Recensione del gioco Beyond: Two Souls (Beyond: Two Souls)
Oltre Due Anime Si va un passo oltre i limiti delle vostre percezioni di intrattenimento interattivo, mentre soffrono di giochi tradizionali Quantic carenze sogno.
Allora, cominciamo!
Siamo onesti: nonostante le molte dichiarazioni, promesse e false aspettative
Oltre Due Anime rimane fedele al progetto hanno da tempo scelto corso Quantic Dream. Come con altri giochi dello studio:
Pioggia A Dirotto o
Fahrenheit"Fringe" - una storia interattiva con più storie branching e inserti di gioco e chiede a tutte le emozioni del giocatore.La trama ruota intorno ai 15 anni di vita di una giovane ragazza Jodie Holmes e il suo compagno invisibile Aiden, che passerà attraverso una serie di test di ripida. A differenza di
Pioggia A Dirotto, Il gioco ti fa saltare tra diverse scene della vita di Jodie, muovendosi tra i periodi e gli eventi di tempo in maniera caotica, con anche costruito nello stile di Assassin Creed temporanealinea non riflette l'effettiva sequenza di eventi che possono essere spiegate in uno dei finali del gioco.
Anche se David Cage sta cercando tutti i modi di nascondere e mascherare il Quick Time Events (QTE) sono più che sufficienti, ma ora sono divisi in due tipi:di solito con evidenziando i pulsanti necessari e nascosto dove si eseguono i tic mozioni, guidati dai principi di intuizione e la logica comune.Il primo impatto sullo sviluppo della trama e sequenza di eventi (in maggior parte delle scene di scarso coordinamento è possibile punire il completamento di un altro pezzo di storia).In secondo luogo - si tratta di scene di combattimento o l'azione veloce che può tranquillamente uscire - l'unica punizione per imbarazzo solo le numerose ferite e fratture del protagonista, cheguarito con l'aiuto di Aiden. Principio, QTE opzionale - questo è un altro passo per semplificare il gameplay e, allo stesso tempo, un ritorno alle origini per i giochi d'avventura, dove action-inserti sono quasi mai influenzato lo sviluppo della trama.
Oltre il QTE già accennato nel gioco ci sono diversi frammenti lunghi, dove si permettono più di muoversi tra più punti e rapporto prescritto con gli oggetti.Nella missione furtiva si può facilmente risolvere il problema in vari modi, e nella storia della Navajo'll dare molte opportunità per la ricerca e studio del mondo.Allo stesso tempo, la base meccanica rimangono invariati:Per Jodi, si esegue un'azione molto specifica, spostando la trama, e Aiden si muove su alcune linee a una distanza limitata dal personaggio principale.Se Jodie potrebbe causare danni nella mischia, raccogliere oggetti e sparare a disposizione di tutti i poteri di Aiden dell'aldilà.Luce neutra può causare poltergeist, lanciando e girando oggetti e prendere il controllo altre persone, e dato fuoco a soffocare, gettare le automobili, e persino creare energiacampo intorno al personaggio principale, che protegge dai proiettili e contribuisce a fare un salto da capogiro da una grande altezza.
C'è nell'arsenale di Aiden, e altre abilità che permettono Jody di comunicare con le anime dei morti, per guardare al passato e per guarire le ferite.Utilizzando queste caratteristiche, così come i vostri scelte influenzano lo sviluppo di altri capitoli e l'aspetto visivo dei personaggi. Dal momento che le decisioni in un capitolo possono influenzare relazione sessuale con uno dei personaggi, e la selezione di un altro può portare a lesioni di uno dei fedeli compagni. Variabilità in
Oltre Due Anime molto più profondo di quanto possa sembrare a prima vista e durante il secondo passaggio, sarà sicuramente vedere un sacco di piccoli dettagli e sorprese, che contribuiscono molto poco da scegliereuno dei cinque terminazioni gioco. Qui, come nel caso di The Walking Dead, scelte fatte durante lo sviluppo della trama sono più di natura estetica, dove la soluzione finale si va con certi personaggi e vedere questi o altri personaggi su entrambi i lati di questa realtà.
Stereotipato impressione qualche scena inserisce in realtà ingannevole. Cage si riferisce ad una serie di brani popolari dal loro Omikron, alla Metal Gear Solid e "Carrie" di Stephen King.La comprensione di questi link nascosti aiuta piuttosto a capire la motivazione interiore e ritratto psicologico dei personaggi.Inoltre, si fa riferimento con molta attenzione e l'aria, a differenza di GTA V con il suo ruvido riferimento a "I Soprano".Anche una parte della storia, Beyond: Two Souls porta a limitare preferito Cage "chip" - emotività.E non è solo un ottimo attore Willem Dafoe e Ellen Page, che stanno affrontando i loro personaggi al cento per cento o inatteso ruolo emozionale Kadima Hardison (Cole), e in modo moltofasi acute in cui il giocatore deve fare una scelta veramente importanti sulla base di propri principi morali.Per la prima volta, il bilancio ha permesso Cage per rendere la vostra storia come dovrebbe con il pathos e swing necessario. Graficamente, alcune scene sono così ben fatti che causano vergogna altre opere CGI ed è il sistema di gioco obsoleto!
Oltre Due Anime Esso combina una storia interessante, un incredibile animazione facciale e grafica con un davvero ottimo gioco di recitazione e una varietà di elementi.Tentativi Cage a giocare con i generi hanno molto da guadagnare in background Heavy Rain, e la capacità di ricerca di nuove storie dare al gioco una possibilità per alcuni passaggi.
L'unica cosa che il gioco manca - è interessante puzzle e nascosti nelle stanze buie QTE è chiaramente non destinato ad essere giocatori nervosi. Per il resto, è una delle più emozionanti storie interattive quest'anno.
Mi piacerebbe aggiungere, il gioco non è male, ma aspettare e vedere quando è necessario premere il pulsante che sarebbe qualcosa da scegliere, questo non è un gioco! Il miglior gioco di questo genere è
Shenmue c'è storia e grande giocabilità e una grande area da esplorare, in generale, per quanto provato e come nemmeno visto!
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