Impressioni ladro la demo del gioco! Recensione
Come si è scoperto, il gioco non è la continuazione dello sfondo o le ultime tre partite della serie, ma è di riavviare il franchise.Ciò è dimostrato non solo una nuova voce e l'aspetto del personaggio principale, ma la storia nel suo complesso. I caratteri ricordano da rate precedenti, anche se qua e là, ma svolgono altri ruoli.Ad esempio, Basso qui non è un ladro, che ha deciso di legare il bene della persona amata, e l'uomo che aiuta a trovare nuovi posti di lavoro per Garrett. Per le prime 5 ore di gioco è riuscito a ottenere posti di lavoro solo due anni e mezzo (solo il demo di cinque). Inizio del gioco è abbastanza lineare.
In realtà, è un grande allenamento, ma più si va avanti, più complessa è la posizione, e gli stessi momenti può avvenire in vari modi.Alcune di esse richiedono un argomento specifico, ad esempio, ha acquistato per una somma considerevole dal commerciante un cacciavite speciale, svitare le viti è stata resa possibile alcuni portelli e cancelli, permettendoaprire nuove corridoi e stanze con tesori. E alcune voci l'eroe ottiene la trama. Ad esempio, un gancio speciale, che può aggrapparsi alla grata e scalare cornicioni alti, che è un po 'come una scure riavvio Tomb Raider.
scaricare ladro Superior Eye evidenzia gli oggetti interattivi che spende fuoco scala.Viene rifornito dopo l'uso dei fiori di papavero che crescono in una quantità minima sul posto, oppure è possibile acquistare da un commerciante della città in cui vi trovate tra le missioni.Ci si può esplorare i residenti delle case e ricevere missioni secondarie. Possono essere memorizzati da nessuna parte, ma se si vuole giocare in hardcore, allora si può disattivare questa opzione nel menu delle impostazioni.Marcatori e l'evidenziazione di oggetti possono anche essere disabilitate. Abbiamo giocato sulla più alta difficoltà con alcuna configurazione aggiuntiva.Gli oppositori sentire il rumore se si va velocemente in acqua, o detriti su piccoli dettagli ambiente abusivo.Essi rilevano anche i suoni di chiavi principali (in un tentativo fallito di rottura), spesso spegnendo le candele e torce, che è il motivo per cui nel corso del tempo cominciano a sospettare che qualcosa non andava, e per controllare la zona.Ma questo non significa che restituito al livello di complessità della seconda parte. Si può camminare rapidamente sui tacchi a destra dietro di loro sul pavimento di legno, e non hanno sentito.
Usando un po 'di detriti, come il lancio di bottiglie, è distrarre l'attenzione delle guardie, e fintanto che vanno alla fonte del rumore, è possibile ottenere ulteriormente nella zona precedentemente inaccessibile.In alcune località di pollame vivo, nei pressi del quale dovrebbe andare più lentamente possibile, perché se li spaventi, che attirano tutto il rumore nel quartiere.Pigri guardie AI e vigile come la seconda parte della stessa serie è anche indietro - una guardia potrebbe cancellare tutti i venti e resterà in carica, continuare a bloccare il passo, e la sua compagnaandare a verificare che cosa ha a cercare nuovi modi per risolvere la situazione, che non può che gioire.
Sorprendentemente, gli sviluppatori hanno abbandonato la battaglia.Naturalmente, è ancora possibile uccidere i nemici usando le frecce o stordire gli avversari bacchetta, ma arma taglio a freddo è ora niente: né spada né pugnale.Naturalmente, nella terza parte del pugnale era elementi assolutamente necessari, ma i fan del duello originale sarà deluso.Tuttavia, questo approccio ha permesso agli autori di concentrarsi completamente sulla costruzione di un impressionante gioco di azione furtiva, e per il passaggio impercettibile senza uccidere il denaro fine missione ricompensa.
gioco recensione ladro All'inizio di gestione sembra complicato, ma poi ci si abitua, e diventa chiaro che è meglio e venire con era impossibile: tutto a portata di mano. Cipolle messo su il grilletto destro, e bastone - sul paraurti destra.Cambio di frecce e una selezione di kit e altri oggetti collocati sul pannello a sfioramento della nuova dualshoka. La versione Xbox e
PS3 C'è un menu speciale circolare. Bracci sono di vario tipo - convenzionali, che possono essere coperti di muschio di tranquillità, acqua (torce temprati), ardente, smussato (possono premere il pulsante e abbassare i lunghi ponti), gas (nemici eutanasia) e con una corda - a salire più in alto.
Per saltare oltre gli ostacoli e oggetti zalezanie necessario bloccare il trigger sinistro.Queste azioni possono essere eseguite continuamente tenendo il pulsante inceppata, quindi Garrett è diventato molto veloce e agile. Forse carattere più agile nel genere abbia mai avuto.La scoperta più importante era un nuovo movimento, che ha reso il gioco ancora più dinamica - a scorrimento, che viene fornita sulla "croce".Premendolo mentre si muove, Garrett ha fatto un rapido passo avanti nella direzione del vostro movimento.La possibilità di vedere tutto il tempo e l'equilibrio di ricarica in un paio di secondi, mentre si sarà ancora in grado di sentire o vedere.Usando coglione, è possibile rispondere rapidamente a qualsiasi evento, subito sfuggire alla protezione dei testimoni e altri indesiderati.Ciò è particolarmente utile in condizioni di luce rapidamente, ad esempio, durante un fulmine, o se le guardie stanno portando torce, illuminando i luoghi oscuri - si può rapidamente nascondersi dietro le nuove ombre, passando dalla sorgente luminosa.
In generale, la complessità cresce senza problemi in Thief - 3 pattuglie di missione per cominciare a causare seri problemi e rendere più intelligente pianificare le proprie azioni in anticipo, nei momenti giusti conscorrevole nemici costantemente urtando da dietro e riducendo bastone diverse guardie in fila, in attesa dietro la tenda o seduti ordinatamente in armadi.
Gli oppositori, come prima, sono una fonte di informazioni aggiuntive terreno: ascoltare la loro conversazione, non solo imparare divertenti dettagli intimi delle guardie di vita, ma la storia del mondo di gioco.Allo stesso scopo delle sedi troverete le note che, in aggiunta, potrebbero contribuire a trovare nuovi passaggi segreti o cifre.Level design non è prevedibile come in Deus Ex: Human Revolution. Se questo gioco si vede una scatola dietro al cento per cento è il portello di ventilazione. Tuttavia, nel ladro non è così semplice.Sporgenze sottili scoprono nuovi metodi di livelli di indagine, e se entrambi dovrebbero sentire la cornice, è possibile trovare la chiave segreta.Luoghi Oblazali su e giù un paio di volte, io ancora non riuscivo a trovare un mezzo gemme e passaggi in alcune camere, che a volte può essere visto attraverso le fessure nelle pareti.
Seguendo la moda, gli sviluppatori aggiunto pompaggio, legandola agli elementi di avventura.Si è a un livello molto alcuni elementi nascosti o l'acquisto di nuovo per un sacco di soldi al Regina locale del povero, che vive nella chiesa in rovina, è possibile migliorare la messa a fuoco del protagonista, e cioè:l'intuizione (evidenzia luoghi dove il bottino è nascosto), l'agilità (borseggio più veloce e crea un modello tridimensionale del castello rodaggio), l'intuizione (i cerchi mostrano il rumore dai nemici attraverso i muri), la battaglia(Fermare i nemici, al momento), velocità (la pace lento), efficienza (riduzione dei consumi di messa a fuoco), la precisione (aiuta con puntamento) e invisibilità (l'eroe fa il più basso).Quasi tutte queste abilità spendono fuoco, e sempre più difficili da ottenere i livelli, in modo che il gioco è improbabile che diventi una passeggiata bambino nelle fasi successive.Tra l'altro, la stessa attrezzatura può essere migliorato - da Basso, che contribuirà a stabilizzare l'arco, per rafforzare l'armatura e il danno aumentare il numero di frecce indossabili e anche aumentare la sensibilità dei tuoi chiavi master.
La riuscita combinazione di medievale con scuri fantasia e steampunk elementi sono sempre stati un segno distintivo della serie.Nonostante la tecnologia obsoleta (grafica sicuramente non Next Gen, e la fisica semplificata: alcuni oggetti incollati al pavimento), il mondo del gioco sembra grande - tutto a causa della titanica opera di artisti.Livelli presso Eidos Montreal diventano sempre incredibilmente suggestivo.Che si tratti di una fabbrica in cui ha bruciato i cadaveri di persone infette, per cui ceneri volanti in aria, bordello sotterraneo con decorazioni orientali e un tubo e una geisha, e anche la città deserta dimalattia sconosciuta. A volte sembra che il gioco del survival horror, ma non azione Stealth. Momenti divertenti - a volte attraverso le finestre di vetro traslucido del secondo piano, si può vedere la via, dove siete venuti a livello.
I personaggi sembrano molto meglio di quelli che erano in Deus Ex: Human Revolution e, in particolare, Thief: Deadly Shadows. Volti e abiti sembrano grandi.Derisione può solo effetto di pellicce e non i migliori capelli. Eravamo un po 'un peccato che gli sviluppatori hanno abbandonato l'elegante cartone animato schizzo ultima parte, ma i nuovi rulli prerenderennye sono anche buoni.Accompagnamento musicale sottolinea correttamente l'impostazione cupa, immergendo il giocatore nel mondo oscuro di atmosfera densa e misteriosa.E quando la trama della guardia inizia a sembrare un ladro (è implementato nel modo della seconda missione in Thief II:The Metal Age, solo più dinamico e transitori), la riproduzione di musica allegra a ritmo di adrenalina, che, insieme con la dinamica è apparso più agile Garrett potrebbe aver saltato le precedenti giochi della serie.
Nei primi cinque ore di Giochi
Ladro Ha superato tutte le aspettative ed è in grado di competere per il titolo dei migliori giochi del 2014.
Autore - ACE, editing - OPEX
Tags: LADRO. Gioco recensioni. recensione. XBOX 360. Xbox 360. PS3. Playstation 3. XBoxOne. PS4
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