- Glavni lik je detektiv po imenu Sebastian. Zajedno sa svojim partnerom, on odmah stiže na brutalnom zločinu, najprije umotan u različitim neponyatok.U ovom trenutku, mistik snage, očito čekajući dolazak policajaca, izazvala pucnjavi između policije, tijekom kojeg su počela potisak u drugi metaka.
Pred očima Sebastian krvavi spektakl odvijao. Zabezeknut, gledao ovu sliku do i ne dolaze pod udar i izgubio svijest.Kad se probudio, Sebastian se nađe na nepoznatom mjestu, gdje lutaju jeziv čudovišta. Pod vodstvom našeg mora proći kroz sve krugove pakla i doći do istine o tome što se događa!
On pokušava pronaći pravu ravnotežu između užasa i djelovanja, prisiljavajući igrača očajnički preživjeti, prolazi kroz niz nezamislivih strahota. Tim Mikamija želi promisliti žanra i čine ga teže i zasićenih!
Zlo roku Pregled
= "Ključni zadatak - stvoriti užas. Tako da si rekao u mom životu ništa gore nego ne vidi. "
= "Horor - dvosjekli mač. S jedne strane, to bi trebalo biti puno, a ne da se napadač, nije horor. S druge - igrač ne može učiniti previše bespomoćni, inače će igra biti dosadno. Trik je pronaći pravu ravnotežu. "
= Tri detektiva mora istražiti mjesto zločina. Policija su već u mjesto - detektivi stići kasnije. Oko nekog razloga nitko je prazna stroj.Heroji dolaze u sobu i vidjeti brdo leševa. Ovdje glavni lik je netko tuče u leđa i on izgubi svijest. On se budi na istom mjestu gdje je pao ... Gotovo. Sve je malo transformira. Početni zadatak - da shvate gdje su uhvaćeni i kako je povezan s ubojstvima.
= "Želimo stvoriti uistinu jeziv postavku. Kako bi izgledao strašno. Ali zombija će također biti obično. "
= Ne znam točno kako i gdje napada određene čudovišta.
= U Arsenalu igrač - sačmarice, noževe, sjekire. I zamke. Oni mogu namamiti neprijatelja, ovo je jedan od najvažnijih značajki.
= Najbolji trenutak u užas, to nije kad sranje nečije hlače od straha, ali kad barel bio posljednji uložak, čudovište ste pritisnuli uza zid, a vi ubili ga točne headshot. Ovdje je «DA!» Nakon ogroman trud je suština užasa.
= Glavni lik zove Sebastian (glasine su istinite). Mate - Josip i Kid (djevojka).
= Mjesto održavanja - napustio bolnicu (dobro, to je sasvim jasno u engleskom koristiti najbolji na svijetu riječ "azil").
= Igra u trećem licu. Kamera je fiksirana na maksimalnu kuta ramenog filmskog junaka, tako da možete pregledati cijelu perspektivu cijelosti.
= Soba nadzor Sebastian vidi ranjenu liječnika, dok se monitor je fiksna, što je netko u hauba od policije kidanje. Odjednom, da je netko pojavi iza Sebastiana ga iznenadila.
= Dolazi na život heroja, visi naopako u klaonici. Dalje - o isti ljudi visi naopako, samo da su mrtvi, spremna za rezanje.Mesar (veliki čovjek u pregači i motornom pilom) jednostavno uklanja kuka leš ležao na stolu ... U ovom trenutku, Sebastian radi. Morate sakriti zbunjujući mesara, bacajući boce, zatim da je urin bijeg iz njega. Pogrešno - dobiti pilu u grlu.
= Druga razina u demo - u tajanstveni dvorac. To je linearno, kao razine klaonicu, ali programeri obećavaju dodati više mjesta otvorena na neko vrijeme kako bi nam dati pauzu.
= Prikazati tri vrste neprijatelja. Prva dva - uobičajene zombija. Spor, idite polako, u stilu, naravno, prvi dijelovi Resident Evil. Oni trebaju pucati pištolj iz daljine. Ipak, moguće je staviti zamku, pa su stajali tamo. Neki overtightened bodljikava žica viri iz drugih komada stakla.
= Treći tip - multiarm nogu ljepota iz prikolice. Raste iz lokvi krvi trčanje junak ubija.
= Glavna značajka je, prema Mikamija na putu promjene razine geometrije. Ovdje dolazi mnoštvo zombija, što pyatites natrag niz hodnik, usmjerene metak grizu čudovišta.Odjednom natrag na ostatak od nešto teško ... zid! Samo da nije. U tim žarištima mora biti vezan lavovski zagonetke i sukobima s čudovišta. Vrata će uvenuti i promijeniti, stepenica koje vode u jednoj sobi, odjednom može dovesti sasvim drugo mjesto.