Mafia 3 creato da zero sotto la supervisione di Rod Fergusson a 2K San Francisco
Solo pochi giorni fa, abbiamo scritto che l'ufficio studio di Praga 2K Czech, responsabile per la serie TV MafiaÈ chiuso. L'editore ha confermato ufficialmente che alcuni dipendenti sono stati trasferiti al ramo sul territorio di Brno e l'altro trasferito negli Stati Uniti, e il terzo pozzo, appena viene licenziato.
In seguito, la rete ha interessanti informazioni sulla sorte Mafia IIIAttesissimo dai fan della serie. Secondo pensione, uno dei redattori di Kotaku, descrive più volte la preparazione di fonti affidabili di informazioni privilegiate, lo sviluppo del gioco ha cominciato da zero, ed è ora mantenuto da studio 2K San Fransicso.
Gestisce processo Rod Fergusson, ex direttore di produzione Epic Games e il produttore esecutivo di Gears of War, ha avuto anche una mano in successi come Bioshock Infinite a Irrational Games. Team 2K a San Francisco Rod ha portato nel mese di settembre.
Come notato da informatori, inizialmente cercato di costi di sviluppo 2K Czech Mafia 3 molto meno tempo di quello che ci voleva per Mafia II (la seconda partita è venuto otto anni dopo la prima), e, idealmente, rilasciarlo all'inizio di una nuova generazione di console, tuttavia, prevede di evitare licenziamenti nel 2011.Inoltre, i prodotti possono sembrare troppo Nishcheva editore sullo sfondo di combattenti moderni e GTA in particolare, quindi si è deciso di completare l'elaborazione del progetto.
Mafia III creato per Xbox One e PS4, ma non i tempi del suo aspetto ancora.
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