VOTO:

NOTIZIE popolari

Siamo nelle reti sociali



" »Final Fantasy XV nuovo più detagli

Final Fantasy XV nuovo più detagli

Autore: JACKIE | 21-06-2013 | Gaming Notizie | Visite: 392 | Commenti: 1 |
Final Fantasy XV Nuovi dettagli

Final Fantasy XV nuovo più detagli

Ci sono nuovi dettagli Final Fantasy XV.

Il gioco funziona:
Director (lead designer del gioco) e character designer: Tetsuya Nomura (Tetsuya Nomura);
Game designer: Hajime Tabata (Hajime Tabata);
Art Director: Takeshi Nozue (Takeshi Nozue);
Compositore: Yoko Shimomura (Yoko Shimomura);
Produttore: Shinji Hashimoto (Shinji Hashimoto).

Personaggi:

Final Fantasy XV nuovo più detagli

Noctis Lucis Caelum (Doppiatore: Tatsuhisa Suzuki) - principe ereditario del Regno del Lucis.A causa di un incidente come un bambino, si può vedere la "luce" dal cielo, che annuncia la morte di una persona (Noktis ha gli occhi che gli permettono di anticipare la morte dell'uomo.Luce simboleggia la morte si avvicina - nel trailer è stato un accenno di essa, "Gli occhi che possono vedere la luce gradualmente morire anime.") Noktisu non come regola rigida e brutale del regno, e si comporta come vuole, creando così problemi per i loro coetanei. Lui è molto sicuro di sé, ma la sua caratteristica principale è che protegge i suoi amici.

Final Fantasy XV nuovo più detagli

Gladiolus Amicitia (Voiced Kent Miyake) - figlio più grande a casa Amitsitiya. Egli è il "scudo" della famiglia reale, giurato di difendere per le generazioni.Il suo fisico possente, i tatuaggi sono "Raptores" sul suo braccio e al torace. Gladiolo Noktisa sapeva fin dalla tenera età, e lo considera come suo fratello. In più, ha un ottimo rapporto con la famiglia reale. Indossa una giacca sopra una petto nudo e si comporta come un duro.

Final Fantasy XV nuovo più detagli

Ignis Scientia (Doppiato da Mamoru Miyano) - Un giovane uomo, che è diventato un amico Noktisa fin dalla prima infanzia.Egli è riservato e serio, a lavorare come ufficiale di stato maggiore, ha dovuto seguire una formazione speciale per bambini dotati. Ignis spesso ha agito come consulente per il goffo Noktisa, per cui dovrebbe essere. Indossa occhiali, gettando indietro i capelli.

Final Fantasy XV nuovo più detagli

Prompto Argentum (Doppiato da Tetsuya Kakihara) - uno dei preferiti delle donne e l'anima della società, che fin dall'infanzia era diverso dal Noktisa e dei suoi amici. Era un cattivo compagno per loro.Tuttavia Promptov si occupa dei suoi amici e vuole essere utile a loro. E 'un po' più corto Noktis, indossa una camicia senza maniche ei suoi pettini di capelli biondi.

Final Fantasy XV nuovo più detagli

Cor Leonis (Doppiato da Hiroki Touchi) - un soldato testardo che ha giurato il paese e Noktisa padre, il re Regis. Egli è il comandante della Guardia Imperiale elite. Conosciuta anche come la "Immortal Shogun", Cor è molto forte ed è riconosciuto come uno dei tre uomini più forti del regno Lucis.
Egli è severo con Noktisom ei suoi amici, è suscettibile di fumare e praticare austerità di guardare con attenzione su Noktisom e altri.(Immagino che significa che non gli piace il fumo di sigaretta, ma segue ancora Noktisom e altri, uno dei quali è probabile che il fumo, per prendersi cura di loro.) Cor - uomo di mezza età con i capelli corti e un viso cupo.

Nuovi dettagli dell'intervista: (Tetsuya Nomura)


- Square Enix riflettuto un cambio di nome Final Fantasy Versus XIII su Final Fantasy XV More nel 2008.

- La decisione finale di modificare il nome di Final Fantasy XV E 'stato preso dopo la ridenominazione Final Fantasy Agito XIII in Final Fantasy Type-0.

- A volte è difficile trovare un momento adatto a tali annunci, ma è stato reso pubblico dopo tutti gli uffici stabilirono aggiornamento.

- La decisione di passare Playstation 4 e Xbox One Essa è stata adottata due anni fa. Mentre ci si aspettava che il gioco sarà sempre Playstation 3.

- Anteprima Final Fantasy XV E 'stato previsto per il 2012, ma è stata rinviata per vari motivi. La durata di vita della generazione attuale è diventato un problema.

- Ho fatto un sacco di tentativi ed errori nella attuale generazione di console, così ho voluto provare cose diverse e ottenere il massimo delle attrezzature. Era l'inizio della transizione alla prossima generazione di console, che in futuro, ed è stato proposto dalla società.

- C'erano molte cose che avrei voluto fare e presente, in modo che in seguito divenne la mia preoccupazione principale.Ho voluto rendere tutto il più solido possibile, ma era necessario mettere tutte queste azioni in uno ~~~ ~~~ 1 di memoria hardware.Ad esempio, momenti in cui un giocatore combatte con un sacco di nemici sulla grande mappa di memoria molto carico. Così ho dovuto prendere la decisione di passare alle console di nuova generazione a tutti i costi.

- Volevo creare Fantasia Finale con una tendenza in atto. Ho giocato con l'idea di passare a una forma di prima persona e ha fatto Noktisa solo personaggio giocabile, e persino eliminare completamente l'interfaccia utente. Ma questo avrebbe distrutto qualsiasi somiglianza con il gioco della serie Fantasia Finale.

- Gioco Serie Fantasia Finale sempre avuto una battaglia con i valori numerici visualizzati (ad esempio, danni ai metri). Danni in FF XV viene visualizzato in valori numerici, il giocatore deve monitorare la quantità di salute (HP) e tre personaggi, tra cui può passare liberamente.Si vede un sacco di cooperazione tra i personaggi e conosci le attività dei caratteri non inclusi nella rosa. (Sembra che tutti e cinque i personaggi stanno combattendo, e che viaggiano insieme, ma il distacco riuscito è limitata a tre partecipanti).

- A causa del materiale di prossima generazione, sono stato in grado di aggiungere al gioco di distruzione, teletrasporto a grande altezza, e viene sostituito da una carta.

- Sviluppo Final Fantasy XV attualmente trasferito dal dotazioni del DirectX 11.

- Tra Playstation 4 e Xbox One Non vi è alcuna differenza nei media, come entrambe le console con Blu-ray. Valutazione finale dipende da quanto vicino la console sarà in grado di confrontare con la "originale Final Fantasy XV"Sviluppato per DirectX 11.

- Dal momento che stiamo usando "over-specificazione" per lo sviluppo di apparecchiature Final Fantasy XVNon posso ancora dire quanto la versione finale ottimizzata sarà diverso.

- Stiamo sviluppando il gioco con lo Studio luminoso, e parte del team originale, e anche uso di personale temporaneo. In futuro, prevediamo di includere nel Studio luminoso.

- Dopo che il motore è stato completato, la squadra Final Fantasy XV e la squadra responsabile del motore luminoso, ha continuato a lavorare sul motore, allo stesso tempo lo sviluppo del gioco.

- Vi sono stati anche alcuni cambiamenti nel personale. Ad esempio, Hajime Tabata è diventato un game designer e Takeshi Nozue diventato art director.Nozue - un membro del Visual Works (studio, lavoro sui CGI-prodotti Square Enix), ma stiamo sviluppando il gioco insieme.Mentre osserva la qualità visiva del gioco, la differenza tra le scene sul motore, ed i rulli (CGI) è quasi impercettibile. "Guarda sviluppo", la macchina progettata e inventato da Visual Works, usato Final Fantasy XV. E 'molto simile alla filosofia di Agni che permette di pre-rendernomu video da creato e utilizzato nello Studio luminoso, e poi il video può essere riprodotto in tempo reale.

- Livello Noktisa in un trailer mostrato all'E3 2013, è abbastanza alto, quindi è in grado di utilizzare un sacco di armi e liberamente teletrasportarsi. I giocatori non saranno in grado di utilizzare tutte queste abilità nelle prime fasi del gioco.

- Il punto di partenza del gioco era un semplice ma emozionante azione-sentimento della serie Kingdom Hearts. La maggior parte dei prodotti possono essere eseguite in modo intuitivo.Ritengo inoltre le caratteristiche specifiche di ogni livello di difficoltà. I satelliti sostengono gli attacchi dei giocatori e giunto autonomamente reagire alle situazioni. Saranno modificati Battles.

- L' Final Fantasy XV mostri obbegat possono essere al di fuori della mappa, nonché una corsa a cavallo e mirare a parti specifiche del loro corpo.

- Il gioco presenterà momenti spettacolari e battaglie con i boss battaglia navrode con Leviathan 1 ~~~ ~~~ mostrato nel trailer 1, in cui ha chiesto tornado d'acqua e il giocatore ha dovuto saltare tra gli edifici che crollano.

- Il senso di velocità avrà un ruolo speciale durante la battaglia. Il giocatore può controllare liberamente i movimenti del personaggio, ma il pubblico (non i giocatori, e osservare la gente dal lato) non riesce a capire cosa sta succedendo.

- Sto avendo alcuni problemi con il movimento nel gioco. Voglio farle realistico, ma ha alcuni problemi. Ho sempre cambiare l'equilibrio nel gioco per renderlo sia realistico e sembrava fantastico gioco.

"Informazioni sul gioco. Intervista a Tetsuya Nomura").

Tags: Giochi Novità
Discutere

Non perdere:

Final Fantasy XV Gameplay Battle (Xbox One / PS4)
Xbox One: Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III arriverà su console da Microsoft
Gameplay Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Non solo Final Fantasy Versus XIII e Kingdom Hearts III saranno l'esclusiva PS4
Final Fantasy XV - i primi dettagli, superare Skyrim
JACKIE
# 1
21 giugno 2013 02:24
Gruppo: Reporters
Dobbiamo fare la petizione per il trasferimento FF15!


--------------------
Informazioni
I clienti sono in gruppo OspitiNon è possibile lasciare commenti su questa pubblicazione.