Az XBOX One támogatja a PhysX
NVIDIA Corporation ma bejelentette, hogy az új játékkonzol
Xbox One -tól
Microsoft lesz saját verzióját a fejlesztői környezet, és az NVIDIA PhysX NVIDIA APEX, ugyanaz, mint a
PlayStation 4 -tól
Sony.
PhysX és APEX Program tervezett ütközés tárgyak detektálására és felülmúlni fizikai hatások szilárd részecskék, folyadékokban és szövetekben.
"Örömünkre szolgál, hogy bővítse a PhysX és APEX technológiák a konzolra Microsoft Xbox One. Bízunk benne, hogy a jövőben fejlesztői közösség XboxElőnyeit nyújtják PhysX és APEX, valamint a processzor teljesítménye Xbox One, Könnyű programozás és lehetőségeket a következő generációs konzol játékok fejlesztésére, melyek kiváló ultra-rasparalellennye és kiszámítására. "- Mike Skolones (Mike Skolones), a termék menedzsere a PhysX SDK NVIDIA!Emlékezzünk vissza, hogy a szoftver NVIDIA PhysX és APEX úgy tervezték, hogy különböző architektúrák CPU és fel lehet gyorsítani a bármilyen GPU architektúra CUDA.
Címkék: Játékok Hírek
Beszéljétek
Ne hagyja ki:
Támogatás a Microsoft indie fejlesztők az Xbox OneXbox One: támogatja a 3D és 4K JátékokAMD a PS4, vagy valami nem volt képes NvidiaTámogatás motor Enlighten a PS4Console (Nextgen) következő generációs költsége körülbelül 400 $