Két legismertebb nyugati alkotója RPG - Head Obszidián Fergus Urquhart és egykori főnöke BioWare Ray Muzyka - közös elképzeléseit a műfaj RPG és néhányan már le fog kinézni játékok ebben a műfajban a jövőben.
"Gyakran gondolkodtam, hogy miért nem lehet megosztani a fejlődés a játék a többi játékos. - Mondta Urquhart.- Például a játékok vannak különböző módjai folyosón, mind jó vagy rossz, akkor miért nem látja, hogy a barátja csinál küldetéseket, mint minden ember a világon a játék?Mindig gondoltam, hogy érdekes lenne látni az összes ilyen közvetlenül a játék, ahelyett, hogy menjen minden helyszínen statisztikák. Nem tudtam bejutni a játékba, nézd meg a karakter a barátom, nézd meg állapotáról a fegyvert, és azonnal kap tájékoztatást, ahol megszerezte azt. "
"A jövőben, az online szorosan kapcsolódó egyetlen kampányban például láthatjuk a karakterek más játékosok képesek lesznek aszinkron módon játszani velük, vagy látni az eredményeket." - Mondta Muzyka.
Továbbá, mind a fejlesztő egyetértett abban, hogy a jövőben RPG A szociális aszinkron multiplayer. Nagyszabású projektek megy ritkábban cserélni a kis játékok, gyűjtése költségvetések kick. Számos RPG Játékok költözik a mobil eszközök, ahol a játékosok egymás ellen harcoljon az említett aszinkron multiplayer.
Továbbá Urquhart azt mondta, hogy a stúdióban gondolkodik, hogyan lehet ingyen kiadja a nagyszabású RPG és akkor hogyan lehet pénzt az ez. A fejlesztők nagyon hajlandó biztosítani a játék ingyenes, de a válasz arra a kérdésre, a bevételeit nem található.
Címkék: 2013. Hírek a játékvilág
Beszéljétek
Ne hagyja ki:
Az új rendszer az elért eredmények (vívmányait) az Xbox One podrobneeTovábbi részletek az Xbox One: szolgáltatások, vezérlők és egyébFIFA 14 nagy sorozat a szintenRészletek Destiny, a játék Halo szerzőkCapcom azt tervezi, hogy növelje a helyek száma