Molti si chiedono perché, nonostante il fatto che
SIGNORINA e
Sony quasi contemporaneamente è venuto a
AMD una proposta per la progettazione di una console di APU AMD Jaguar, alla fine ha ottenuto console molto diversa. La spiegazione sta nel cui scopo è quello di mettere la società.
MS ha progettato il centro di intrattenimento. Hanno programmato che la console sarà una serie di servizi come la TV e la Windows 8 Store per acquistare applicazioni (con supporto per gamepad).
Per fare questo hanno dovuto, qualunque sistema operativo Windows 8, anche se alcuni sono tagliati parallelamente al sistema operativo per i giochi. Per virtualizzazione dei due assi è il terzo asse - il dispatcher. Tutto questa roba potrebbe mangiare fino a 3Gb e al di là che il sistema deve essere chiaramente più di 4 GB di memoria condivisa per soddisfare le esigenze dei giochi.
Al momento della progettazione di raccogliere 8 GB GDDR era impossibile. Si è deciso di mettere 8GB di DDR3.Per evitare problemi con il lavoro della GPU del lento per gli standard della memoria della GPU nel chip in cui è stata stabilita la CPU e GPU una sorta di nascondiglio - 32 MB di memoria su ESRAM veloce.Questo chip di memoria richiede fino a circa un quinto della superficie del chip. Come risultato, a prescindere dalle dimensioni e consumo energetico del cristallo non è andato oltre i limiti ragionevoli (un nuovo scandalo con le luci non voleva la morte di MS), MS ha avuto un po 'di assetto la GPU e CPU frequenza più bassa.
Sony come inizialmente si è posta un altro compito - per fare un semplice in termini di console di gioco dell'architettura.Avevano 3 assi, avevano progettato di scrivere poco firmware funzionale come sempre curva che la quantità di memoria non lo faranno. Di conseguenza, essi credevano che 4GB è sufficiente per tutti.Al momento della progettazione della console di raccogliere 4GB GDD5 era una questione di molto reale. Come risultato, non ESRAM non ospitato all'interno del cristallo, CPU a superiore
Uno frequenza e condutture GPU forse più. In devkitah che ha dato gli sviluppatori a 4GB e tutto esiste.
Se non fosse per un colpo di fortuna,
Sony Avremmo probabilmente mesi, no, anni, ha spiegato tutto ciò che 4GB non è sufficiente e non è la quantità e la velocità.Tuttavia, del tutto inaspettatamente, a quanto pare poco prima della definitiva approvazione delle specifiche prima dell'annuncio arrivato sul mercato moduli GDDR5 di densità 512MB, e quindi con lo stesso numero di moduli è possibile ottenere 8 GB!
Sony non è riuscito a rivedere i contratti con i produttori e ora
PS4 8GB. Non avevano niente di ridisegnare, appena cambiato i moduli di memoria e tutti. Annuncio
Sony nel mese di febbraio è stata una sorpresa anche per gli sviluppatori esclusive che hanno già stipare il gioco sotto 4GB.
Così, almeno in termini di ferro
Sony Abbiamo messo scacco matto
SIGNORINA.
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