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Recensione Dead Space 3

Autore: JACKIE | 2013/05/02 | Gioco recensioni | Visite: 793 | Commenti: 0 |
Recensione Dead Space 3


La terza parte di questa avventura numerazione orrore Spazio Morto fin dall'inizio ha acquisito una massa di scandali e decisioni discutibili. I fan della serie si risentirono una strana scelta della location, la somiglianza a Lost Planet e un gran numero di elementi di azione. Gli sviluppatori hanno combattuto svogliatamente, promettendo un nuovo tipo di esperienza e un significativo balzo per il franchise.Media strappate tra i due campi, lentamente, la lode, poi seppellire la serie. Il risultato ha visto la luce del compromesso, che può essere considerato un passo verso l'abisso, per una volta molto elegante gioco.


Come in precedenza, nel mezzo dell'universo Spazio Morto il protagonista principale Isaac Clarke, il ripristino della salute dopo l'incubo dell'ultima stazione su Titano. Molto presto, questo viaggio nel mondo dei necromorfi liberi e malizia dei fini settari.Fate tira mandrino, tirando in un'altra avventura.La sua ex-fidanzata Ellie Langford trovato un altro e ora chiede aiuto nella spedizione di un pianeta di Tau Volantis, dove il segnale arriva per una varietà di Marker-fossato.Distruzione della sorgente può salvare l'umanità. Capo della yunitologii chiesa, Danica diverso parere e lui è pronto a fare qualsiasi cosa per impedirlo.Ma semplice a prima vista, la missione finisce in un disastro e ora Isaac è quello di riparare la nave, si libra sopra l'orbita di un pianeta coperto di neve, Danica respingere l'attacco e cercare di riconquistare l'amore dellaLife - Allie. L'ultima ondata del protagonista più che il potenziale distruzione della specie umana, yunitologii, corridoi bui e centinaia di necromorfi insieme.


Recensione Dead Space 3


Naturalmente, l'introduzione di ulteriori elementi di azione trasformato serie. Arrampicata sulle pareti fatiscenti o le prestazioni QTE ingegnoso si riferisce a Uncharted e non provoca un rifiuto acuto, ma più profondamente immerso nel gioco, più ti rendi conto che Dead Space 3 Ho raccolto in tutti gli altri giochi dell'errore Electronic Arts. Dimostrato negli elementi demo sparatutto con marroni, aracnidi battaglia con mostri e boss giganteschi - è quasi tutti i nuovi momenti spettacolari del gioco, senza contare l'eccellentescene con un ascensore ed eseguiti nello stile di Light Gun volo porticato attraverso orbita minato.In caso contrario, la metà del gioco - un viaggio attraverso lo stretto labirinto claustrofobico di astronavi abbandonati e la battaglia con nekromorfami che non sono più percepiti come una minaccia.Kolichestvoi schiacciare i nemici e sceneggiatura stupido, semplicemente teletrasporto dietro il giocatore, con il pretesto di pozzi di ventilazione e fori nello scafo arrugginito.A volte più avversari appaiono da dietro una porta chiusa o direttamente dall'aria. Tuttavia, lo strano sistema di mostri di generazione e di spawn - non è l'unico "scoperta" di sviluppatori.


Per creare ulteriore stress sui giocatori periodicamente emettono mostri neubivaemy.Si prevede che il giocatore si blocca male e correre al più vicino punto di evacuazione, ma in realtà, i giocatori sono bloccati nelle navate laterali e blocca tutte le stesse creature vili.A volte un tiro di Isaac di tre nemici immortali circondati da una folla di simili mortali, aggiungendovi un po 'di fuoco che incenerisce il personaggio.E se siete irritati "rigeneratore" dell'ultima parte, allora ti consigliamo di attenersi a rompere il muro con un prefisso, TV e acustica costoso.


Recensione Dead Space 3


Un'altra innovazione - rotola e squat davanti rifugi.Rolls dovrebbero aiutare nelle battaglie con i boss, ma in realtà sono utilizzati solo una volta per partita con forza durante il lavoro di stampa.Per quanto riguarda i sit-up, sono usati poco, anche durante i combattimenti con i membri delle sette yunitologov.Molto più facile per entrare nella testa del nemico e di nascondersi dietro la spalla, si spara da dietro copertura con vista imbarazzante. Per completare la revisione delle "innovazioni" va osservato - è un altro elemento del gameplay - la riscossione delle risorse. Risorse svolgono un ruolo primario nel mondo Dead Space 3. Migliorare armi, lavorazione e sanguinamento costume è ora direttamente dipendente dalla quantità di metallo, un gel speciale e componenti elettrici.Risorse cadono nemici, possono essere trovati in spazi chiusi (che può essere aperta utilizzando la chiave creata sulla macchina), e, naturalmente, possono essere estratti usando un robot speciale.Il processo di estrazione di risorse come una scena del film "Alien". Con il radar, si scopre giacimenti minerari, il rilascio del robot, e porta le risorse sulla macchina.Robot può essere ritirato lì. Resta solo per ripetere l'operazione. Basta tenere a mente che il sistema salva nel gioco è fatto in modo tale che, se si perire dopo un checkpoint, tutte le raccolte di risorse, oggetti e manufatti saranno persi per sempre. Una soluzione ingegnosa.


Sistema di armi generazione propagandato nega in realtà l'intero equilibrio del gioco.Basta pompato (inserendo miglioramenti nella slot dedicati) è la pistola più veloce al livello massimo, la creazione di 500 cartucce senza allontanarsi dalla panchina, e godere i risultati.Molte modifiche, la capacità di creare armi con effetti diversi - non influiscono sul risultato del gioco.Con tutti gli avversari fa fronte con un fucile fucile linea Pistola e potere pistola, pompato al massimo. La maggior parte dei conflitti vengono risolti in un gioco solo con la forza bruta.


Recensione Dead Space 3


È il gioco e un puzzle, come il classico puzzle con la logica e pregiudizi matematica, e l'uso obbligatorio di stasi.A volte, sono realizzati con umorismo leggero, a volte troppo goffo, ma quasi tutti sono troppo semplici per i giocatori esperti.Stasi viene utilizzato non solo per risolvere i problemi, ma anche per aprire le porte e avviare il motore nelle stesse battaglie con i mostri e battaglie con alcuni boss.E, naturalmente, la salita e la discesa su corda con elementi interattivi servono allo stesso scopo - per mostrare le meraviglie di stasi nella lotta con caduta blocchi di ghiaccio e tifosi violenti.A volte gli sviluppatori là è una grande idea, ma scompare quasi subito sotto la pressione della casa editrice.Ad esempio, subito dopo l'atterraggio su un pianeta innevato - la temperatura del vostro vestito comincia a scendere bruscamente, e il giocatore deve riscaldarsi al chiuso, e il relitto di una nave in fiamme.Tuttavia, cinque minuti più tardi a trovare un vestito nuovo, resistente al elemento survayval freddo e tutto è ridotto a zero.


Tuttavia, il problema non è solo quello. La struttura del gioco è progettato in modo che i livelli sono tenue con handicap areni.Si passa attraverso diverse sale a chiudersi in una stanza con emerge da diverse parti nekromorfami, resistere varie ondate e ripetuto difesa in alcune aree.Anche le missioni secondarie sono fatte su un principio simile, offrendo anche più nemici e una compensazione sotto forma di un tronco con un mazzo di bottino.A volte cinque dozzina nemico cade dieci volte più articoli che troverete nella repository finale.Naturalmente, tutta l'atmosfera di solitudine e di pericolo scompare qualche parte, quando l'avversario è in esecuzione a voi in onde, e da qualche parte in fondo gioca una roccia arzillo. Una ancora più grande delusione attende coloro che scelgono di effettuare missioni secondarie. Essi sono costituiti da lo stesso copione analogo al fallimento Dragon Age 2. Parte del lavoro è disponibile solo con il co-op, che si conclude l'atmosfera del gioco è così che Resident Evil 6 Si comincia a sentire l'orrore. Completamente pianeggiante, John Carver e vantaggi cooperative trasformano il gioco in una postrelushka disordinata senza un pizzico di Survival horror.


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Tags: 2013. Gioco recensioni
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