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Istituito grafica avanzata in Watch Dogs

Autore: JACKIE | 28-05-2014 | Miscellanea | Visite: 943 | Commenti: 0 |
Istituito grafica avanzata in Watch Dogs

In aggiunta allo standard impostando il menu laterale visiva Cani Da Guardia, Gamers PC disponibile anche occasione per entrare nel GamerProfile.xml file di configurazione, che consente di personalizzare ulteriormente una varietà di effetti e funzioni che non sono semplicemente inclusi nel gioco stesso.

Ad esempio, i giocatori esperti potranno attraverso questo file per personalizzare il livello di dettaglio su più livelli, non semplicemente commutando, come in questo file ci sono una serie di punti relativi al LivelloDetailing. Così, è possibile disattivare manualmente la fisica, ma per aumentare il livello di dettaglio della geometria, per migliorare le prestazioni senza sacrificare immagine.

Trovare il file si può quindi GamerProfile.xml C: Utenti nomeutente Documenti My Games Watch_Dogs.
Prima di fare scherzi con le impostazioni, assicurarsi che il gioco è necessario configurare la qualità complessiva sul "Manuale", altrimenti il ​​gioco ignorerà l'intervento. Se non è possibile trovare un file - scrivere nei commenti.

Dopo aver selezionato "1" si attiva l'opzione.

Il seguente elenco di impostazioni:

AlphaToCoverage: Smoothing texture alpha, come la vegetazione. L'attivazione di questa configurazione può migliorare notevolmente la qualità di visualizzazione di foglie e altri impianti nel gioco. Richiede viene attivato hardware potente, altrimenti drawdown fps può essere molto elevato.

AntiPortalQuality: Controlli antiportalnym rappresentazione - la tecnologia che viene utilizzata per ottimizzare la velocità di rendering per occlusione delle parti invisibili. Si raccomanda di lasciare così com'è.

Impostazioni ControlMapProfile: Consente di personalizzare il controllo non è nel gioco.

DeferredFxQualityQualità "differite" effetti visivi. Modificando la "console" a "PC" non ha alcun effetto sul test finale.

DepthOfFieldQualityQualità Profondità di effetti di campo. È possibile modificare il "pc" a "console", che può migliorare le prestazioni. Poiché non vi è alcun effetto statico, la produttività e la qualità dell'effetto finché il test fallito. Mettere il "off" per l'effetto blackout.

DepthPassQuality: Regola gli effetti associati con la profondità di campo. Si può mettere su un "pc" invece di "console", che può migliorare le prestazioni.

AmbienteQualitàComponente "livello di dettaglio", permette di personalizzare i dettagli dell'ambiente - una visibilità a distanza e la qualità delle strutture, la visualizzazione a distanza NPC e di altri elementi di gioco. Colpisce anche la profondità della luce al forno e le ombre.

FireConfig QualitySetting: Che impatto non è noto. Si raccomanda di non toccare l'impostazione.

Impostazioni GameProfile: Consente di regolare la sensibilità dell'opzione dispositivi di input, lisciando il mouse permette di disattivare la mini-mappa, e altri elementi dell'interfaccia, come la notifica delle missioni. E 'conveniente per coloro che Staged screenshots.

GeometryQuality"Livello di dettaglio" Componente, aiuta a ridurre la qualità del lavoro negli edifici in lontananza medio e lungo. Riduce anche la qualità dei pezzi su oggetti vicini ed edifici.

HDR: Disabilitare o abilitare l'illuminazione estremamente dinamico. Non si consiglia di spegnere, altrimenti il ​​gioco è bacato.

HighPrecisionNormal: Colpisce l'illuminazione su alcune superfici, e gli oggetti ictus bianchi. Riduce la qualità delle immagini, soprattutto quando, non importa quello che nessun effetto. Si raccomanda di non spegnere.

LodDitheringQualityQualità smoothing ombre in lontananza. È possibile modificare il "pc" a "console", in teoria migliora le prestazioni a scapito della qualità nelle ombre. Tuttavia, durante la prova, né l'uno né l'altro non è cambiata. Sono necessarie ulteriori ricerche.

MaxPrerenderedFrames e MaxDriverBufferedFrames: Opzione Avanzate per gli appassionati che vogliono regolare il ritardo e le prestazioni per la sincronizzazione verticale.

Impostazioni NetworkProfile: Mostra le porte utilizzate in multiplayer, che consente di aggiungere manualmente un'eccezione nel firewall.

ParaboloidReflectionQuality: Riflessioni di configurazione aggiuntive.

ParticlesQualityComponente "livello di dettaglio", permette di personalizzare gli effetti di particelle, in particolare quelli tubi prodotti e la ventilazione.

PCCustomAntialiasingQuality: Possibilità di anti-anti-aliasing - levigante.

PhysicConfig QualitySettingComponente "livello di dettaglio", permette di personalizzare i vestiti, acqua e fisica a seconda del vento, come i momenti in cui Aiden capo che ondeggiano al vento, o quando si guida una moto. Abbassando l'impostazione può aumentare la frequenza dei fotogrammi, senza compromettere la grafica.

PostFxQuality: Effetti visivi supplementari. Abbassando la frequenza aumenta, ma la qualità dell'immagine può essere ridotta in modo significativo

RenderRain: Se si mette fuori la pioggia per 0.

RenderSplashes: Off spruzzo dalla pioggia se si imposta a 0.

RoadQuality: Per modificare le impostazioni a "PC" a "console" Ci sono alcuni miglioramenti nella qualità della pietra, carta e altri elementi sulla superficie della strada. Tuttavia, è difficile dire esattamente.

ShadingQuality: Le impostazioni di Shader.

ShadowQuality: Regolare le ombre.

Showfps: Mostra il frame rate.

SSAOQuality: Impostazioni per Ambient Occlusion.

Sovracampionamento: Rimuove l'anti-aliasing selezionata e rende tutto ciò che è sullo schermo due volte per migliorare la qualità. Questo migliora gravemente la qualità di quasi tutti gli elementi, ma influisce notevolmente le prestazioni.

TerrainQualityComponente "livello di dettaglio", l'attivazione aumenta la produttività che colpisce dettaglio della superficie a media e lunga distanza.

TextureQuality: Specifica l'uso di texture. Per porsi trama modifica "PCCustomTextureQuality" - Ultra indicato come "High" nel file - e così via.

TextureResolutionQuality: Sconosciuto. Essa ha portato alla partenza del gioco. Touch non è raccomandato.

VegetationQuality"Livello di dettaglio" Componente impostazione di qualità e la complessità della vegetazione.

WaterQuality: Qualità dell'acqua Setting.

WidescreenFOV: Regolare il campo visivo. Il valore di "120" - il gioco sotto del livello specificato come "0", in modo da esperimento per ottenere il risultato desiderato.

Guarda impostazioni Dogs


Tags: Cani Da Guardia. Giochi per PC. azione. Ubisoft. Cani da guardia
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