Dvije najpoznatije zapadne kreator RPG - Voditelj Opsidijan Fergus Urquhart i bivši šef Bioware Ray Muzyka - podijelio svoju viziju žanra RPG a neki su opisali će izgledati igrama ovog žanra u budućnosti.
"Često smo mislili o tome zašto ne možete dijeliti svoj napredak u igri s drugim igračima. - Rekao Urquhart.- Na primjer, u igrama kao što su razne načine prolaz, i za dobro ili za zlo, pa zašto ne možeš vidjeti kako je tvoj prijatelj radi zadatke, kao što su svi ljudi diljem svijeta igrati?Uvijek smo mislili da će biti zanimljivo vidjeti sve te izravno iz igre, umjesto da ide na bilo kojem mjestu sa statistikama. Sam mogao dobiti u igri, pogledajte karakter mog prijatelja, pogled na njegov status na oružje i odmah dobiti informacije, gdje je to zaradio. "
"U budućnosti, on-line će biti usko povezan s jednim kampanje, primjerice, možete vidjeti likovi drugih igrača će biti u mogućnosti da asinkrono igrati s njima ili vidjeti svoja postignuća." - Rekao Muzyka.
Također, i programer složili da u budućnosti RPG za socijalnu asinkroni multiplayer. Će veliki projekti idu rjeđe zamijeniti svoje male igre, prikupljanja proračune Kick. Veliki broj RPG Igre će se premjestiti na mobilnim uređajima, gdje igrači mogu boriti jedni druge s navedenom asinkroni multiplayer.
Osim Urquhart rekao da je studio razmišljati o tome kako možete osloboditi objaviti velikih razmjera RPG a zatim kako ga unovčiti. Programeri su vrlo spremni pružiti igru za besplatno, ali odgovor na pitanje zarade nije pronađen.
Tags: 2013, Vijesti iz svijeta igara
Raspraviti
Ne propustite:
Novi sustav postignuća (uspjeha) za Xbox još jedanViše detalja o Xbox One: usluge, kontrolori i drugeFIFA 14 velika serija o vašoj raziniDetalji sudbina, igra Halo autoriCapcom planira povećati broj mjesta