Assassin 's Creed 4: Black Flag ora ufficialmente annunciato, ma corrispondere al ciclo annuale per la serie? Dave Cook di VG247 ha cercato di valutare i pro ei contro di un tale modello di business.
Non mi piace Assassin 's Creed 3.Quando ero nella revisione cercato di valutare il mondo aperto della terza parte, ho faticato a trovare punti positivi. Per me è stata una vivida espressione del male che oggi è presente nei giochi di oggi. Sviluppatori di
Ubisoft Montreal miracolosamente riuscito a prendere abbastanza denso geografia dell'America coloniale e rendere i giocatori si sentono come un corridoio chiuso, privo di scelte e opportunità.
Sviluppatori abbaglio. Il sistema di combattimento è ridotta ad una concettuale costituito da unico tasto; la trama era troppo confusa, e la meccanica di corsa in giro gratuito era troppo elaborata, spesso diventa un ostacolo. Esecuzione in linea retta è diventato di routine, e il gioco stesso riempito bug.
Non si può semplicemente prendere un enorme mondo aperto, riempirlo con inutili missioni secondarie e fiero di esserlo. Sono andato attraverso il gioco completamente, senza spendere un centesimo moneta gioco per nuove attrezzature o da caccia. Sistema Micro-transazioni è meglio non parlare per evitare abusi.
Ubisoft Ci siamo resi conto che correva, così speciale attenzione nella quarta parte ha deciso di pagare la battaglia di viaggio e di mare con i pirati - e qui la società ha preso la decisione giusta.Sarà la nuova parte di riscattare la precedente? Beh, se le nostre prime impressioni almeno la pena di qualcosa, allora sì. Tuttavia, sono relativamente ottimista circa la possibilità della casa editrice per tornare in corso.
Protagonista
Assassin 's Creed IV: Black Flag Edward si Kenuey - pirata assassino che viaggia a varie isole dei Caraibi in cerca di preda e di avventura, così come alcol e donne. Un passo importante sulla
Ubisoft è che Kenuey in grado di nuotare in un campo incredibilmente enorme gioco open-world con un gruppo di isole, tesori sommersi e le città portuali. C'è una certa somiglianza
The Legend of Zelda: The Wind Waker.
A giudicare dal trailer ufficiale, il gioco sarà più "dark" che i giochi precedenti della serie, ma alcune cose restano ancora da chiarire.Vediamo come il protagonista possiede abilmente quattro pistole e spade, ma sono ancora preoccupato del fatto che le sue azioni di nuovo essere ridotte al clic di un pulsante, perché la lotta in
Assassin 's Creed 3 Sto creando l'impressione che non sembra controllare ciò che sta accadendo. Era noioso ed è separata dal lettore.
C'è una sensazione che
Bandiera Nera - Questa è la risposta
Ubisoft la risposta positiva di gameplay marine
Assassin 's Creed 3. Naturalmente, lo sviluppo del gioco è iniziata più di un anno fa, gli sviluppatori hanno già stato assicurato che le navi
AC3 sarà l'elemento più positiva del gioco. Tuttavia, sono preoccupato che si concentrerà sulla navigazione, piuttosto che gli elementi per i quali amiamo veramente il franchise.
Il
Assassin 's Creed 2 Era un mondo ricco di gioco con personaggi colorati e una storia affascinante. Storia Ora che Desmond può essere considerato
Ubisoft Dobbiamo darci un forte carattere contemporaneo che viene approvata e gli attori e critici.
Ubisoft può venire improvvisamente, e rendere il personaggio principale una ragazza. L'idea che lei riuscirà Edward è improbabile, ma probabilmente era il più "bastardo". Caratteri Collision minimo garantisce una trama intrigante. Amerete, e allo stesso tempo per odiare Kenueya.
La paura principale per me è ancora mondo aperto. Centri Kolonikalnye
AC3 Eravamo curiosi, ma giocato un ruolo minimo in valore interattivi o. Dato che
Ubisoft non è riuscito a creare uno spazio di gioco entusiasmante, si può intuire i motivi di preoccupazione.
Mondi di gioco senza soluzione di continuità, non sono così facili da creare e risparmiare denaro interesse per loro. Il
Far Cry 3 gli sviluppatori sono riusciti a creare un ambiente suggestivo, che permette ai giocatori di esplorare ogni pezzo di terra, ogni grotta e la capanna.
Assassin 's Creed 3 Ho avuto questo mondo intrigante, sia in
Far Cry 3Ed ecco perché
Ubisoft è necessario prendere come esempio di questo è il secondo titolo.
Sulla carta, il concetto di un mondo aperto con viaggi mare è ambizioso, ma un po 'improbabile. Spero sinceramente
Ubisoft in
Bandiera Nera creare una scala epica, come ho trascorso molte ore a giocare nella trilogia di Ezio e mi piacerebbe tornare in un nuovo spazio dopo il fallimento
AC3.
Questo è possibile, ma temo che il ciclo di "gioco dell'anno" può essere un ostacolo allo sviluppo di successo.
Call of Duty E 'nello stesso ciclo, e nulla di nuovo da offrire ai giocatori ogni anno lo stesso corridoio sparatutto lineare. Open World richiede tempo e attenzione al dettaglio. Ecco perché
Red Dead Redemption Ci sono voluti cinque anni per svilupparsi.
Troppo incredibile desiderio di liberare
Bandiere nere può essere rapidamente fatale
UbisoftMa spero che sanno quello che stanno facendo.
Missione Marine AC4: Black Flag Ammontano al 40%
Secondo la rivista gioco
PC Gamer, circa il 40% di azione avventura storia dell'azienda
Assassin 's Creed IV: Black Flag Si svolgerà in mare, mentre sulla terra la missione avrà il 60% di soddisfazione.
Sappiamo già che le missioni secondarie si svolgeranno anche in mare, come le immersioni subacquee alla ricerca del tesoro, navi affondate, e, naturalmente, la caccia alle balene, a causa del quale l'organizzazione PETA accusato gestito
Assassin 's Creed IV nella promozione di maltrattamento di animali.
Uscita
Assassin 's Creed IV: Black Flag atteso 29 ottobre 2013.
Tags: 2013. Notizie del mondo di gioco
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