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Recensione Ryse: Figlio di Roma

Autore: JACKIE | 25-01-2014 | Gioco recensioni | Visualizzazioni: 1314 | Commenti: 0 |
Recensione Ryse: Figlio di Roma

I progetti delle linee di partenza console non possono essere prese sul serio.Come regola generale, i giochi di seconda classe che frettolosamente raccolti quasi al ginocchio, a motivare in qualche modo i giocatori per l'acquisto di un sistema di gioco nuovo di zecca. Lo stesso si può dire per Ryse, se non tener conto del fatto che il gioco è stato originariamente progettato per Xbox 360.

Come tutti i giochi di Crytek, Ryse in qualche modo cerca di sembrare qualcosa di più di quanto sia in realtà.Altalena sulla storia interessante non è affatto contrastato logica e prestazioni mediocri dal cast. Promessa gameplay divertente ed è rimasto nei comunicati stampa.Non solo ha cambiato il programma che, in generale, non è sorprendente per Crytek. E, in generale, perché proprio sulle carenze, cerchiamo di discutere il merito del progetto.

Recensione Ryse: Figlio di Roma

In termini grafici Ryse sembra grande. Spade romane scintillanti al sole del mattino, tagliano la corona di alberi rigogliosi, e l'armatura sono visibili anche piccole borchie e cuciture.Assi barbariche coperti gore, e mantelle di pelliccia può essere visto ogni capelli. Ciò che colpisce è lo zelo con cui i designer sono venuti al suo lavoro. Tutte le località sono ricche di dettagli e polacco, anche quelli che Mari non resterà più a lungo di 20 secondi.

Città e paesaggi pittoreschi Incredibilmente dettagliata ed enorme - Ryse dimostra che la nuova generazione di console di gioco un po 'computer doroguschih peggiori. E questo è solo uno dei primi giochi. Che cosa accadrà in sei o sette anni?

Per i primi quindici minuti di Marius Tito si copre litri di sangue nemico e letteralmente tappeti come i suoi cadaveri decapitati e smembrati. Sembra che se il gioco sembra freddo già all'inizio, cosa succederà allora? Niente.

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Il fatto che tutti i loro lati buoni Ryse mostra fin dall'inizio. Non è un sistema di combattimento male, sulla base della buona risposta al giocatore di pratica diventa il prossimo concorso su quanto tempo si può beccare gli stessi pulsanti sul controller prima di iniziare a contrarsi i suoi occhi.

Sì, c'è un blocchi, panini e contro-attacchi, ma sono di scarsa utilità, come i nemici si comportano sempre la stessa - vedi grido (o offrire per strappare la pancia), e iniziare a correre verso il rovescioSwing tua spada (ascia, clava). In due o tre scontri con i barbari puzzolenti può crollare sul divano e giocare con le dita dei piedi, ancora non si ha una sorpresa.Anche se i nemici faranno più spesso di nuovo a prendere il controller, ma solo perché le mie dita si stancano rapidamente, e battere queste persone hanno bisogno di un po 'di più.

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Anche apparentemente spettacolare finendo prima con amputazione e tortuosa coraggio di trasformare la spada in un'altra sequenza di azioni ripetitive.Con ogni nemico ucciso sempre meno vuole fare pasticci. E oh, come è un male per il gioco, che mette la violenza contro i nemici gameplay basato.

Alcuni diversità in nemici di taglio artistico in insalata greca è fatto il lavoro in cui è necessario gestire una piccola unità di soldati romani durante gli assedi o il gestore di balista.Ma quando sembra che questo si tratta, una varietà di missioni con l'assedio trasformata in un'altra tyagomotinu; basta pigramente sposta in avanti, a volte urlando comandi (Kinect troppo!) compagni "Scudi!" o l'immissione sul arcieri per attaccare posizione comoda.
Sezioni Ballista generalmente simile al porticato: stupido barbari stupidi fuoco posteriore, correndo goffamente verso tonificante mezzo metro freccia, correndo Tito.Non è sorprendente che questi episodi o nessun effetto sulla trama complessiva. Titus magistralmente diretto l'assedio di fortificazioni nemiche e ha contribuito a spezzare la spina dorsale del nemico ribelle? Niente di speciale, l'esercito romano di attivisti come funghi dopo la pioggia.

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Un sacco di gioia e dà un peculiare sistema di combattimento QTE passivo. Il tempo per premere il pulsante qui e non vuole - anche se si sbaglia, Tito ancora inviare barbaro agli antenati, alla guida della sua spada nel ventre fino in fondo. La cosa principale - non è vincere, ma partecipare. Hai provato.

Modalità copie di rete l'intero problema della campagna single player. Combattimenti di gladiatori nell'elegante Coliseum solo in spot look cool quando in realtà fanno anche si sbadiglia di noia.Tornate a massacrare questo sciocco, e poi tornare un centinaio di passi indietro, rovesciare una vasca di olio bollente, simile a un paio di nemici urlanti di dolore mentre le ragazze.E 'consentito anche a prendere il gladiatore di combattere una capacità (al contrario di Tito, la stimolazione in una sola volta), aumenta il danno o rigenerare la salute.

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