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Fatti circa il DualShock sviluppo 4

Autore: JACKIE | 2013/09/04 | Gaming Notizie | Visite: 435 | Commenti: 0 |
Fatti circa il DualShock sviluppo 4


Scott Kirkland, direttore tecnico di Evolution Studios (creatori della serie MotorStorm) Ha parlato del ruolo che hanno svolto nella realizzazione dello studio DualShock 4, Il cui sviluppo è stato avviato nel 2011.
"Gestione è sempre stata una parte importante di giochi di corse" - Scott Kirkland ha detto in un'intervista con EDGE, "è il motivo per cui ci siamo impegnati nello sviluppo del controller precedente Intorno vigilia di Natale 2011".


Kirkland ha detto che il suo team è riuscito a convincere gli esperti Sony Japan utilizzare fondamentalmente differenti componenti al giroscopio, da quelli previsti.


"Abbiamo giocato un ruolo importante per l'applicazione di alcuni componenti del giroscopio, che sarà DualShock 4"Ha continuato," Abbiamo fatto un prototipo, che differiva veramente elevata sensibilità del giroscopio e ha permesso di trasformare il controller come un volante, invece di quelli che si basano su l'accelerometro perottenere lo stesso effetto. Così, abbiamo fornito una ragione convincente per i componenti che sono attualmente in DualShock 4 ei ragazzi dal Giappone li hanno accettato. "


Anche i ragazzi di Evolution Studios hanno lavorato duramente per migliorare la levetta analogica, abbiamo costruito un prototipo per testare MotorStorm RCChi possedeva una maggiore precisione in zona morta ridotta.


"I primi prototipi DualShock 4 sembrava qualcosa dall'arsenale di Bruce Wayne ", Kirkland ha detto." Era una specie di disegno industriale, di plastica, con alcune parti staccate.Ricordo i documenti per l'importazione e l'esportazione del prototipo, e sai, erano tutti e terribilmente costoso fatto a mano, ci siamo sentiti speciale ottenere questi campioni. "


Fatti circa il DualShock sviluppo 4


Tuttavia Evolution Studios non solo all'interno dello studio, che ha svolto un ruolo nello sviluppo del controller. Fondatore e direttore di Guerrilla Games Herman Hulst impegnati nello sviluppo di Killzone: Shadow Autunno a PS4, Ha detto che due membri del suo team sono stati coinvolti anche nelle "settimanale" chiamate telefoniche per il nuovo controller e testati in operazioni di combattimento thumbstick concavo e grilletto curvo.


Questo approccio allo sviluppo di PS4 Deve essere un buon segno per gli acquirenti e Sony considerare che dovrebbe portare il successo del loro console dopo l'ingresso nel mercato. Ricordiamo che l'uscita della console è prevista per il quarto trimestre di quest'anno, insieme con il Killzone: Shadow Autunno da Guerrilla Games e Driveclub da Evolution Studios.


Post scriptum Tutte le idee sono prese dalla scatola joystick e drimkasta su martelli!

Tags: 2013. Giochi Novità. Playstation 4
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