Microsoft Studios приобрела права на франшизу Gears of War
Будущее франшизы
Gears of War теперь в руках
Microsoft. Компания приобрела права на франшизу, включая все существующие и будущие игры, у
Epic Games. Чуть ниже вы сможете прочитать полный текст интервью, которое было опубликовано в разделе новостей на вебсайте xbox.com.
Сегодня мы рады вам сообщить, что
Microsoft Studios приобрела права на франшизу “
Gears of War” у Epic Games, в том числе все права на существующие и будущие игры, развлекательный контент и сопутствующие товары. Кроме того, мы рады сообщить, что ванкуверская студия Black Tusk Studios возьмёт на себя обязанности относительно развития франшизы “
Gears of War”, и, что Род Фергюссон, бывший исполнительный продюсер франшизы “
Gears of War” в Epic Games, присоединится к Microsoft и займет ведущую роль в Black Tusk в развитии франшизы в будущем.
Чуть ниже вы можете увидеть комментарии относительно этой важной новости от главы Microsoft Studios, Фила Спенсера, генерального менеджер Black Tusk Studios, Ханно Лемке, и Рода Фергюссона.
Для чего Microsoft приобрела франшизу “Gears of War”?Фил Спенсер: "Всё дело в нашей приверженности фанатам Xbox. У франшизы “
Gears of War” очень активная, неравнодушная и уважаемая фанатская база на
Xbox. Более 22 миллионов копий игр серии “
Gears of War” было продано по всему миру, что в пересчете на чистую валюту составляет сумму порядка 1 миллиарда долларов США. Эта франшиза, эти фанаты являются частью души Xbox. Приобретая эту франшизу, Microsoft Studios будет и впредь предлагать им большее количество полюбившихся им игр и развлекательного контента из вселенной “
Gears of War”."
Почему Epic Games пошла на эту сделку?Ханно Лемке: "Epic была чудесным партнером, и для
Microsoft большой честью было выступать в качестве издательского партнера для Epic, и работать вместе для достижения феноменального успеха франшизы “
Gears of War”. Epic остаются отличными партнерами и великолепными друзьями Microsoft Studios. По существу, мы будем тесно сотрудничать с Epic над обеспечением включения технологии Unreal Engine во франшизу “Gears of War” по-прежнему соответствующей высокому качеству, которое привыкли ожидать фанаты франшизы."
Почему выбор ведущей студии по разработке игр франшизы “Gears of War” пал на еще ничего не доказавшую студию Black Tusk, а не на более выстроенную студию?Фил Спенсер: "Black Tusk собрала команду мирового уровня, у которой за плечами огромный опыт и энтузиазм по отношению к шутерам, и в частности, по отношению к франшизе “
Gears of War”. Я весьма уверен, что под руководоством Ханно Лемке, Рода Фергюссона и других наших лидеров студии, Black Tusk хорошо укомплектована для того, чтобы взяться за будущее развитие франшизы “
Gears of War”."
Планируется ли привлечь тех, кто работал над предыдущими играми “Gears of War” в работу над будущими проектами серии?Ханно Лемке: "Новость о том, что Род Фергюссон присоединился к студии Black Tusk для фанатов франшизы должна быть очень интригующей. Род играл ведущую роль в Epic относительно всего, что касается игр “
Gears of Wars”, он до глубины души понимает франшизу, но не менее важно, что он понимает фанатов франшизы - что любят они, в каком направлении они хотят увидеть развитие франшизы. После того, как разнеслись новости о перспективе Black Tusk, я уверен, что мы увидим интерес от ряда талантливых разработчиков, которые разделяют ту же увлеченность по отношению к 'Гирзам', как и разработчики из Black Tusk."
Когда мы сможем услышать о планах относительно будущего франшизы “Gears of War”?Ханно Лемке: "Мы надеемся, что сможем поделиться с вами информацией относительно “Gears of War” позднее в этом году."
Вы возвращаетесь обратно в Канаду и снова приступаете к работе над франшизой “Gears of War”. Для вас это как возвращение домой?Род Фергюссон: "Я очень рад возможности присоединиться к Black Tusk Studios для того, чтобы осуществлять контроль над развитием франшизы “
Gears of War”. Мне посчастливилось работать над множеством отличных игр с отличными командами, но “Gears” оказала на меня наибольшее влияние как в профессиональном, так и в личном отношении, так что это действительно похоже на возвращение домой. Мне не терпится в скором времени поделиться с вами новой информацией. "
Теги: Игровые новости, Новости Игр, Microsoft Studios, Gears of War, Xbox360, Xbox, XBoxOne
Обсудить на форуме
Не пропустите:
Microsoft: отдает $1 млрд. в разработку игр для Xbox OneБесплатное DLC для Gears of War: JudgmentGears of War: Judgment [Region Free/ENG] LT+ 2.0 (XGD3/15574)Gears of War: Judgment (JTAG/FULL) (Region Free/ENG)Gears of War: Judgment [Region Free/ENG] (XGD3) (LT+ 3.0)