hitovik.com – бесплатный, открытый торрент трекербез регистрации. Скачать игру У нас всегда на сайте Горячие новинки игр для всех популярных платформ XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4, PC, PSP, PS VITA, IPAD, IPHONE, IOS, ANDROID вы всегда можете скачивать игры бесплатно новые прошивки софт Windows программы и многое другое фильмыновинки с трекера
Студия Naughty Dog опубликовала релизный трейлер первого -и единственного- сюжетного дополнения для The Last of Us, которое получило название Left Behind.
Оно станет доступно уже завтра- 14 февраля только для PS3
UPD: События Left Behind, первого и единственного сюжетного дополнения к прошлогодней The Last of Us, происходят в двух временных плоскостях. В одной, разворачивающейся до событий оригинальной игры, мы наблюдаем за приключением двух девочек — знакомой нам Элли и ее подруги Райли, уже в раннем возрасте ставшей членом группировки «Цикады». Во другой плоскости авторы Left Behind обращаются к исходной истории Джоэла и Элли, и показывают эпизод, где 14-летняя героиня выхаживает бородатого контрабандиста после тяжелого ранения. Для общей цельности происходящего авторы скрепляют события двух сюжетных веток воедино таким образом, что обе истории плавно перетекают одна в другую. Впрочем, за чудесами постановки и монтажа не теряется главное — история The Last of Us до сих пор способна пробить даже самые черствые сердца навылет.
Left Behind закрепляет в тебе осознание того, что Naughty Dog давно находятся на передовой игровой индустрии: на подобных творческих скоростях в мире работают всего несколько студий — Blizzard, Rockstar, Valve. Фирменный почерк создателей Crash Bandicoot и Uncharted угадывается здесь с первых кадров: невероятно реалистичная картинка, «живые» диалоги и игра актеров, а также почти голливудская постановка и внимание к малейшим деталям на экране. В самой первой сцене Left Behind, где Элли отчитывает Райли в ключе «где ты так долго шлялась?», не столько вслушиваешься в ругань девчонок, сколько с любопытством наблюдаешь за их поведением: за точеной мимикой, ужимками, гримасами на лицах и тем, с каким оттягом они посылают друг друга в задницу.
Как и в предыдущих проектах студии, технические мощности здесь не цель, а средство, которое позволяет авторам выстроить мощную эмоциональную историю. И не взирая на небольшую продолжительность — Left Behind длится всего пару часов — от прохождения дополнения получаешь не меньше удовольствия, чем от полнометражных приключений Джоэла и Элли в прошлогодней The Last of Us.
Несмотря на то, что события Left Behind выстроены вокруг Элли, никаких серьезных отличий в игровой механике от оригинала здесь нет. Девочка предсказуемо уступает Джоэлу в силе и выносливости, но этого и не требуется: например, некоторые уровни дополнения выстроены таким образом, что вы одним метким броском бутылки можете стравить между собой зараженных и выживших. Отсутствие тонны второстепенного контента в Left Behind может расстроить особо впечатлительных современных игроков, привыкших, что каждое новое DLC в этом мире должно содержать в себе что-то новое: героев, локации, виды оружия и прочую дребедень, якобы влияющую на игровую механику.
Left Behind действует иначе. Дополнение не пытается быть надстройкой к игре, а заполняет бреши в сюжете, открывая новые подробности в любимых героях. В этом плане Left Behind похожа на оба DLC к Dishonored, построенных по такому же принципу. При этом Naughty Dog не открывают всех секретов — и именно эта недосказанность только добавляет вистов Left Behind.
Еще одно достоинство дополнения в том, что Left Behind можно проходить когда угодно, до или после оригинала, и даже в процессе — дополнение ощущается и играется, как абсолютно самостоятельное произведение, не требующее пояснений, но при это гармонично дополняющее события The Last of Us. Ключевое отличие от The Last of Us всего одно: если история Джоэла и Элли была похожа на полноценный сезон высокобюджетного сериала, то Left Behind ближе по духу и структуре к его отдельному эпизоду.
После прохождения Left Behind признаешь, что у Naughty Dog в очередной раз получилось свести нас с ума. Вы заметили, что мы почти не углубляемся в подробности сюжета и игрового процесса, но это только чтобы не испортить вам личное впечатление от этого великолепного дополнения. Скажем лишь, что в Left Behind полно совершенно удивительных ситуаций, сцен и деталей, благодаря которым The Last of Us стала блестящим образцом постаполиптического триллера, по постановке ни в чем не уступающей большим голливудским блокбастерам.
В последние 20 лет видеоигры и кино двигались навстречу друг другу: кинорежиссеры размазывали по своим фильмам спецэффекты, а разработчики вырезали из пикселей все более и более натуральных человечков. С выходом The Last of Us эти два мира, кажется, окончательно соединились. Выход Left Behind это только подтверждает.
Потрясающая графика Сильный сценарий, постановка и анимация Новая встреча с любимыми героями Интенсивная боевая система