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Si scopre che i giochi non sono solo buoni, media, povera, "film" e "i film di Activision». Progetto Cavalca To Hell: Retribution merita una linea separata alla fine dell'elenco. Biker Jake (Jake), è tornato nella sua città natale dopo aver prestato servizio nell'esercito, immediatamente di fronte alle avversità.Il fratello ha ucciso davanti ai suoi occhi, e la maggior parte di Jake lasciato morire dissanguato in una strada deserta. Ma era tenace, come una sposa dal "Kill Bill". Ora, nessuno dei banditi non sfuggirà la vendetta.
Semplice trama su creatori vendetta spalmato di proporzioni epiche e generosamente condito con chiacchiere.Ma gli eroi locali dovrebbero aprire la bocca, e vuole subito per portare più profonde scuse nazionale "programmatori professionali" per tutte le negatività nel loro indirizzo. Così male intonazione e sussurro appena percettibile, forse, si non si sente da nessun'altra parte. È impossibile non notare la presenza nel Cavalca To Hell: Retribution scene "erotico". Tuttavia, sfregamento vestiti uni contro gli altri, "Pinocchio" non è certo in grado di provocare eccitazione. Ma siamo di fronte a un gioco di motociclisti! Il Cavalca To Hell: Retribution caccia presente e su una moto, e una sparatoria, e colluttazione. Tuttavia, gli autori hanno ciascuno dei componenti in lasciviousness."The Iron Horse" Jake corre su binari, salta da palla di recinzioni di gomma. Facilmente far fronte con una moto, ma la gioia di questo piccolo. Contrazioni di motociclisti sulla strada, sotto forma di mini-giochi ripetitivi "spingere il tasto". Tale è il Road Rash ...
Il sistema di guerra a causa dei ripari se creato nell'era del concetto di origine. Jake premette riluttante a oggetti, non sempre guardando fuori, si muove lentamente.Se un eroe nemico da affrontare, naso a naso, come il sistema di puntamento è pazzo, e la macchina fotografica inizia a contorcersi in un attacco epilettico. Gli oppositori hitovik facilmente.chi sopportare colpi multipli del torso. Pertanto, durante gli scontri eroe è costretto a camminare un po 'lontano e forare delicatamente la testa senza cervello avversario, cercando di far fronte con il controllo sulle spine.Infine, corpo a corpo combatte come un gruppo di lottatori showdown ubriachi. Negare attivazione non vogliono movimenti goffi, ancora una volta non osservate Jake.Questo è un tali componenti aromatizzanti amaro in forma di storie e non è molto breve (otto ore a difficoltà normale) avventura.
Livelli marziali costringendo l'eroe a striscia una stanza dopo l'altra. Molte scene sono fatte per allungare artificialmente gioco. Non aggiunge la gioia e il principio di "una canzone sullo stesso livello."Presto non peggiori riff di chitarra più fastidioso di ronzio del trapano. Il desiderio di rendere il gioco più diversi autori porta solo negatività.In particolare, il controllo della mitragliatrice fissa è più pericoloso di un semplice uccidendo i nemici da lontano. Il gioco si fa selvaggiamente complesso quasi all'inizio, è troppo facile in futuro.Gli obiettivi della missione Tag permette solo di stimare la direzione del movimento, che a volte porta a confusione. A volte l'eroe fallisce il lavoro senza alcuna ragione apparente, si blocca nella trama o si trasforma in una statua di blu e non ha risposto ai comandi.
Risultato: Imperdonabile difetto del gioco è che si sta lottando per essere una lunga avventura con un credito nei confronti della diversità. Quindi Cavalca To Hell: Retribution percepita significativamente peggiore rispetto ai film di mestieri Activision - almeno che corrono rapidamente. E questo ... Questo è uno dei peggiori giochi nella storia del settore.
Plot Hackneyed e disgustoso agire Miserable scene "erotiche" schermaglie Disgusting Disgusting Disgusting implementato lotta corpo a corpo in sella a una moto Multipliminigiochi allungati artificialmente uniforme, prolungate e missioni mal bilanciato avventura Twas grafiche e sedi di progettazione senza volto canzoncine, e quelliProblema rapidamente interfaccia annoiato e numerose carenze checkpoint siano troppo distanti.