הצבעה:

חדשות פופולאריות

אנחנו ברשתות חברתיות



" "העתיד של המאפיה הז'אנר (Obsidian וBioWare)

העתיד של המאפיה הז'אנר (Obsidian וBioWare)

מחבר: ג'קי | 2013/12/02 | משחקי חדשות | צפיות: 438 | תגובות: 0 |
העתיד של המאפיה הז'אנר (Obsidian וBioWare)


שניים מהיוצר המערבי המפורסם ביותר RPG - ראש Obsidian פרגוס ארקהרט ובוס לשעבר BioWare ריי Muzyka - משותף החזון של הז'אנר שלו RPG וכמה שתיארו ייראה משחקים של ז'אנר בעתיד זה.


"לעתים קרובות אנו חושבים על למה אתה לא יכול לחלוק את ההתקדמות שלך במשחק עם שחקנים אחרים. - אמר ארקהרט.- לדוגמא, במשחקים כמו שיש דרכים שונות של מעבר, הן לטוב או לרע, אז למה אתה לא יכול לראות איך החבר שלך עושה משימות, כמו כל בני האדם ברחבי העולם לשחק את המשחק?אנחנו תמיד חשבנו שזה יהיה מעניין לראות את כל אלה באופן ישיר מהמשחק, במקום ללכת לכל אתר עם סטטיסטיקות. אני יכול להיכנס למשחק, מסתכל על האופי של החברה שלי, מסתכל על המצב שלה לנשק ולקבל מידע, שבו הוא הרוויח את זה באופן מיידי. "


"בעתיד, באינטרנט יהיה קשור באופן הדוק עם קמפיין אחד, למשל, אתה יכול לראות את הדמויות של שחקנים אחרים תוכל לשחק באופן אסינכרוני עימם או לראות את ההישגים שלהם." - אמר Muzyka.


כמו כן, שני המפתחים הסכימו כי העתיד RPG למרובה אסינכרוני חברתי. פרויקטים בקנה מידה גדול ילכו בתדירות נמוכה יותר להחליף משחקים הקטנים שלהם, איסוף בעיטת תקציבים. מספר גדול של RPG משחקים יעברו למכשירים ניידים, שבו שחקנים יכולים להילחם זה בזה עם מרובה אסינכרוני אמר.


בנוסף ארקהרט אמר שהאולפן לחשוב על איך אתה יכול לשחרר לשחרר בקנה מידה גדולה RPG ולאחר מכן כיצד להפיק רווחיה. מפתחים הם די מוכנים לספק את המשחק בחינם, אבל התשובה לשאלה של מונטיזציה לא נמצאה.


תגיות: 2,013. חדשות של עולם המשחק
דיון

אל תפספס:

המערכת החדשה של הישגים (הישגים) עבור ה- Xbox אחת יותר
פרטים נוספים על אחת Xbox: שירותים, בקרים ואחרים
פיפ"א 14 סדרות גדולות ברמה שלך
פרטי גורל, המחברים Halo משחק
Capcom מתכנן להגדיל את מספר מקומות
מידע
לקוחות בקבוצה אורחיםלא יכול להשאיר תגובות בפרסום זה.