Treći dio numeriranja horor avanturu Dead Space od početka je stekla masu skandala i upitnih odluka. Obožavatelji serije zamjerio čudan izbor mjesta, sličnost Lost Planet i veliki broj akcijske stavke. Programeri borio bezvoljno, obećavajući novu vrstu iskustva i značajan skok za franšizu.Mediji rastrgan između dva tabora, polako, pohvale, zatim pokopati serije. Rezultat ugledao svjetlo kompromisa, što se može smatrati korak u ponor za nekada vrlo stilski igre.
Kao i prije, u sredini svemira Dead Space glavni protagonist Isaac Clarke, obnavljanje zdravlja nakon noćne more u posljednje stanice na Titanu. Vrlo brzo, ovaj put u svijet slobodnih Necromorphs i zlo od sektaških krajevima.Sudbina vuče vreteno, povlačenjem u drugom avanturu.Njegova bivša djevojka Ellie Langford pronađeno još i sad traži pomoć u ekspediciji na planetu Tau Volantis gdje je signal dolazi iz raznih Marker-opkopa.Uništavanje izvora može spasiti čovječanstvo. Glava Crkve yunitologii, Danica drugačije mišljenje i on je spreman učiniti sve da to spriječi.Ali jednostavno na prvi pogled, misija završava u katastrofi, a sada Izak je popraviti brod, lebdeći nad snijegom pokrivene orbite planeta, Danica otjerati napad i pokušati vratiti ljubavŽivot - Allie. Posljednji val glavni lik više od mogućeg uništenja ljudske vrste, yunitologii, tamne hodnike i stotine Necromorphs zajedno.
Naravno, uvođenje više akcijskih elemenata pretvoreni serije. Penjanje na ruševnih zidova ili performansi genijalnog QTE odnosi na Uncharted i ne uzrokuje oštru odbijanje, ali još duboko uronjen u igri, više ćete shvatiti da Dead Space 3 Ja prikupljeni u svim drugim igrama pogreške Electronic Arts, Prikazano u demo pucač elemenata s smeđe, pauka borbi s čudovištima i diva šefovi - to je gotovo sve nove spektakularne trenutke u igri, ne računajući izvrsnoPrizori s liftom i izvodi u stilu Light Gun arkada leta kroz minirano orbiti.Inače, polovica igre - putovanje kroz uski klaustrofobične labirint napuštenih brodova i borbe s nekromorfami da se više ne percipira kao prijetnju.Kolichestvoi slomili neprijatelja i glup scenarij, jednostavno teleporting iza igrača, pod krinkom ventilacije osovine i rupe u zahrđali trup.Ponekad čak protivnici pojaviti iza zatvorenih vrata ili izravno iz zraka. Međutim, čudno sustav generacije i ikra čudovišta - nije samo "otkriće" programera.
Da biste stvorili dodatni pritisak na igrače povremeno emitiraju neubivaemy čudovišta.Očekuje se da će igrač zamrznuti zla i pokrenuti do najbliže točke evakuaciju, ali u stvarnosti, igrači su zapeli u prolazima i blokira sve iste Vile bića.Ponekad Izakova bacanje tri besmrtnih neprijatelja okružen gužve bližnjima, dodajući da to malo vatru koja incinerates karakter.A ako ste nadraženu "regeneratora" od zadnjeg dijela, onda ćete želite staviti razbiti zid s prefiksom, TV i skupe akustike.
Još jedna inovacija - to role i čučanje ispred skloništa.Rolls trebala pomoći u borbama s gazdama, ali u stvarnosti koriste samo jednom po igri nasilno tijekom posla parcele.S obzirom na trbušnjaka, jedva koriste, čak i za vrijeme borbe s pripadnicima sekte yunitologov.Mnogo je lakše ući u glavu neprijatelja i sakriti iza ramena, što pucati iza poklopca s nezgodnom pogledom. Da biste dovršili pregled "inovacija" valja spomenuti - još je jedan element igranja - prikupljanje sredstava. Resursi imaju glavnu ulogu u svijetu Dead Space 3, Poboljšanje oružje, lukavost i krvarenje kostim je sada izravno ovisi o količini metala, posebnim gelom i električnih komponenti.Resursi ispasti neprijatelja, oni se mogu naći u zatvorenim prostorima (koji se može otvoriti pomoću tipke stvoren na stroju), i, naravno, mogu se izdvojiti pomoću posebnog robota.Proces ekstrakcije resursa poput scene iz filma "Alien". S radara, otkrijete mineralnih naslaga, puštanje robota, i donosi resurse na stroju.Robot može podići tamo. Ostaje samo ponoviti operaciju. Samo imajte na umu da sustav štedi u igri je napravljen na takav način da, ako propadne nakon punktu, svi prikupljeni resursi, objekti i predmeti će biti izgubljen zauvijek. Genijalno rješenje.
Krišom sustav generacija oružja zapravo negira cijelu ravnotežu u igri.Vi samo pumpa (umetanje poboljšanja u namjenskim utora) je najbrži pištolj na maksimalnu razinu, stvarajući 500 metaka bez udaljavanja s klupe i uživati u rezultatima.Mnoge promjene, sposobnost to stvoriti oružje s različitim učincima - ne utječu na ishod igre.Sa svim protivnicima nosi sa sačmaricom puškom Linija pištolj i pištolj snage, dizane do maksimuma. Većina sukoba rješavaju u igri samo silu.
Je li igra i zagonetka, poput klasične puzzle s logikom i matematički pristranosti, i obvezno korištenje staze.Ponekad, oni su shvatili sa svjetlom humor, ponekad previše nespretan, ali gotovo svi od njih su previše jednostavna za iskusne igrače.Zastoj koristi ne samo za rješavanje problema, ali i otvoriti vrata i pokretanje motora u istim borbama s čudovišta i borbe s nekoliko šefova.I naravno, uspon i spust na konopcima s interaktivnim elementima služe istoj svrsi - pokazati čudesa zastoj u borbi s padom blokove leda i nasilnih navijača.Ponekad programeri tamo je velika ideja, ali je gotovo odmah nestaje pod pritiskom izdavača.Na primjer, odmah nakon slijetanja na snijegom pokrivene planetu - temperatura svoje odijelo počinje naglo spuštati, a igrač mora zagrijati u zatvorenom prostoru, a olupine gori brod.Ipak, pet minuta kasnije ćete naći novo odijelo, otporan na hladnoću i sve survayval elementa se svodi na nulu.
Međutim, problem nije samo to. Struktura igre je dizajniran tako da su razine tanko crijevo sa hendikep-aromatskih ugljikovodika.Možete proći kroz nekoliko soba biti zaključan u sobi s nastajanju s različitih strana nekromorfami, izdržati nekoliko valova i ponovio obranu u nekoliko područja.Čak su i bočni gosti su na sličnom principu, nudeći još više neprijatelja i naknadu u obliku debla s hrpom plijena.Ponekad pet tuceta Neprijatelj pada deset puta više predmeta nego što će se naći u konačnom repozitorij.Naravno, cijela atmosfera usamljenosti i opasnosti negdje nestaje kada protivnik izvodi na vas u valovima, a negdje u pozadini igra veseli stijenu. Još veće razočaranje čeka one koji se odluče za obavljanje sporednih zadataka. Oni su napravljeni od istog skriptu koja podsjeća na neuspjeh Dragon Age 2, Dio posla je dostupan samo s co-op, završava u igri atmosfera, tako da Resident Evil 6 On počinje osjećati užas. Potpuno ravan, Ivan Carver i kooperativni perks pretvoriti igru u neuredno postrelushka bez naznaka Horrora,
Tags: 2013, Game Reviews
Raspraviti
Ne propustite:
Dead Space 3 siječanj ~~~ PAL / RUS ~~~ 1 LT + 3.0 (XGD3 / 15574)Dead Space 3 siječanj ~~~ PAL / RUS ~~~ 1 LT + 2.0 (XGD3 / 15574) 1 ~~~ ~~~ XBOX360 11 ~~~ ~~~ PS3 1 Dead Space 3 siječanj ~~~ SAD / engl ~~~~~HEAD=poss 1. siječnja ~~~ 4.30 CFW ~~~ 1(JTAG / Bog) Dead Space 3 (HR) (2013.) XBOX360