correspondent aux modèles réels, non seulement en apparence, mais aussi dans ses caractéristiques techniques. Il est difficile de juger, pas un professionnel, mais le comportement de la simulation de véhicules de combat nettement au-dessus.
Animation, matériel de sonorisation a fait une très haute qualité, pas un instant de doute que le gestionnaire est un réservoir.Feuilles sentier de chenilles sur le terrain suggère - et il ya souvent une telle apparence petit changement se trouve dans d'autres titres modernes AAA?Thundering bruit de la détonation de l'allemand E-100 mérite une mention spéciale - ce qui est le tonnerre du ciel, le rugissement de Goliath, le coup principal de la cage Stas Mikhailov, l'horreur absolue qui est parfait pour le rôle du design sonore telle chose que la guerre. En bref, toute l'âme.
La musique dans le jeu est très haute qualité et adapte le jeu de la guerre, si Himmelsdorfa air folklorique d'acier ou de thèmes tout en cartes de chargement robin, qui inspire et configure correctement un combat - vous ne pouvez pas honte à la patrie.
Plans ai regardées environ trente - tous avec leurs propres caractéristiques uniques, et donc les tactiques du jeu.Ici et déserts d'Afrique du Nord et les forêts de Carélie, les champs et même une ville natale américaine - qui est dans quelle mesure nos réservoirs n'a pas encore été atteint; et quel plaisir de faire de ce rêve devenu réalité au moins dans le jeu - un tourbandes de roulement de fer à travers les rues en dehors ici et là burgernymi oui suppriment la machine bosse!
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