Masachika Kawata - מפיק לשעבר 3DS בלעדי Revelations שבפניםואיש, שסיפר על הירידה בפופולריות של הז'אנר כמשחק בשבועות האחרונים האימה, באופן דרמטי שינה את דעתו. בראיון שנתן למשאב משחק Gamasutra מרץ האחרון, Kawata הצהיר בפומבי כי להיות אימה טהורה, כל משחק בסדרה אויב שבפנים זה לא מוכר היטב, כפי שהייתי רוצה שינחה Capcomאז מפתחים יותר ויותר צריכים ללכת על על המגמות המודרניות, מה שהופך את האוריינטציה-פעולה במשחק יותר.
עם זאת, מסתכל על המשחקים האחרונים אויב שבפנים, Kawata החליט לשנות את דעתו:
"אני חושב שבשנים האחרונות יצאו משחקים יותר מדי בסדרה אויב שבפנים. נראה לי, Capcom הבין שנותן הרבה משחקים בתקופה קצרה, זה לא תמיד לנצח השחקנים. זה עזר לי להבין את עצמם באופן שלילי גיימרים דיברו על המשחקים האחרונים.
עם זאת, אני עדיין מאמין שהרעיון של העברה בפנים: Revelations על קונסולות ביתיות ממש מוצלח, כי המשחק הזה משלב אלמנטים קלאסיים של הסדרה אויב שבפניםומדלל אותם עם אלמנטים חדשים שגיימרים מודרניים מצפים לראות במשחק. אני מקווה שהאוהדים יאהבו את זה.
12 חודשים האחרונים Capcom ניסיתי להתנסות בזיכיון, ואני חושב שזה נכון. המו"ל יש לזרוק את עצמו על ידי הוספת אלמנטי אתגר חדשים למשחקים שלהם, ולכן הם נראים טריים ורלוונטיים. באותו הזמן, לשחק בסדרה אויב שבפנים להיות טוב יותר Capcom לעשות הפסקות הגדולות שלהם בין גרסאות. לפני תחילת הפיתוח, אנחנו צריכים לחשוב, ומה שנעשה את המשחק שלנו יותר טוב. ואם התשובה - פיתוח ארוך והפסקה ארוכה מאז את החלק האחרון, אנו לעשות זאת.
לא משנה איזה סוג של עתיד מחכה לי הזיכיון, עלינו תמיד להתמקד באלמנט האימה, כי זה - הבסיס של כל הסדרה ".
בהמשך הדוגמא שהובאה Kawata מבצע Racoon City. אם זה קורה Capcom צריך לטפל במרכיב אימתו.
תגיות: 2,013. חדשות של עולם המשחק. Capcom
דיון
אל תפספס:
HD Revelations בפנים: תאריך שחרור DLC החדש12 דקות משחק בפנים: HD Revelationsבפנים: HD Revelations וידאו האנק משחקיותCapcom: Resident Evil תוכניות להפעלה מחדששמועה: Resident Evil 6: גמר תקווה, HD Revelations והמשך מבצע דביבון עיר