VOTE:

Popularne vijesti

Mi smo u društvenim mrežama



" »Final Fantasy XV Nove više detalja

Final Fantasy XV Nove više detalja

Autor: JACKIE | 21-06-2013 | Igre Vijesti | Pregleda: 392 | Komentari: 1 |
Final Fantasy XV Novi detalji

Final Fantasy XV Nove više detalja

Tu su novi detalji Final Fantasy XV,

Igra radi:
Direktor (Olovo igra dizajner) i znak dizajner: Tetsuya Nomura (Tetsuya Nomura);
Igra dizajner: Hajime Tabata (Hajime Tabata);
Umjetnički voditelj: Takeshi Nozue (Takeshi Nozue);
Skladatelj: Yoko Shimomura (Yoko Shimomura);
Proizvođač: Shinji Hashimoto (Shinji Hashimoto).

Likovi:

Final Fantasy XV Nove više detalja

Noctis Lucis Caelum (Glas: Tatsuhisa Suzuki) - Princ od Kraljevine Lucis.Zbog nesreće kao dijete, on može vidjeti "svjetlo" s neba, koji najavljuje smrt osobe (Noktis ima oči koje mu omogućavaju predvidjeti ljudsku smrt.Svjetlost simbolizira približava smrt - u prikolici bio nagovještaj toga, "oči koje mogu vidjeti svjetlo postupno umiranje duše.") Noktisu ne kao strogi i brutalnu vladavinu kraljevstva, a on se ponaša kako mu se prohtije, stvarajući probleme svojih vršnjaka. On je vrlo samouvjeren, ali njegova glavna značajka je da štiti svoje prijatelje.

Final Fantasy XV Nove više detalja

Gladiola Amicitia (Glas Kent Miyake) - najstarije dijete kod kuće Amitsitiya. On je "štit" od kraljevske obitelji, zakleo braniti generacijama.Njegov snažan stas, tetovaže su "raptores" na ruku i prsa. Gladiola Noktisa znala od malih nogu, te ga smatra svojim bratom. Osim toga, on ima vrlo dobar odnos s kraljevske obitelji. On nosi jaknu preko gole grudi i ponaša se kao tvrd momak.

Final Fantasy XV Nove više detalja

Ignis scientia (Glas: Mamoru Miyano) - Mladić, koji je postao prijatelj Noktisa od ranog djetinjstva.On je rezervirana i ozbiljna, da rade kao stožerni časnik, morao je proći posebnu obuku za darovitu djecu. Ignis često djelovao kao konzultant na nezgodnom Noktisa, za što je trebalo biti. Nosi naočale, bacanje natrag svoju kosu.

Final Fantasy XV Nove više detalja

Prompto Argentum (Glas: Tetsuya Kakihara) - miljenik žena i dušom tvrtke koja od djetinjstva je drugačija od Noktisa i njegovih prijatelja. Bio je loš pratilac za njih.Međutim Promptov brine svojim prijateljima i želi da bude koristan za njih. On je malo kraća od Noktis, nosi rukava košulju i njegove plave kose češljeve.

Final Fantasy XV Nove više detalja

Cor LEONIS (Glas: Hiroki Touchi) - tvrdoglavi vojnik koji se zakleo zemlju i Noktisa oca, kralja Regis. On je zapovjednik elitne Imperial Guard. Također poznat kao "Immortal Shogun", Kor je vrlo jak i priznat kao jedan od tri najjačih ljudi u kraljevstvu Lucis.
On je strogi prema Noktisom i njegovi prijatelji, je osjetljiv na dim i vježbanje strogosti pažljivo gledati preko Noktisom i drugima.(Valjda to znači da on ne voli dim cigarete, ali to još uvijek slijedi Noktisom i drugima, od kojih je jedan vjerojatno pušiti, da se brine o njima.) Kor - sredovječni muškarac s kratkom kosom i turobna lica.

Novi detalji iz intervjua: (Tetsuya Nomura)


- Square Enix razmišljala promjenu imena Final Fantasy Versus XIII na Final Fantasy XV Više u 2008.

- Konačna odluka za promjenu imena u Final Fantasy XV To je nakon preimenovanja Final Fantasy XIII Agito u Final Fantasy tipa 0.

- Ponekad je teško naći odgovarajuće vrijeme za takve oglase, ali je javno nakon svih uredi naselili ažuriranje.

- Odluka da se presele na PlayStation 4 i Xbox One To je usvojen prije dvije godine. Iako se očekivalo da će igra biti više i PlayStation 3,

- Pregled Final Fantasy XV Planirano je za 2012. godinu, ali je odgođeno zbog raznih razloga. Životni vijek od sadašnje generacije postao problem.

- Napravio sam puno pokušaja i pogrešaka u trenutnoj generaciji konzola, pa sam htjela probati različite stvari i dobiti najviše iz opreme. Bio je to početak prijelaza na sljedeću generaciju konzola, da će u budućnosti, i to je bio predložen od strane tvrtke.

- Bilo je mnogo stvari koje sam htjela učiniti i danas, tako da je kasnije postala moja glavna briga.Htjela sam napraviti sve što je čvrsta kao moguće, ali da je potrebno staviti sve ove radnje u jednom ~~~ ~~~ 1 hardvera memorije.Na primjer, slučajevi kada igrač bori s puno neprijatelja na veliko karti puno opterećenje memorije. Zato sam morao donijeti odluku da se presele na sljedeću generaciju konzola pod svaku cijenu.

- Htio sam napraviti Final Fantasy s pristranosti u akciji. Igrao sam s idejom prelaska na oblik prve osobe i učinio Noktisa samo glumiti lik, pa čak i potpuno riješiti korisničkog sučelja. No, to će uništiti bilo sličnost igri serije Final Fantasy,

- Igra serije Final Fantasy Uvijek je imao bitku s prikazanim numeričkim vrijednostima (npr štete u metre). Štete u FF XV se prikazuje u numeričkim vrijednostima, igrač treba pratiti količinu zdravlja (HP) i tri likova, među kojima je slobodno može prebaciti.Možete vidjeti puno suradnje između likova i znaju o aktivnostima likova koji nisu uključeni u momčadi. (Čini se da su svih pet likovi bore i putuju zajedno, ali je uspio odred je ograničen na tri sudionika).

- S obzirom na opremu sljedeće generacije, bio sam u mogućnosti dodati u igri uništenja, teleporting s velike visine, te je zamijenjen karticom.

- Razvoj Final Fantasy XV Trenutno je prešao iz opreme na DirectX 11.

- Između PlayStation 4 i Xbox One Nema razlike u medijima, kao i obje konzole koriste Blu-ray. Konačna ocjena ovisi o tome koliko blizu konzola će se moći usporediti s "izvornika Final Fantasy XV"Razvijen za DirectX 11.

- Budući da smo koristeći "nad-specifikaciji" za razvoj opreme Final Fantasy XVJa još ne mogu reći koliko je konačna optimizirana verzija će biti drugačiji.

- Mi smo u razvoju igru ​​s svjetlosnog Studio i dio izvornog tima, a također koriste privremeno osoblje. U budućnosti planiramo smo ga uključiti u Svjetlosni Studio.

- Nakon što je motor završen, tim Final Fantasy XV i tim zadužen za motor svijetao, i dalje raditi na motoru, u isto vrijeme razvija igru.

- Tu su i neke promjene u osoblju. Na primjer, Hajime Tabata je postala igra dizajner i Takeshi Nozue postao umjetnički direktor.Nozue - član likovnih radova (studio, rade na CGI-proizvode Square Enix), ali mi se sada razvija igru ​​zajedno.Dok gleda vizualne kvalitete igre, razliku između scena na motoru i valjke (HGI) gotovo neprimjetan. "Gledaj razvoj", strojevi konstruirani i izmislili likovnih radova, koristi Final Fantasy XV, To je vrlo slično Agni filozofiji koja vam omogućuje da unaprijed rendernomu video biti izrađen i koristiti u svjetlosnu Studio, a onda video se može igrati u stvarnom vremenu.

- Razina Noktisa u prikolicu prikazan na E3 2013 je prilično visoka, tako da je u mogućnosti koristiti puno oružja i slobodno teleport. Igrači neće biti u mogućnosti koristiti sve ove sposobnosti rano u igri.

- Početna točka igre je jednostavan, ali uzbudljiv akcijska osjećaj serije Kingdom Hearts. Većina stavke mogu se izvesti intuitivno.Također sam uzeti u obzir posebne značajke za svaku razinu težine. Sateliti podršku igrač napade i zajednička samostalno reagirati na situacije. Bitke će se mijenjati.

- Final Fantasy XV obbegat čudovišta može biti izvan karti, kao i vožnja na konju i oni ciljaju na određene dijelove njihovih tijela.

- Igra će predstaviti spektakularne trenutke i bitke s gazdama navrode bitku s Levijatana 1 ~~~~~HEAD=pobj ~~~ prikazano u prikolicu 1, u kojoj je pozvao na vodi tornada i igrač morao skočiti između urušavanja zgrade.

- Osjećaj brzine će igrati posebnu ulogu tijekom bitke. Igrač može slobodno kontrolirati pokrete karaktera, ali publika (ne igrači, i promatranje ljudi sa strane) ne mogu shvatiti što se događa.

- Imam nekih problema s kretanjem u igri. Želim da ih realno, ali ima nekih problema. Uvijek sam promijeniti ravnotežu u igri kako bi se i realno i pogleda veliku igru.

"Igra info, Razgovor s Tetsuya Nomura").

Tags: Vijesti Igre
Raspraviti

Ne propustite:

Final Fantasy XV Igra Bitka (Xbox One / PS4)
Xbox One: Final Fantasy XV i Kraljevstvo Srca III će doći na konzolama iz Microsofta
Igra Munja povrat: Final Fantasy XIII
Ne samo Final Fantasy Versus XIII, a Kraljevstvo Srca III će biti ekskluzivni PS4
Final Fantasy XV - prvi detalji, prelazi Skyrim
JACKIE
# 1
2013 02:24 21. lipnja
Grupa: Reporteri
Moramo napraviti peticiju za prijenos FF15!


--------------------
Informacije
Kupci su u skupini GostiNe možete ostaviti komentare na ovom izdanju.