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Recensione di World of Tanks (World of Tanks)

Autore: JACKIE | 2012/09/12 | Gioco recensioni | Visualizzazioni: 1325 | Commenti: 1 |
Recensione di World of Tanks (World of Tanks)


Carri armati non hanno paura di elfi ... Ancora - 100 millimetri di armature contro le frecce con perdelkami magia: un approccio alla creazione dei suoi sviluppatori di giochi MMO sono stati di Wargaming.Il mondo online di intrattenimento di massa, densamente sovrappopolate colorate creature umanoidi di vari gradi di lunghe orecchie, uomini bielorusse hanno deciso di inserire i brani dei loro carri armati, perchéragazzi brutali non sono interessati a nulla, se non soggetti militari.E il nome del gioco per la sua scelta senza ragione: ha cambiato una parola nel titolo di una serie nota a tutti tutti in una volta è apparso chiaro - in maniera massiccia gioco online, e giocare sarà oh quante persone - 45 milioni di utenti registrati sono la prova.

Recensione di World of Tanks (World of Tanks)


Il gioco World of Tanks è distribuita dal sistema Free 2 Play, cioè, chiunque può completamente liberi di creare un account utente sul sito ufficiale del gioco, scaricare il client, impostare e andare direttamente al campo di battaglia, per incontrare gli stessi appassionati di battaglie militari.
Installare il gioco, è possibile scegliere rapidamente un serbatoio da un piccolo numero di offerte a livello primario, e correre subito in battaglia.Nessun lungo e noioso personalizzazione con annosa questione - "Chi sceglieresti", come in MMORPG tradizionali, non c'è.Beh, si può, naturalmente, le caratteristiche posravnivat dei loro primi carri armati, la vera conoscenza di questa tecnica vi aiuterà a scegliere l'opzione migliore, ma ancora avviare la macchina in giroaltrettanto male, e le prime battaglie avranno un ruolo cruciale non solo i punti di forza del vostro carro armato, come pensiero logico e astuzia.

Nella prima battaglia non ha paura di niente. La prima battaglia nel gioco vi permetterà di trascorrere contro lo stesso serbatoio novizio, controllare assolutamente gli stessi veicoli da combattimento. Il successo dipenderà solo su te stesso.Ad esempio, è necessario utilizzare correttamente il paesaggio - è noto e controllato su esperienza personale:lasciando la scheda centrale pianure, circondata da dolci colline, con orgoglio armato la canna, non fare del bene - si punta infranse e bruciare fuori rimarrà sul campo. Serbatoi foderato non scompaiono entro la fine del combattimento, che aggiunge dramma.
Inoltre, è necessario sempre nascondersi dietro qualsiasi adatto per il ricovero, sia esso una casa, una roccia o un altro serbatoio - saltar fuori al momento sbagliato e la torre di distanza.Per ulteriori spaventare il gioco gestisce il sistema di rilevamento.Funziona in questo modo - non appena si nota la presenza della squadra avversaria - si prende il sole puntino rosso sulla mappa e display, che mostra anche il livello residuola forza del serbatoio (analogico CP locale), espressa in percentuale. Questa etichetta è perso nel corso del tempo, se sei un lungo periodo di tempo non è venuto a conoscenza della squadra avversaria.

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Non preoccupatevi se non avete ottenuto di mettere fuori un carro armato nemico, l'esperienza maturata letteralmente ogni azione - l'applicazione di danni, distruggendo carri armati alleati che hanno beneficiato dalla vostraintelligenza o anche solo per aver causato danni per loro con il vostro sostegno. A proposito di furti Kills domanda non è: tutto è chiaro e ben pensato.
Tornando alla forza suddetta, voglio sottolineare che è l'indicatore più importante nella lotta. Una volta che la grandezza della forza scende a 0%, proprio serbatoio è distrutta.Per raggiungere questo obiettivo, stranamente, forse anche senza l'aiuto del nemico - dovrebbe rivelarsi miopia, o miopia, cadendo da un dirupo come voce severa dirvi che il vostro carro armato è distrutto.Oppure si può sparare accidentalmente il vostro partner, ma non preoccupatevi, in questo caso, il gioco include un'opzione per ridurre i punti guadagnati, in modo che ri-ferire il suo desiderio non si è presentato.
Ho anche trovato un modo più esotico del suicidio. Una volta, dopo un paio di combattimenti condotti non troppo successo, ho deciso di prendere l'astuzia del nemico.Vedendo sulla mappa del fiume, mi sono chiesto perché nessuno usa questo importante elemento strategico e ha deciso di attraversare il laghetto per andare verso la parte posteriore del nemico e di girare tutto su zuppa di cavolo, ma nonqui era.Appena sono entrato in acqua, dal nulla è venuto l'indice di ossigeno del mio equipaggio (sì, immaginate vasche gestite da un equipaggio di persone che vivono) ha cominciato a diminuire rapidamente ...Non ho avuto quello che qualche metro verso l'altro lato, quando la stessa voce maschile aspra detto con rammarico che il mio serbatoio ignominiosamente annegato.
L'equipaggio è responsabile per le riparazioni durante la lotta e che punta al bersaglio. Il treno petroliere, più velocemente il serbatoio verrà riparato e sparare. Con un numero di competenze diverse, portano un elemento di strategia al gioco, così il diritto Crew scelta contribuisce a progressi più rapidi.

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Per mezzo di un mouse e tastiera combinazione standard: una visione d'insieme e tiro con il mouse, e il movimento è previsto per W, A, S, DRotella del mouse regola distanza della telecamera al serbatoio, il gioco passa in modalità in terza persona, e il tasto SHIFT si accende il primo che è richiesto per la cottura facile.
Dal momento che il gioco non è un tiratore puro, ma il successo dipende anche da una serie di caratteristiche, scatto è una caratteristica.Il proiettile non vola ovunque indica mirino se non ci si rivolge una pistola.Sì, l'arma ha il suo campo di applicazione, visualizzata dal cerchio tratteggiato, seguire sempre l'occhio, ma con un certo ritardo, perché il serbatoio non può essere sviluppato immediatamente.Ogni serbatoio ha la sua velocità di rotazione torretta, e quindi la presa di mira tasso, che dipende anche dalla disponibilità del vostro equipaggio - ciò che ha vissuto, il più veloce il mirino afferra obiettivo.
La battaglia consueto corso al semplice schema - tutti i giocatori sono divisi in modo casuale in due gruppi di 15 persone e rappresenta una sfida per catturare la base nemica, o di distruggere tutti i carri armati nemici,che nella maggior parte dei casi si verifica.La natura casuale della selezione dei giocatori non lascia possibilità di giocare la stessa composizione di nuovo, perché nessuno hall matchmaking lì che può essere scritto in le carenze del gioco, ma penso che siascoperta molto fortunato.Guardate voi stessi:Si presenta in una battaglia casuale di tutti i tipi di arte in una certa quantità, non si è trasformata in modo che una squadra interamente dal lungo raggio semoventi, e l'altro, per esempio, è costituito da un distaccocarri leggeri, che alla fine porterà a una rapida sconfitta dei cannoni ancora pesanti.E 'conveniente per il giocatore, che è stato ucciso all'inizio del match - non è necessario attendere la fine della partita; si può tranquillamente uscire, prendere un altro serbatoio (quello che è stato ucciso in battaglia è di nuovo disponibile solodopo la partita, che ha preso parte - le informazioni sono aggiornate modalità live) e andare a nuovi talenti.

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C'è una funzione di creare il suo plotone invitando amici. In battaglia convenzionale ha permesso di rompere non più di tre, plotone uniti - per battaglie su larga scala, ci sono aziende che sono disponibili solo per i giocatori di account premium. Quindi non è il momento di parlare del più piacevole - una nonna.
Dopo ogni battaglia si sono aggiudicati punti esperienza commisurati con il lavoro svolto, così come d'argento - la moneta locale, per la quale si acquista una nuova auto, riparare i danni e ottenere vari miglioramenti, mentre l'esperienza è speso nel loro studio preliminare.
Oltre all'argento, è presente nel gioco, e l'oro, è un altro tipo di gioco di denaro. Oro Non si guadagnano il loro gioco, e compra per valuta reale.Modalità di pagamento sacco di carte di plastica a diversi portafogli virtuali e SMS. Per uno dollari dare 250 pezzi d'oro.Per capire è costoso o no, ecco un paio di esempi: più o meno decenti serbatoio, pari alle caratteristiche di questo, che per una settimana per girare un gioco costa 1500 oro e abbonamento premium piacevole per l'anno - 24.000.
Che cosa fa il premio? Volte e mezzo Aumento l'esperienza e denaro per ogni battaglia, la possibilità di creare bocca (senza quella del suo clan possono solo sognare), e altri panini utili.
Per quanto riguarda l'acquisto di auto, non tutti i carri armati sono comprati per l'oro, e il solo unico, non richiedono uno studio preliminare, non hanno una sorta di all-potenti funzioni, ma ancora una volta dare più esperienza e argento dopo ogni battaglia.
Argento ed esperienza, tra l'altro, possono essere acquistati per l'oro.
Quindi dovremo investire se si desidera ottenere un'arma grave subito - gli sviluppatori non mentono, dicendo che il gioco può progredire, senza pagare un centesimo, ma ci vuole sempre,non dimenticate: tutti vogliono vincere, e così facile per fare soldi on non sarà consentito se stessi. Ma Wargaming curato avidi dilettanti omaggi - si incontrano i giocatori sul piano, per misurare la lunghezza della canna è scarse probabilità di successo.

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Cannoni è nel grande set di giochi. Elettrodomestici Presentato 5 paesi: l'Unione Sovietica, Germania, Stati Uniti, Regno Unito e Francia. E anche preparando a rilasciare una filiale cinese. Alcuni esempi di anni prima della guerra, per esempio, MS-1, tutte le macchine della seconda mondiale ei primi anni del dopoguerra.
I carri armati sono divisi in cinque classi:
- Carri armati leggeri mossi rapidamente e ricaricato, ma hanno armatura debole e bassa resistenza, svolgere il ruolo di scout (lucciole), vale a dire rivelano posizioni nemiche, nelle mani giuste può essere estremamente pericoloso per i macchinari pesanti massiccio, e assolutamente letale per l'ACS;
- Serbatoi pesanti: bassa pistole velocità di ricarica e le piccole mobilità non lascia loro la possibilità di Rasch, ma ad alta resistenza e spessa corazza semplicemente spingendo il giocatore a loro per la difesa dei punti, vale a dire come un 'serbatoio' nel senso convenzionale dell'IMO;
- Serbatoi medie: significa veramente tutto, può assumere il ruolo di luce e macchinari pesanti;
- PT-ACS - incomprensibili per me gli attrezzi di classe. Alta danno fatto livellato estremamente scarsa mobilità, dal momento che la torre di queste macchine non gira, non riuscivo a trovare un impiego per loro;
- ACS - questa classe è molto diverso da tutti gli altri. Nessuno dei quali la libera circolazione sulla mappa e può essere alcun dubbio.Giocare per un simile mostro con enormi danni (anche carri armati pesanti possono essere prese con un colpo del dinosauro), è necessario scavare in profondità e attendere per l'esplorazione dei dati, perché l'obiettivoUn altro scenario si verifica:si può vedere l'intera mappa dall'alto, come nella strategia segnato alleati serbatoi sono visti meglio di chiunque altro, ma per uscire da tali armi - che ha il problema, perché prende di mira bene, un tempo molto lungo.In generale, la classe per i giocatori più pazienti. Controllato: Ogni colpo da ACS promuove la formazione di involontaria 'trollfeysa' sulla sua faccia.

Recensione di World of Tanks (World of Tanks)


Gli sviluppatori sostengono che tutte le macchine corrispondono ai modelli reali, non solo nell'aspetto ma anche nelle sue caratteristiche tecniche. È difficile giudicare, non un professionista, ma il comportamento della simulazione di veicoli da combattimento chiaramente sopra.
Animazione, apparecchiature audio ha fatto una molto alta qualità, non per un attimo il dubbio che il manager è un carro armato.Foglie scia di bruchi sul terreno suggerisce - e spesso ci apparentemente piccolo cambiamento così si trova in altri titoli moderni AAA?Thundering rumore dello sparo della tedesca E-100 merita una menzione speciale - questo è il tuono del cielo, il ruggito di Golia, il colpo principale della gabbia Stas Mikhailov, l'orrore assoluto che è perfetto per il ruolo di sound design cosa come la guerra. In breve, tutta l'anima.
La musica del gioco è molto alta qualità e si inserisce il gioco della guerra, sia in acciaio o temi Himmelsdorfa melodia popolare durante il caricamento mappe robin, che ispira e correttamente configura una lotta - non si può la vergogna la patria.
Mappe Ho contato una trentina - tutti con le proprie caratteristiche uniche, e quindi la tattica del gioco.Qua e deserti del Nord Africa e le foreste della Carelia, campi e anche una città nativa americana - è così che fino ad ora non è stato ancora raggiunto i nostri serbatoi; e che bello per rendere questo sogno, almeno nel gioco - un girogradini in ferro per le strade a parte qua e là burgernymi sì sopprimere macchina gobba!

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JACKIE
# 1
10 giu 2013 23:35
Gruppo: Reporters
Il gioco sarà rilasciato XBOX LIVE!


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