Lopov Dojmovi iz demo igre! Pregled
Kako se ispostavilo, igra nije nastavak pozadine ili posljednje tri utakmice u nizu, a to je za ponovno pokretanje franšize.O tome svjedoče ne samo novi glas i izgled glavnog lika, već priču u cjelini. Likovi se sjećate iz prethodnih obroka, ali tu i tamo, ali obavlja i druge uloge.Na primjer, Basso ovdje nije lopov, koji je odlučio vezati ime voljenoga, a čovjek koji pomaže u pronalaženju novih radnih mjesta za Garrett. Za prvih 5 sati igre uspio dobiti samo dva i pol radna mjesta (samo demo pet). Početak igre je vrlo linearan.
U stvari, to je velika vježba, ali i dalje napredujemo, složeniji su mjesto, a iste trenutke može odvijati na različite načine.Neki od njih zahtijevaju određenu temu, na primjer, kupio za znatan iznos od trgovca posebna izvija, odvijte vijke je omogućeno neki grotla i vrata, omogućujućiotvoriti nove prolaze i sobe s blagom. A neke stavke junak dobiva zemljište. Na primjer, posebna kuka, što može pribiti na ribanje i penjati visokih polica, što je malo kao sjekirom od ponovnog Tomb Raider.
preuzimanje lopov Vrhunska očiju naglašava interaktivne objekte koji potroši razmjera fokus.To se dopunim nakon uporabe od maka cvijeće koje raste u minimalnom iznosu na mjestu, ili ih možete kupiti od trgovca u gradu u kojem se nađete između misije.Tu možete istražiti kuća stanovnike i primati sporedne zadatke. Može se čuvati bilo gdje, ali ako želite igrati u hardcore, onda možete onemogućiti tu opciju u izborniku postavki.Markeri i isticanje objekata također može biti onemogućen. Igrali smo na najvišoj poteškoća, bez dodatnih konfiguracija.Protivnici čuti buku ako idete brzo u vodi, odnosno ostataka na male detalje uvredljivog okruženja.Također, imajte na umu zvukove glavnih ključeva (u neuspješnom pokušaju slomiti), često blijedi svijeće i baklje, što je razlog zašto s vremenom su počeli sumnjati da nešto nije u redu, i to provjeriti područje.No, to ne znači da se vratio na razinu složenosti drugog dijela. Možete brzo hodati na petama odmah iza njih na drvenom podu, a oni nisu čuli.
Koristeći neke krhotine, kao što su bacanje boca, vi odvratiti pozornost stražara, i dokle god oni idu na izvor buke, moguće je da se i dalje u prethodno nepristupačnom području.U nekim mjestima žive peradi, u blizini koji bi trebao ići polako što je više moguće, jer ako ih plaše, privlače sve buke u susjedstvu.Lijeni AI stražari i oprezni kao u drugom dijelu iste serije je natrag - jedan stražar mogao otpisati sve vjetrove i ostat će na dužnosti, nastavlja blokirati loptu, i njegov partnerići provjeriti što ima tražiti nove načine za rješavanje situacije, koja se ne može, ali se radovati.
Začudo, programeri napustili bitku.Naravno, još uvijek možete ubiti neprijatelja pomoću strelica ili omamljivanje protivnika palicu, ali hladno rezanje oružje sada uopće nije: ni mača ni bodež.Naravno, u trećem dijelu bodež bio je apsolutno nepotrebni elementi, ali obožavatelji izvorne dvoboj će biti razočarani.Međutim, ovaj pristup dopušteno autori u potpunosti usredotočiti na izgradnju impresivan stealth igre, a za prolaz neprimjetan bez ubijanja kraj misije nagrada novac.
Igra pregled lopov Početkom upravljanja se čini komplicirano, ali onda ćete se naviknuti, i postaje jasno da je bolje i dolazi do bilo nemoguće: sve na dohvat ruke. Luk staviti na pravi okidač, i staviti - na desnoj odbojnik.Promjena strelice i izbor setove i ostale stavke stavljen na zaslonu osjetljivom na dodir novog dualshoka u. Xbox verzije i
PS3 Postoji posebna kružni izbornik. Grane su razne vrste - konvencionalne, koja se može prekrivenim mahovinom za mirom, vode (gasi baklji), vatrena, tup (mogu pritisnuti gumb i spustite duge mostove), plina (euthanized neprijatelje) i sa konopcem - uspon veći.
Za skakanje preko prepreke i zalezanie objekata morati spajati na utakmice okidač.Ove radnje mogu se obaviti kontinuirano držanjem tipke zaglavljeni, pa Garrett je postao vrlo brz i okretan. Možda više okretan lik u žanru ikada imao.Najvažnije otkriće je novi pokret, koji je napravio igru još više dinamičan - na klizanje, koji je isporučen na "križ".Pritiskom dok se kreće, Garrett napravio brzi napredak u smjeru vašeg kretanja.Sposobnost da se vidi cijelo vrijeme i ravnotežu napuniti u par sekundi, dok i dalje ćete moći čuti ili vidjeti.Koristeći kreten, možete brzo odgovoriti na svaki događaj, odmah pobjegnu iz zaštite svjedoka i druge neželjene.To je osobito korisno kada se rasvjeta mijenja brzo, na primjer, za vrijeme udara groma, ili ako stražari su noseći baklje, osvjetljavaju tamne mjesta - brzo možete sakriti iza nove sjene, krećući se od izvora svjetlosti.
Općenito, složenost raste glatko u Thief - 3 misija ophodnje početi uzrokovati ozbiljne probleme i napraviti inteligentnije planirati svoje radnje unaprijed, na pravim trenucima korištenjaklizna dosljedno bumping neprijatelje s leđa i smanjuje Baton nekoliko stražara u nizu, čeka iza zavjese ili sjedi uredno u ormarićima.
Protivnici, kao i prije, su izvor dodatne informacije zemljište: slušajući njihov razgovor, učite nije samo zabava intimne detalje o životu čuvara, ali priču o igri svijetu.Za istu svrhu na mjestima ćete naći bilješke koje, osim toga, može pomoći da pronađete nove tajne prolaze ili šifre.Razina dizajn nije toliko predvidljiv kao u Deus Ex: Human Revolution. Ako je to igra vidite okvir iza njega sto posto je ventilacijski otvor. Međutim, u Thief nije tako jednostavno.Suptilni polica otkriti nove metode razinama istrage, a ako i treba osjetiti okvir za sliku, možete pronaći tajni ključ.Oblazali mjesta gore i dolje nekoliko puta, ja još uvijek ne mogu naći pola dragulja i prolaze u nekim sobama, koje se ponekad može vidjeti kroz proreze u zidovima.
Nakon modi, programeri dodao pumpanje, to vezanje na elemente avantura.To je na razini neke mnogo skrivene stavke ili kupujete novo za puno novca na lokalnoj kraljica siromašni, žive u ruševnoj crkvi, možete poboljšati fokus junaka, a to su:Intuicija (naglašava mjesta gdje je plijen skriven), agilnost (brži pickpocketing i stvara trodimenzionalni model dvorca razbijanje u), intuicija (krugovi pokazuje buku od neprijatelja kroz zidove), bitku(Zaustavite neprijatelje u to vrijeme), brzinu (sporo mir), učinkovitosti (smanjenje potrošnje fokus), točnost (pomaže sa ciljem) i nevidljivost (junak čini tiše).Gotovo svi od tih sposobnosti provesti fokus, a sve više i više teško dobiti razine, tako da je igra je vjerojatno da će postati dijete hoda u kasnijim fazama.Usput, ista oprema može poboljšati - od Basso, koji će pomoći stabilizirati luk, jačanje oklopa i oštećenja povećati broj nosive strelice, pa čak i povećati osjetljivost svojih glavnih ključeva.
Uspješna kombinacija srednjovjekovni tamnim fantasy i steampunk elemenata uvijek su bili znak serijala.Unatoč zastarjele tehnologije (grafika definitivno ne Next Post i pojednostavljenu fizike: neke objekte zalijepljen na podu), svijet igre izgleda super - sve zbog Titanica rad umjetnika.Razine na Eidos Montreal dobiti više i nevjerojatno atmosferski.Bilo da je tvornica u kojoj spalio leševe zaraženih ljudi, zašto pepeo u zrak, podzemna bordel s orijentalnim ukrasima i cijev i gejša, pa čak i napušteni gradnepoznata bolest. Ponekad se čini da je igra horrora, ali ne Stealth Akcija. Funny trenutke - ponekad kroz proziran stakla prozora na drugom katu, možete vidjeti ulicu, gdje su došli do razine.
Likovi izgledaju puno bolje od onih koji su bili u Deus Ex: Human Revolution, a posebno Thief: Deadly Shadows. Lica i odjeća izgledaju sjajno.Ismijavanje mogu samo učinak krzno i nije najbolji kose. Mi smo bili malo nesretni da programeri napustili stilski crtani senzaciju zadnji dio, ali novi prerenderennye valjci su također dobri.Glazbena pratnja ispravno naglašava sumornu postavke, uranjajući igrača u mračnom svijetu guste i tajanstvene ambijentu.A kad zemljište straže počinje tražiti lopova (to se provodi na način drugog misije u Thief II:Metal Age, samo dinamičniji i prolazan), svira veselu glazbu u ritmu adrenalina, koji su, zajedno s dinamikom pojavio više okretan Garrett možda propustili prethodne igre serije.
U prvih pet sati novih igara
Lopov To premašio sva očekivanja te je u mogućnosti da se natječu za titulu najboljih igara u 2014.
Autor - ACE, uređivanje - OPEX
Tags: THIEF, Game Reviews, pregled, Xbox 360, Xbox360, PS3, PlayStation 3, XBoxOne, PS4
Raspraviti
Ne propustite:
PREGLED Dead Rising 3Pregled Sly Cooper: Lopovi u vremenu (Sly Cooper: skok s vremenom)Lopov 4 mogao biti dovršen bez ubijanjaThief 4 DetaljiPREGLED Ni Ne Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)