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Army of Two: Cartel examen du diable

Auteur: JACKIE | 04/02/2013 | Game Reviews | Vues: 353 | Commentaires: 0 |
Army of Two: Cartel examen du diable


Une fois un tireur co-op succès a été repensé par les Visceral Games, mais ce serait mieux si elles ne l'ont pas.

Deux Armée ° F - L'un des rares séries qui, en dépit des insuffisances, nous a donné une très grande coopérative.Nous avons été ravis avec le passage conjointe de l'original, où les personnages vivants Rios et Salem connu escarmouche tactique émotionnelle, un après l'autre. Nous nous souvenons encore une variété de masques, le méchant principal, une mission avec un parachute et un très bon DLC dans le métro de Kiev de la défense du périmètre, qui pendant une longue période à venir sera un cauchemar.

Après est venu Le 40ème Jour. Il y avait aussi Rios et Salem, enregistrées toutes les puces de la coopérative. Cependant, le jeu est entré dans les scènes scénarisées avec des bâtiments destructibles, terrain vague et la motivation des personnages. Il semblait que la série est venu à un arrêt avant le prochain décollage.

Army of Two: Cartel examen du diable


Trois ans ont passé et maintenant il est la troisième partie tant attendue du jeu. La crise des idées EA Montréal décidé méthode radicale - de transmettre le projet de Visceral Games, le studio responsable de la série Espace Mort. Il semblerait qu'il peut promettre une nouvelle vue sur le projet, des graphismes cool et un nouveau niveau de tension. Toutefois, la division de Visceral Montreal évidemment pas brûler avec enthousiasme, créer Army of Two sur le loisir du genou Dead Space 3 temps, pour lequel il a payé la dissolution complète.

La Army of Two: Le Cartel du Diable Ils vous offrent le seuil de nouveaux héros. En lieu et place d'un Rios et Salem aguerri viennent personnages sans visage nommés, il semble le personnel du studio le plus créatif - Alpha et Bravo. Pour ceux qui ont le temps de commander le jeu à long avant d'offrir une meilleure option - le rappeur BoB et bigboi.

Quant à l'intrigue, il ya un soupçon de celui-ci dans le titre. Vous serez dans chaude Mexique, où vous combattez avec de nombreux cartels de la drogue.Comment rentrer dans la dernière partie, où société indépendante a entrepris des choses parfois même contestables pour beaucoup d'argent ne - ne sait pas.Le jeu est généralement surpris par leurs décisions:dans la première mission, vous aurez à le village avec des caddies pleins de cônes de sapin géant, alors vous êtes en attente d'une fusillade dans les rues de petite ville mexicaine, populaire ces derniers tempsRace "Graveyard Shootout" à travers les rues et les cartels de la drogue laboratoire. Il est important de noter que l'histoire est inextricablement liée non seulement avec des médicaments, mais avec le sort de Rios et Salem, et combattant mystique dans masque rouge - El Diablo.

Army of Two: Cartel examen du diable


La première partie du travail pour Unreal Engine 3Voici viscérale utilisant le moteur interne, et non votre propre viscérale Engine, qui a été faite Dead Space 3Et Frostbite 2.0, qui est clairement pas adapté pour cette génération de consoles. En mettant une coche dans la dégradabilité, le jeu a rapidement perdu dans le calendrier et le rendement. Cartel Le Diable Il a l'air terrible. Franchement animation faible, des textures et des effets effrayants horribles coexistent avec de nombreuses échelles.En outre, les consoles de jeu souffre d'une déchirure grave pendant scène splash dans le moteur de jeu. De succès Frostbite 2.0 est laissé à l'exception destructible et quelques belles explosions.

De l'original migré lors de la personnalisation. Pour changer d'arme et de masques, costumes ajouté. Mais si antérieures pour remplir les missions que vous obtenez de l'argent dans Cartel Le Diable en plus de l'argent bloqué système inadéquat de niveaux, ce qui permet l'accès à acheter des armes, des améliorations à elle, des masques et des costumes.

La principale caractéristique de la nouvelle Armé de deux Il est Overkill, qui accumule progressivement. En activant ce, l'Alpha et Bravo Permet Rambo: Le joueur devient invincible, et ne cessent de balles.Aggro, en fait, retiré du jeu, mais, néanmoins, un joueur peut distraire l'autre.Mais manquant toutes les autres pièces des parties précédentes, telles que la co-op sniping, la défense tour et ainsi de suite.Mais pour les joueurs occasionnels ajouté «vision tactique", ce qui montre l'utilisation de certaines méthodes et les façons dont vous pouvez obtenir autour de tel ou tel ennemi tourelle, ou toute autre chose. Cette fonctionnalité ressemble au livre de la série «... pour les nuls» et n'a aucun effet sur le gameplay.

Army of Two: Cartel examen du diable


Les opposants ont perdu dans l'intelligence, mais utile d'avoir acquis la capacité de se téléporter dans l'air.Nous restons dans le jeu et blindés ennemis (Brutes), mais à la différence des précédents volets sont mélangés même main à la main, sans parler de la destruction quasi instantanée lors de la Overkill mode d'activation.Tout le reste adversaires très peu: à la différence des précédents volets avec un tas de différents mini-boss, il n'y a que les flèches habituelles et Brutus, plus la tourelle, alors ne vous attendez pas à des adversaires intéressants.

Peut-être un autre problème Army of Two: Le Cartel du Diable Il est l'absence de différence entre les bras. Guns ne diffèrent que par le nombre de cartouches; mises à jour, à l'exception de l'apparence, ne sont pas des changements visibles. Oubliez donner et bon son - tout ce qui reste quelque part dans les autres jeux.

Mais tous ne sont pas mauvais. Bande son agréable et plaît au joueur des oreilles, brisant à travers le bruit des tirs et des explosions de grenades.

Peut-être la seule chose que le jeu devrait être félicité - il est un fan coopérative. Jouer avec le bot est extrêmement ennuyeux, et vous pouvez couper une autre très, très bon.Les jeux de courtes pièces de cinq minute sont répercutés sur hourra, et l'ensemble du jeu est faible - environ 5 heures de jeu aveugle.Mais, par exemple, le même système d'abris, même sur la plus haute difficulté est presque jamais utilisé en raison de la possibilité de faire revivre le partenaire et continuellement chargée Overkill. Donc, vous devez utiliser l'abri à plus achivki ou un trophée à l'abri du bombardement.

Army of Two: Cartel examen du diable


Army of Two: Le Cartel du Diable - Évidemment pas le meilleur jeu de Visceral Montréal, prise à la hâte, sans inspiration, et une idée. Ne croyez pas les images élégantes, le jeu vous un calendrier complètement différent offrir.L'un des meilleurs combattants tactiques de coopération à la troisième partie du jeu roulé dans l'abîme du cloaque et seule la présence d'un gameplay simple et d'arcade, facile à réaliser et de l'épaule fidèle compagnon peut faire jouer une couple de soirées.

Tags: 2013. Game Reviews
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