Szavazás:

Népszerű hírek

Mi vagyunk a társadalmi hálózatok



" »THIEF benyomások a demó a játék! Felülvizsgálati

THIEF benyomások a demó a játék! Felülvizsgálati

Szerző: Jackie | 13-02-2014 | Játék vélemények | Views: 759 | Megjegyzések: 2 |
THIEF benyomások a demó a játék! Felülvizsgálati

THIEF benyomások a demó a játék! Felülvizsgálati

Mint kiderült, a játék nem a folytatása a háttérben, vagy az utolsó három játék a sorozat, hanem inkább az, hogy indítsa újra a franchise.Ezt bizonyítja nem csak egy új hang és megjelenése a főszereplő, de a történet egésze. A karakterek emlékszel az előző részletben, bár itt-ott, de végre más szerepeket.Például Basso itt nem tolvaj, aki úgy döntött, hogy megköti a kedvéért a szeretett, és a férfi, aki segít, hogy új munkahelyeket Garrett. Az első 5 órában a játék sikerült csak két és fél munkahelyek (csak a demo öt). Indul a játék elég lineáris.

Tény, hogy ez egy nagy edzés, de tovább haladunk, annál bonyolultabb a helyét, és ugyanaz a pillanat kerülhet sor különböző módokon.Némelyikük igényel egy adott kérdésben, például vásárolt egy jelentős összeget a kereskedő egy speciális csavarhúzót, csavarja ki a csavarokat tette lehetővé néhány nyílások és kapuk, lehetővé tévenyitott új folyosók és szobák kincseket. És néhány adat a hős megkapja a telken. Például egy speciális horog, amely ragaszkodik a rácsot, és mássz magas párkányokon, ami egy kicsit olyan, mint egy baltával újraindítását Tomb Raider.

letöltés tolvajletöltés tolvaj

Superior Eye kiemeli az interaktív tárgyakat, hogy tölt skálán hangsúly.Ez feltöltik használat után a mák virágok nőnek minimális mennyiségű helyszínen, vagy meg lehet vásárolni őket a kereskedő a városban, ahol találja magát küldetések között.Ott lehet felfedezni a ház lakói, és megkapja oldalon küldetések. Bárhol tárolhatja, de ha akarsz játszani a hardcore, akkor ki ezt az opciót a beállítások menüben.Markerek és hangsúlyozása tárgyak is kikapcsolható. Játszottunk a legmagasabb nehézségi nélkül további konfigurálást.Ellenfelek zajt hall, ha gyorsan menni a vízbe, vagy törmelék a kis részleteket visszaélésszerű környezetben.Azt is megjegyzik, a hangok a master kulcsokat (a sikertelen kísérlet megtörni), gyakran a fakulásnak gyertyák és fáklyák, ezért idővel kezdenek gyanakodni, hogy valami nem stimmel, és olvasd el a területet.De ez nem jelenti azt, hogy vissza a komplexitás szintje a második rész. Gyorsan járni a sarkában jobb mögöttük a fa padló, és nem hallották.

Segítségével néhány törmelék, mint a dobott palackok, akkor elvonja az őrök figyelmét, és amíg mennek a zaj forrását, akkor lehetséges, hogy tovább a korábban megközelíthetetlen területen.Egyes helyeken élő baromfi, melynek közelében kell menni a lehető leglassabban, mert ha megijeszteni őket, ők vonzzák a zaj a környéken.Lazy AI őrök és éber, mint a második része ugyanabból a sorozatból is vissza - egy őr írhatnánk le a szél és az is marad hivatalban, továbbra is blokkolja a labdát, és a társamenj és nézd meg, mit kell keresni az új módon megoldani a helyzetet, ami nem lehet, de örül.

Meglepő módon a fejlesztők elhagyták a csatát.Persze, akkor is ölni ellenségei a nyilakkal vagy kábító ellenfelek stafétabotot, de hideg vágás fegyver most egyáltalán nem: sem szablya, sem tőr.Természetesen, a harmadik része a tőr volt teljesen felesleges elemeket, de a rajongók az eredeti párbaj csalódni fog.Azonban ez a megközelítés lehetővé tette a szerzők, hogy teljes mértékben összpontosítani épület lenyűgöző lopakodó játékok, valamint a észrevehetetlen közlekedést megöli a végén küldetés jutalom pénzt.

Game Review tolvajGame Review tolvaj

Elején a menedzsment úgy tűnik bonyolultnak, de aztán megszokja, és világossá válik, hogy ez jobb, és jön a lehetetlen: minden kéznél van. Hagyma fel a jobb ravaszt, és a bot - a jobb lökhárító.Változás a nyilak és válogatott készletek és egyéb tárgyakat helyezni az érintőpanel az új dualshoka. Az Xbox verzió és PS3 Van egy speciális kör alakú menüből. Sín különféle - hagyományos, amely borított moha a csendet, a víz (edzik fáklyák), tüzes, tompa (akkor nyomja meg a gombot, és engedje hosszú híd), gáz (elaltatták ellenségek), és egy kötéllel - magasabbra.

Mert ugrott át az akadályokat, és zalezanie tárgyak kell fogni a bal ravaszt.Ezek az akciók lehet tenni folyamatosan tartja a gombot elakadt, így Garrett lett nagyon gyors és agilis. Talán több, fürge karaktert a műfajban valaha volt.A legfontosabb felfedezés volt, egy új mozgalom, amely lehetővé tette a játékot még dinamikusabbá - csúszó, melyeket csak a "kereszt".A gomb mozgás közben, Garrett tett egy gyors áttörést az irányt a mozgás.A képesség, hogy minden alkalommal, és egyensúlyt tölteni egy pár másodpercig, amíg továbbra is képes hallani, vagy látni.Segítségével bunkó, akkor gyorsan reagál minden esetben azonnal menekül a tanú- és egyéb nemkívánatos.Ez különösen hasznos, ha a világítás gyorsan változik, például villámcsapás idején, vagy ha az őrök fáklyás, megvilágítva a sötét helyeken - akkor gyorsan mögé az új árnyékokat, mozog a fényforrás.

THIEF benyomások a demó a játék! Felülvizsgálati

Általában a komplexitás növekszik simán Thief - 3 küldetést járőrök kezdeni okoz komoly problémákat és a intelligensebben tervezni tevékenységeiket előre, a megfelelő pillanatokban segítségévelcsúszó következetesen nekimegy ellenséget hátulról, és kivágására stafétabotot számos őrök a sorban, várva a függöny mögött, vagy ül szépen szekrények.

Ellenfelek, mint korábban, és a forrása a telek információk: hallgatta a beszélgetést, akkor tanulni nem csak szórakoztató intim részleteket a testőrség, de a történet a játék világában.Ugyanebből a célból a helyszínen talál megjegyzi, hogy amellett, segíthet megtalálni az új titkos járatokat vagy titkosítást.Szintű tervezés nem annyira kiszámítható, mint a Deus Ex: Human Revolution. Ha ez a játék megjelenik egy doboz mögött száz százalékban a szellőztetés kelnek. Azonban a Thief nem olyan egyszerű.Finom párkányokon fedezze fel az új vizsgálati módszerek szinten, és ha mind meg kell érezni a képkeret, megtalálja a titkos kulcsot.Oblazali helyeken fel és le egy párszor, én még mindig nem találtam egy fél drágaköveket és átjárók egyes szobákban, amelyek néha átlátszik a rések a falak.

THIEF benyomások a demó a játék! Felülvizsgálati

Miután a divat, a fejlesztők hozzá pumpáló, árukapcsolás azt az elemet a kaland.Ez olyan szinten néhány sokkal rejtett elemeket, vagy vásárol új egy csomó pénzt a helyi királynő a szegények, él a romos templomot, akkor javíthatja a hangsúly a hős, nevezetesen:intuíció (kiemeli a helyeken, ahol a zsákmány rejtett), agility (gyorsabb zsebtolvajlás, és létrehoz egy háromdimenziós modell a vár törések), az intuíció (a köröket mutatja a zaj ellenséget a falakon), a csata(Megáll az ellenséget abban az időben), sebesség (lassú béke), a hatékonyság (a fogyasztás csökkentése a hangsúly), a pontosság (segít a célja) és a láthatatlanság (a főhős teszi a csendesebb).Szinte minden ilyen képességek költeni hangsúly, és egyre nehezebben kap a szinteket, így a játék nem valószínű, hogy lesz egy gyermek séta a későbbiekben is.By the way, ugyanazzal a berendezéssel lehet javítani - az Basso, amely segít stabilizálni az íjat, hogy megerősítse a páncélt és károk számának növelése hordható nyilak és még emelni az érzékenységet a master kulcsokat.

A sikeres kombinációja a középkori sötét fantázia és a steampunk elemek mindig is fémjelzi a sorozatot.Annak ellenére, hogy az elavult technológia (grafika biztosan nem Next Gen, és az egyszerűsített fizika: néhány tárgy ragasztott a földre), a világ a játék jól néz ki - mindezt azért, mert a titáni művészek munkáját.Szintek Eidos Montreal minél több és hihetetlenül hangulatos.Legyen szó akár egy gyár, ahol égett holttestek fertőzött emberek, miért pernye a levegőben, a föld alatti bordélyház keleties díszek és a cső és a gésa, és még a kihalt városismeretlen betegség. Néha úgy tűnik, hogy a játék a túlélő horror, de nem Stealth Action. Vicces pillanatok - olykor a fényáteresztő üvegablakai a második emeleten, láthatjuk az utcán, ahol jön a szinten.

THIEF benyomások a demó a játék! Felülvizsgálati

A karakterek sokkal jobban néznek ki, mint azok, amelyek a Deus Ex: Human Revolution, és különösen a Thief: Deadly Shadows. Arcok és ruhák jól néz ki.Gúny csak hatása szőrme és nem a legjobb a haj. Voltunk egy kicsit szerencsétlen, hogy a fejlesztők elhagyták a stílusos rajzfilm splash utolsó része, de az új prerenderennye hengerek is jó.Zenei kíséret helyesen hangsúlyozza a komor környezetben, elmerülhet a játékos a sötét világban sűrű és titokzatos hangulatot.És ha a cselekmény a gárda kezd nézni egy tolvaj (megvalósították módon a második misszió Thief II:A Metal Age, csak dinamikusabb és átmeneti), játék vidám zene ritmusára adrenalin, ami párosulva a dinamika megjelent mozgékonyabb Garrett esetleg lemaradtak a korábbi játékok a sorozat.

Az első öt órányi új játékok Tolvaj Ez minden várakozást felülmúlt, és képes versenyezni a címet a legjobb játékok 2014-ben.
Szerző - ACE, szerkesztő - OPEX


Címkék: THIEF. Játék vélemények. Vélemény. XBOX 360. Xbox360. PS3. PlayStation 3. XBoxOne. PS4
Beszéljétek

Ne hagyja ki:

ÁTTEKINTÉS Dead Rising 3
Felülvizsgálati Sly Cooper: Thieves in Time (Sly Cooper: Leap idővel)
Thief 4 nélkül be lehetett fejezni gyilkos
Thief 4 Részletek
ÁTTEKINTÉS Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)
Jackie
# 1
13 február 2014 00:29
Csoport: Riporterek
Tetszik a játék? Azt hiszem, nyaldosták a Dishonored?


--------------------
13 február 2014 03:31
Csoport: Az ügyfelek
nyalja meg? THIEF nem az első játék, így arra számítunk, jó lopakodó
Információ
Az ügyfelek a csoportban A vendégekNem hagyhatjuk hozzászólások ezen kiadványt.