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Xbox senza always-on e devkitov, con retrocompatibilità e completo di Windows 8

Autore: JACKIE | 18-04-2013 | Gaming Notizie | Visite: 591 | Commenti: 0 |
Rumor: Xbox senza always-on e devkitov, con retrocompatibilità e completo di Windows 8


Xbox senza always-on e devkitov, con retrocompatibilità e completo di Windows 8


Utente NeoGAF sotto la Chesemeister soprannome, citando un insider anonimo, ha pubblicato un altro lotto di informazioni non ufficiali sulla nuova famiglia di console Xbox.

Se si parla molto brevemente, poi Xbox non richiederebbe una connessione costante a Internet, e comprenderà anche una revisione di SoC (System-on-a-Chip) Xbox 360 per la compatibilità all'indietro.

"Non è necessario per collegare la console a Internet per giocare sul nuovo Xbox- Dice la fonte.

Microsoft mai nemmeno in considerazione la possibilità. Ora, si prega di leggere l'ultima frase più volte fino a che non si deposita nella tua mente ".

Per quanto riguarda la compatibilità a ritroso, il Microsoft piani in ogni modello Xbox inserire un modulo single-chip Xbox 360Che verrà utilizzato non solo per compatibilità, ma anche per il calcolo parallelo, migliorando le prestazioni globali del sistema.

Controllore Xbox a quanto pare non cambierà (sviluppatori migliorato solo D-Pad), che funzionerà con batterie AA, ma grazie alla nuova tecnologia in grado di lavorare il 16% più a lungo.

Informant conferma le voci di una Xbox di controllo economico (Xbox Mini o Xbox TV) per $ 100, che fa l'altra squadra Microsoft per competere con Apple TV. Uscite ottiche in questo modello non sarà, ma la digitali Xbox Live Arcade e Games on Demand la consolle suonerà.

Per quanto riguarda il sistema operativo, entrambi i modelli utilizzeranno la versione completa Windows 8 con un'interfaccia modificata. Così, la consolle utilizzare un nuovo modello di programmazione per WinRT, che è la base per lo sviluppo di applicazioni in stile Metro Windows 8. Questo dovrebbe semplificare notevolmente la vita per gli sviluppatori, rendendo Xbox molto amichevole console next-gen in relazione ad essi.

Il fatto che tutte le applicazioni e giochi creati per l'app store di Windows dopo aver aggiunto il supporto per il controller possono essere riprodotti su Xbox. Gli sviluppatori saranno sufficienti a pagare per una licenza di utilizzo Xbox Live $ 60 senza dover acquistare costosi devkity.

La fonte aggiunge che Kinect 2.0 funziona molto meglio rispetto alla prima revisione del controller ritardo visibile non sarà più.

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Tags: 2013. Giochi Novità
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