ברק חוזר: Final Fantasy XIII: ראיון עם Motomu טוריאמה, יושינורי Kitase ויוג'י אבה
הגיליון האחרון של מגזין היפני Famitsu פרסם ראיון עם הבמאי Motomu טוריאמה (Motomu טוריאמה), מפיק יושינורי Kitase (יושינורי Kitase), ומנהל עיצוב יוג'י אבה(יוג'י אייב). צוות דן בשינויים החדשים ועתידיים בפרק האחרון של ברק נסיעות (ברק).
לאחר ההודעה הרשמית בספטמבר ומפעיל אתר טיזר, Kitase ציין כי רוב האנשים שכותבים תגובות היו למעשה מחו"ל. אבל מה האוהדים שואלים?
לדוגמא, היו שאלות כמו: "אני רוצה בהקדם האפשרי כדי לראות את הקרוון", או "מה קרה לדמויות מהעבר?".הקרוון אז שכבר הראה, אבל בשאלה של הדמויות האחרות שלא ענה. עם זאת, Kitase אמר שהפעם הגיבורים של שני תשלומים הקודמים יוקצה על כמה פרקים שעומדים בציפיות של אוהדים.
Famitsu העריכה ציין כי אחת הדמויות שחוזרות בחלק החדש הוא Chokolina (Chocolina), אשר ניתן לראות בקרוון וצילומי המסך.שוב זה יהיה השחקן שיעזור, אבל עכשיו זה לא יפעל כחנווני - היא תהיה תפקיד קצת שונה.
קונספט LRFFXIII הוא נוצר כדי להרחיב את הסאגה הנוכחית FFXIIIהכולל את עצמו FFXIII. XIII-2 ותוכן להורדה, וכן סיפורים קצרים שונים. כל זה היה מתוכנן בהקדם צוות החל לעבוד על FFXIII-2. עם כל משחק חדש ברק הפכו טרי וחדשים יותר. Kitase אמר ש, ולכן הם מתמקדים בברק אחד, אלא על "תחייתה". מסיבה זו, כי הם החליטו לקרוא למשחק LRFFXIIIבמקום FFXIII-3.
כפי שאנו יודעים, בLRFFXIII ברק תהיה תחפושת חדשה.מנהל אמנותי איסמו Kamikokuroi (איסמו Kamikokuryou) שריון שפותח עבור ברק בXIII-2, אבל למסעה האחרון, מעצב דמות טטסויה נומורה (Nomura טטסויה) נקבעהמשימה של יצירת משהו אחר. טוריאמה רצתה להדגיש האיפור האדום ולבן את שמלתה בFFXIII, שבמהלכו הוא נולד תמונה חדשה. התוצאה הסופית היא על חצי לבן וחצי אדום.
על ידי עצמו, הבגדים נראים די מרשימים בשדה הקרב. טוריאמה אמרה שהחליפה יוצרת רושם שונה, בין אם הדמות בתנועה או מעמד עדיין ("זה נהדר כאשר עף גלימה!").
בגדים כיש סיפור מסוים. הפעם, ברק היה חבוש עם התפקיד של "משחרר". והבגדים שלה ניתנו לה על ידי אלוהים ... אבל מי היה זה אלוהים?
טוריאמה מזכירה לנו שסוף העולם יגיע בLRFFXIII בתוך 13 ימים, אבל אל תשכח שבאותו הזמן, עולם חדש נולד מחדש במקום שלו.Bhunivelze (אלוהים של הגביש), הוא אחד שנותן למשחררים של הנשמה לעולם החדש הזה. בברק XIII-2 היה אביר של אלת Etro (Etro), אבל עכשיו הוא מגלם את רצונו של Bhunivelze.המיתולוגיה Fabula נובה Crystallis כולל אלים רבים הקשורים ל" הסאגה ברק ", Bhunivelze יהיה האחרון.
Partus נובוס - הוא אחד העולמות, שלא הצליחו להפיץ כאוס. ישנם ארבע יבשות, כל אחד עם המראה שלה ואווירה.באחד מהיבשת היא העיר של אור, Luxerion - מקום שבו אנשים בשקט מחכים לסוף העולם. עם זאת, ברחבי העיר מתחיל להתרחש רצח סדרתי, שלארגון מסוים הוא אחראי, שהולך נגד האמונות Bhunivelze.
טוריאמה אמרה שכל יבשת תהיה נושא משלו. Luxerion נושא הוא "רצח" כי צוות רצה יבשת זו משכה קהל מבוגר.
מאז סוף XIII-2, 500 שנים חלפו, אך נראה כי אנשים אפילו לא מודעים לעובדה זו. מחזור חיים יתר על כן, בעולם הזה זה נקטע: NO לידות ופטירות בגיל. להיות במצב כזה, אנשים הגיעו למסקנה שסוף העולם קרוב, עם זאת, הם אפילו לא יודעים על תקופת 13 הימים.
Luxerion הוא אחת הערים, הגישה שלאתה מקבל בתחילת המשחק מאוד, ויהיה הראשון מארבע היבשות, שבו אתה יכול לחקור. בהתבסס על דבריו של טוריאמה, אפשר להבין שפריסת המפה מתקרבת לסיום.
כשנשאל על שלוש יבשות אחרות, טוריאמה שינתה מייד את הנושא. ואז הוא דיבר על artah המושג נובוס Partus ומזכיר לנו שכל יבשת תתגלה על ידי ההודעות.
מחקר ממלא תפקיד חשוב בLRFFXIII. ברק יכול לנסוע ברחבי העולם, לכל יבשת מקושרת על ידי מונוריל.תוכל לנוע בחופשיות, אפילו אם אתה לא מיקום נקי. כמו בכל פנטזיה סופית אחרת, Chocobo (Chocobos) יהיה זמין לרכיבה בנקודות מסוימות גם.
יוג'י אייב נגע היבטים מסוימים של משחק כוללים אלמנטי פעולה ולחימה. אלמנטי פעולה יאפשר לייטנינג לחקור באופן חופשי את המיקום ובו בזמן למצוא מגוון של דברים, כגון תיבת אוצר.
תנועת שחקן תהיה מוגבלת בזמן (המשחק מסתיים לאחר 13 ימים), כך סביר להניח גם לא יהיה לך זמן כדי לחקור את כל.
"התערוכה המוקדשת לחגיגה של Final Fantasy 25 השנה, יש לנו הפגינה גרסת אלפא של המשחק שמפחית באופן דרמטי את הזמן, מה שהוביל לסוג של גירוי" - אמרה טוריאמה."מאז, הוספנו מכניקה, אשר תגדיל את הזמן שנותר בעולם באמצעות משימות וקרבות. לתרום באופן פעיל להגשמת העלייה בזמן."
אם כבר מדברים על קרבות, אם ראית את הקרוון האחרון, ייתכן שתבחין כי ממשק המשתמש הוא שונה בהרבה מהמשחקים הקודמים. אייב לא פירט, אבל אמר שהדבר הראשון שהוא רוצה להתמקד בהגדרות השונות.
אני חייב לומר שאינו הפעולה RPG LRFFXIII, למרות אלמנטי פעולה להיות משמעותיים יותר. ניתן להזין את יכולות לחימה ישירות בשיתוף עם גורמי פעולה.מערכת ATB של FFXIII וXIII-2 צעד קדימה (התפתח).טוריאמה אומרת שצוות עדיין לא החליט על שם מערכת הלחימה בLRFFXIII, כדי לתת לה שם זמני "ATB המדהים".השחקנים עצמם להקצות פקודות שונות מפתחות מסוימים בשילוב עם ההשפעה של אלמנטים כגון הגנה ושליטה ישירה על ברק תנועות בזמן אמת.
כשנשאל על תפקוד אייב המהיר-פעמים (QTEs), שהוכנס לשימוש אינטנסיבי בXIII-2, הוא אמר כי בLRFFXIII לא אוהב את זה. עם זאת, לא יהיה משהו דומה ל" הסצנה דרייב ".
במשחקים קודמים, ברק משמש ganbleyda (Gunblade) לנע. אייב אמר שהפעם יהיה לה גישה לכלי נשק תגרה בלבד, וקסם שישמש כהתקפות ארוך טווח.
לדברי Kitase אמר, הרעיון של "תוהה ATB" ייתן לשחקנים תחושה של ריאליזם ואסטרטגיה.בחלקים הקודמים היו שלושה אנשים מכל צד, למרות ששניים מNPC תחת שליטתו של AI הבסיסי. אנחנו עדיין לא רואים הרבה של מערכת הלחימה, ולכן אנחנו חייבים להמתין בסבלנות לקבלת מידע נוספת.
אייב אומר כי הופעתו של האויב במקומות הכי פחות הצפויים, תגרום לשחקן תחושה של מתח.הסוגים של אויבים ישתנו בהתאם לשעה ביום, ומפלצות חזקות יותר יופיעו רק בלילה.בנוסף, המשחק יהיה אירועים מיוחדים, כגון "התפרצות של כאוס" יהיה משמעות הגעתו של אפילו מפלצות חזקות יותר, גם במקומות שאולי היו בטוח.
אייב תאר את שניהם כאויבים של הלילה "עטלף furball" ו- "Gappuru" (צ 'ון תורגם לאנגלית). עוד מפלצת חדשה הידוע בשם Anubys. טוריאמה הסבירה כי בשלב זה, כמחצית תהיה אויבים חדשים, למרות שהוא לא אמר את המספר המדויק.
אייב אומר שהטווח לא ישפיע על תוצאות הקרב. לדוגמא, אם תבחר "התקפה" ברק יעברו באופן אוטומטי.מערכת הלחימה בLRFFXIII תדרוש שחקן היכולת להתמודד עם מיומנויות מיתוג פקודות בהתאם למצב. אייב אומר שהוא צריך להחיל את האסטרטגיה הנכונה מול האויב כדי להביס אותו.
במשחק החדש מברק יהיה הרבה תלבושות שונות, מבחר גדול של כלי נשק ופריטים אחרים. כדי לקנות את כל הדברים שאתה צריך לבקר בכל חנות בעולם נובוס Partus.נשק, מגנים, אבזרים ויכולות יוקמו ב" סגנונות "שיכול להיות כבוי במהלך הקרב. ואת המראה ואת היעילות של סגנונות אלה תהיה מבחר גדול של הגדרות.
בהתחשב בכך שהעלילה העיקרית של המשחק סובבת סביב הרעיון של זמן, הזמן עצמו הוא תמיד לנוע קדימה, למעט כאשר יש לך נקרא בתפריט. אתה יכול גם לרכוש קישוטים כגון משקפי שמש, אשר ניתן לראות בקרוון.
ברק דימום בעיקר קשור למעבר של משימות שתקבלו מאנשים שונים לאורך כל המשחק.שלא כמו שני המשחקים הקודמים, הדימום לא יהיה תלוי בתוצאה של הקרב. במהלך הקרב תקבל תגמולים בצורה של אובייקטים שאתה יכול להשתמש בו כדי לשפר את הדמות שלך. אם אתה רוצה לדחות את הקץ הקרוב של העולם, אז אתה צריך לקלוע נקודות רבות.
אייב התחמק השאלה של הכללה אפשרית במשחק של מיני-משחקים, ואילו טוריאמה אמרה שעכשיו הם התמקדו בעיקר במשחק.המשחק ישתנה במידה רבה בהתאם פעולותיו של השחקן. בגרסה הנוכחית של בודקי המשחק לקח 3-4 ימים כדי להשלים את כל יבשת. כרגע, המשחק הוא מוכן ל25-30%.
טוריאמה מבטיחה שLRFFXIII לא "ניסר" על תוכן נוסף, שלא כמו FFXIII-2, המבוסס על הסצנה בצורה של סיומות DLC.הוא אומר שהפעם הם הראו ברק תחפושת חדשה, ועד מהרה הם רוצים להראות יותר תלבושות. Kitase אמר שLRFFXIII הוא המשחק האחרון בסדרה שתביא שחקני חוויה חדשה.
המשחק ישוחרר ב
PS3 ו
אקס בוקס 360 השנה הבאה
תגיות: 2,012. חדשות של עולם המשחק. Enix כיכר
דיון
אל תפספס:
משחקיות ברק חוזר: Final Fantasy XIIIפרטים נוספים על אחת Xbox: שירותים, בקרים ואחריםSquare Enix ישחרר שני Final Fantasy XIII-2 remasteredהבית ברק חוזר: Final Fantasy XIIIFinal Fantasy XV - הפרטים הראשונים, תעלה Skyrim