Sony покончит с 16-летним классическим дизайном Dualshock, сообщил редакции CVG источник, пожелавший остаться анонимным. Инсайдер из крупной игровой компании, в данный момент работающей над новым эксклюзивом от
Sony, рассказал, что контроллер для выходящей в ближайшее время
PS4 на данный момент имеет несколько прототипов, и немногие из них имеют что-то общее с тем самым
Dualshock, к которому привыкли игроки за долгие годы.
По словам неназванного разработчика, инженеры
Sony пошли на смелые эксперименты. Последние версии контроллера для PS4 включают в себя биометрические сенсоры и сенсорный LCD-экран.
Второй источник, который работает в компании, не так сильно связанной с играми, но все ещё связанной с
Sony, поведал, что работники отдела
Playstation “пытаются перенести основные идеи пользовательского интерфейса с
Vita”. Скорее всего, имеется в виду сенсорное управление, а также то, что Sony хочет более тесно интегрировать свои домашние и портативные консоли.
Новая консоль под кодовым именем
Orbis будет анонсирована уже скоро - осталось скорее несколько недель, чем месяцев.
Sony отказалась комментировать слухи. Хотя
Dualshock уже не будет основным контроллером для следующей
Playstation, скорее всего сохранится совместимость с геймпадами от
PS3. Возможно, они смогут быть использованы при кооперативной игре, как, к примеру в случае
Wii Remote и
Wii U.
Одной из проблем при смене контроллера может стать партнёрство
Sony с Immersion - компании, которой принадлежит патент на систему вибрации в геймпадах
Sony. В марте 2007 Immersion уже судилась с японским гигантом, поскольку те якобы использовали их технологию без разрешения. По решению суда Sony выплатила более 150 миллионов долларов в качестве компенсации за ущерб и лицензионных отчислений. Около 20 миллионов из них достались
Microsoft, которой принадлежит 10 процентов Immersion.
Хотя договор
Sony действует до 2017, компания может продлить его для использования технологии в будущих продуктах. Тем не менее, этот процесс может оказаться довольно сложным и затратным, с учётом того, что
Microsoft, производящая
Xbox, не упустит возможность насолить главному конкуренту. Поэтому решение использовать другой дизайн и задумки для нового контроллера
PS4 вполне объяснимо.
Dualshock для первой
Playstation появился в 1997 - два аналоговых стика были заметным прогрессом по сравнению с решениями конкурентов - к примеру, одного стика у
N64 от
Nintendo. Впоследствии контроллер эволюционировал - в него были добавлены вибрация, беспроводная связь с приставкой и гироскопы. В 2007 Sony получила премию Emmy за “Разработку аксессуаров и вклад в контроллеры для видеоигр”.
Новый геймпад для
PS4, дизайн которого хранится в секрете, станет большим шагом вперёд для Sony. Биометрия, к примеру, может изменить геймплей игр - ранее Valve говорили о том, что видят в технологиях вроде датчиков сердцебиения будущее управления в своих проектах. Анонсируя
PS3, Sony показала не сникавший любви аудитории “контроллер-банан”, который из-за критики со стороны игроков и журналистов был заменён на
Dualshock 3.
Теги: 2013, новости игрового мира
Обсудить на форуме
Не пропустите:
Конференции Sony и Microsoft на Е3 2013 будут сильнейшими за последние годыSony требует поддержку Remote Play для всех игр PS4В Sony PlayStation 4 будет поддержка мобильных систем?EDGE: всё о Playstation 4Анонс PS4 может состоятся на E3, или раньше