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REVUE Tomb Raider (2013)

Auteur: JACKIE | 03/04/2013 | Game Reviews | Vues: 733 | Commentaires: 0 |
REVUE Tomb Raider (2013)


Lara Croft Il est de retour et cette fois, elle n'a pas osé Tomb Raider, et la jeune et naïve jeune fille, en essayant par tous les moyens de survivre sur une île lointaine.
Série Tomb Raider au cours de la dernière décennie traversé de nombreuses expériences, y compris changer l'apparence de l'héroïne du jeu et la mise au point de la série, et d'arcade, même coopérative pour les services numériques.Mais un nouveau redémarrage de la populaire série prépare Mlle Croft fans dévoués beaucoup de surprises. Avant de nous est pas seulement un caractère rajeuni, mais aussi une salle de caractère sensible, prêt à tout pour échapper.


Nouveaux événements Tomb Raider développé sur une île isolée au large des côtes du Japon, entouré de nuages ​​d'orage et des tempêtes.Ce fut là que l'ancienne légende des règles Reine Himiko audacieuse, qui a apporté des trésors incalculables et de découvrir les secrets de la vie.Dans la poursuite d'une ancienne légende, l'étudiant Lara et Samantha, soutenu par les membres principaux de l'équipe archéologique, entrer dans le centre de la tempête et sont dispersés dans différentes parties de l'île mystérieuse.Mais les rochers pointus et nature sauvage est pas la pire chose qui a préparé le sort de la jeune voyageur.Dans les profondeurs d'une île mystérieuse habitée par des membres de la secte qui ont leurs propres plans pour l'expédition archéologique survivant. Belle Lara n'a pas le choix que de révéler les terribles secrets de l'île, les amis de sauvetage et essayer de survivre à tout prix.


REVUE Tomb Raider (2013)


Pas étonnant que les créateurs Tomb Raider Nous portons une attention particulière aux techniques de survie. Littéralement chaque seconde personnage principal est aux prises avec la mort, que ce soit une meute de loups, un incendie dévastateur, ou les habitants des donjons sombres. Mais il ne suffit pas stupidement tir ou en appuyant sur les boutons - Crystal Dynamics situé sur la vague mode comme et non encore publié Le dernier d'entre nous ou Bioshock Infinite êtes-vous un nouveau niveau de l'empathie - une profonde, des personnages vivants, traçant un lien émotionnel fort avec le joueur. Jeune Lara Croft a toujours soutenu cette relation, vous causant une variété d'impressions.


Au début du jeu à sortir du piège, et après avoir passé par toutes les horreurs de la coulée de boue, personnage blessé est gratuite, mais l'euphorie cède la place pour sauver le froid de sentiment du soir.Lara secoue froid, ses blessures sont saigne et est resté dans les mains d'un seul match une des branches humides et plusieurs.En lieu et place de la chaleur vient la famine et la jeune Croft tue le cerf, demandant pardon de l'animal mort avant la carcasse rip flèches en bois.Ceci est l'une des scènes les plus puissants de l'industrie du jeu, et il est de ces moments de créer le niveau d'expérience, qui fait tant défaut dans les effets spéciaux, hachées modernes et explosionsprojets de jeux. Mais plus vous progressez dans l'histoire du jeu, moins émotionnelle devient le personnage principal, et le plus banal et mondain sont nombreux combats avec les loups et les autres habitants de l'île.


REVUE Tomb Raider (2013)


Le jeu est en train de changer de styles et de décoration, comme une princesse de la pop. Il ya un moment, vous pensiez que vous étiez dans le monde InexploréMais maintenant, en face de vous Silent HillIl passe une demi-heure, et vous êtes invité à le paysage Resident Evil 4 ou Hitman. Avec le changement de l'environnement, le jeu propose également des styles différents. Quelque part vous faites usage de furtivité, d'ailleurs va forcer une confrontation directe, ou même mêlée. Et là réside le problème principal du jeu. Pour près de quinze heures de l'impression que Crystal Dynamics craignent que leur enfant est ennuyé avec vous. Donc, vous personnalisez constamment de l'avant, ne donnant pas profiter des vues spectaculaires du monde ou d'étude.Il est en tournée en Europe un jour, où le guide raconte l'Arc de Triomphe, et vous voyez juste un flou, a volé en dehors de la fenêtre à une vitesse de 220 kilomètres par heure.Et parce que ce jeu se transforme en une course incroyablement belle attraction pour gravir les pentes raides, chutes de pierre, temples brûlant, le vent et l'eau éléments.Et malheureusement, mais situé dans le début du jeu, le lien émotionnel commence à se décomposer, ce qui rend une idée très intéressante dans une autre variante Appel du devoir.


REVUE Tomb Raider (2013)


Autrement Tomb Raider Il essaie de satisfaire les désirs des fans et pour attirer de nouveaux joueurs.Vous pouvez explorer les temples abandonnés, dévié de l'intrigue principale, qui, à l'exception des niveaux vraiment élégantes, vous aurez à attendre pour les puzzles physiques, conçus pour votre ingéniosité et de la réaction.Vous pouvez vous déplacer librement autour de l'île, ou vous pouvez utiliser un mouvement rapide à travers les points de contrôle, collectionner des objets divers et artefacts à explorer leur menu et découvrir leur histoire.Enfin, une collecte des ordures locale, peut être améliorée armes, y compris un arc, pistolet, fusil et fusil de chasse.Et, bien sûr, non sans pompage supplémentaire, améliore la santé, la collection d'objets et l'utilisation de techniques spéciales lors de collisions frontales.Sur le passage de l'histoire principale, vous pouvez revenir à l'île et de découvrir de nouvelles routes, l'aide reçue pour la capacité de temps de déplacement.


Si vous êtes préoccupé par le mode multijoueur, il a fait pour le spectacle. Il est pas un bon ou mauvais - il est juste aussi bien qu'il est présent en très étroite Inexploré.


Tags: 2013. Game Reviews
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