הצבעה:

חדשות פופולאריות

אנחנו ברשתות חברתיות



" »כלבי Watch: מפתחי משחק 27 שאלות

צפו בכלבים: מפתחי משחק 27 שאלות

מחבר: ג'קי | 15-03-2013 | משחקי חדשות | צפיות: 783 | תגובות: 0 |
צפו בכלבים: מפתחי משחק 27 שאלות


המנהל הקריאטיבי של הפרויקט הצפוי על ידי רב, יונתן מורין, כמו גם מנהלי מפתח Ubisoft Montrealאחראי על הפיתוח של המשחק, לענות על מספר שאלות לגבי צאצאיהם.סדרה של "שאלות ותשובות" לחשוף פרטים של הסצנה, תהליך המשחק, ומסבירה את ההקשר של המצב, שהפגין מפתחים במהלך הפגנות ב- E3 של השנה שעברה, ומאירוע האחרון סוני, פלייסטיישן ישיבות. מה יוצרים חדשים סיפרו לנו כלבי שמירהאחד המשחקים הגדולים והשאפתני ביותר של השנה?

1. מהו עוני כלבים?

כלבי שמירה - פעולה הרפתקה חדשה, הנושא המרכזי שבם היא טכנולוגיות vlyanie בחברה בת זמננו. המשחק מתרחש בשיקגו - עיר שבה כל דבר וכל מה שקשור. תוכל להשיג את המטרות שלהם, תוך שימוש בעיר כנשק העיקרי במאבק על צדק.

2. האם אתה יכול לתאר בקצרה את העיניים והגיבור של המשחק?

אתה - איידן פירס, אדם מסוגל אלימות ופריקה של שליטה מתמדת שסתר שעונים משפחתו כדי להגן עליהם מהעבר האפל שלהם.למרבה הצער, המשפחה שלו תהיה שוב בסכנה. מונע לגבול, הוא ייקח צדק לידיים שלהם ולנסות להתנגד למערכת המרושעת, תוך שימוש בכל השיטות הזמינות.איידן יהיה Vigilantius מודרני - אבל זה לא יהיה גיבור בגלימה של שנתי ה -70, אבל אדם אמיתי שיצטרך להתמודד עם ההשלכות של המעשים שלהם.

3. מהו שמו של כלבי השמירה?

על ההגנה, המעקב וניטור אנחנו מדברים. שם מרמז על הנטייה להגנה-יתר מצד הגיבור, וcosmogony של העולם, חדר לקישור הווירטואלי.הרבים של "כלבים" שנבחר הוא סיבה, כמו כולם בשיקגו הוא העתיד והמשקיף, ואלה שעבורם המעקב. אפילו השם נותן רעיון של רגעי מפתח של משחקים מרובי משתתפים, אבל אנחנו עושים את זה אנחנו לא נחשוף את כל הפרטים ...

4. מה שמייחד את המתחרים שעונים כלבים לפי ז'אנר?

כלבי שמירה להגדיר מחדש איך שחקני אינטראקציה עם העולם הפתוח. לזמן הראשון יהיה גא בנשק שלך, ולהדגיש את זה, עשינו שיקגו דינמית חסרת תקדים. תכונה זו תהיה השפעה אמיתית על המשחק.

קודם כל, אתה יכול לשלוט על כל התשתיות של המטרופולין המודרני: רמזורים, גשרי מטלטלין, רכבות וכן הלאה.זה מאפשר לך ליצור מצב שישפיע על האנשים סביבם ואיך אתה מגיע דרך למטרה שלך. הפעולות שלך תהיה מכוסות על ידי התקשורת, עיצוב דעת קהל ואת היחס כלפיך בעולם המשחק. כל זה יאפשר הסימולציה של העיר לרמה חדשה.

שנית, אתה יכול לגשת לכל מחשב או מכשיר נייד.הפלישה של פרטיותם של תושבי העיר תאפשר לך לגלות את כל הסיפורים החדשים וכל מכניקת משחק החדשה.במשחקים נורמלים עם עולם פתוח, אנחנו מחפשים סמל על המפה, כי הם לקבוע היכן האירוע החשוב הבא יקרה.במשחק הפעולה שלנו יתקיים בעצמך כמו שאתה לזהות אותם. מערכת זו תאפשר לנו לספק תוכן חדש לשחקנים.זה הרבה יותר מציאותי ונותן למפתחים הרבה יותר מרחב לדמיון. כתוצאה מכך, אנחנו מקבלים עולם מלא הפתעות, שאמור להביא אלמנט של אלתור במשחק לרמה חדשה.

לדוגמא, אם אנחנו מדברים על אחד מההפגנות שלנו, אם איידן התמקד באדם האחר, כל משחק היה sovereshenno אחרים.איידן - איש, להסתמך רק על כושר ההמצאה שלהם.שחקנים יהיו גם מוח poraskinut, לא רק בחירת הדרך הטובה ביותר להשיגם, אלא גם אלתור אם משהו ילך לפי תכנית.אני חושב שהמשחק שלנו הוא שונה, קודם כל, ברמת השחקן על העולם הסובב אותם ואיך שליטה בתכונות אלה יכולים לעזור לו להתמודד עם הכמות העצומה של מצבים בלתי צפויים במשחקים.

צפו בכלבים: מפתחי משחק 27 שאלות


5. למה לבחור שיקגו כהגדרה?

שיקגו - אחת הערים הגדולות בעולם.מאז הקמתה ועד היום הוא מהווה סמל לאיך מודרניזציה וקידמה, כמו גם בפשיעה ובשחיתות; הוא משלב את בלתי מתפשר - העושר ותרבות האליטה הולכים יד ביד עםעוני ואלימות. סתירות אלו הופכות את שיקגו האזור המושלם לפרויקט החדש שלנו של עולם הפתוח.

יתר על כן, מטרופולין זה בצורה מושלמת ממחיש את הנושא של המשחק שלנו, "הכל מחובר."בשנת 2006, שיקגו הוצגה היוזמה "חומת וירטואלית מבצע" - מערכת מעקב וידאו בגודלה בארצות הברית, הכוללת יותר מ -10,000 מצלמות מחוברות למרכז יחידשליטה בו את זרם הווידאו מועבר אליהם וניתח בזמן אמת, ביום ובלילה. מערכות מתאימות בצורה מושלמת לסיפור הבאים מעקב שרצינו לספר ב כלבי שמירה.

6. כמה משיקגו שעונים כלבים כמו שיקגו האמיתית? עד כמה חשוב לקבוצה היה לשחזר שיקגו במשחק?

למרות שעשינו חופש בעת תכנון שיקגו הווירטואלית כדי לשפר את המשחק, אנחנו בעיקר רצינו ליצור השתקפות סבירה של המקום המדהים הזה.אנחנו בעיה רצינית מאוד נתפסה להעביר את האווירה של שיקגו - האמנים שלנו עשו כמה נסיעות לשם כדי לצלם, להקליט שיחות לעוברים ושבים ולדבר עם המקומימשטרה כדי לברר את המצב הטוב ביותר בעיר.כתוצאה מכך, אנשים ברחובות העיר שלנו ידברו כמו אנשים אמיתיים של שיקגו, עם רעשי רקע להיות אותנטי, כך שאתה יכול לשמוע בנקודה האמיתית של המטרופולין, המוזיקה תגלם את ההיסטוריה העשירה של המקום ... אפילו מזג האוויר המבוסס על הניתוח של נתונים מטאורולוגיים אמיתיים!

עדיפות נוספת הייתה כדי להציג את הסביבה ואדריכלות כראוי. אם היית בשיקגו, אתה תמיד הולך לתחושה של דז'ה וו.כאן אתה לא תפגוש רק בניינים מוכרים, אלא גם להיות מסוגל לחקור את המידע ההיסטורי עליהם. היו לנו גם הרבה מאוד עבודה, לומדים את סיפורי חדשות על שיקגו ותושביה.מידע ששחקנים יוכלו ללמוד על כל תושב, יציג את ההיסטוריה המודרנית של שיקגו.לדברי צוות שלנו, עכשיו אי אפשר בלי לערב שיקול זהיר של כל הפרטים - לכן אנו מאמינים כי דיוק כזה - זה אחת הסיבות שהמשחק שלנו כל כך טובלקחנו עיתונאים ושחקנים. עבורם, הדברים הקטנים האלה הם לא פחות חשובים מאשר לנו, ולכן אנחנו מנסים כמיטב יכולתנו לעמוד בציפיות של לקוחות.

7. Ubisoft הודיע ​​כי אולפן משחק מונטריאול עובד עם עמיתים ברחבי העולם. איזה סוג של צוותי אנחנו הולכים ואיך אינטראקציה זו?

Ubisoft Montreal תהליך פיתוח הוביל כלבי שמירה. הפרויקט נובע מכאן. עם זאת, זה פרויקט שאפתן מאוד, ויש לנו הזדמנות מצוינת לעבוד עליו עם מפתחים מוכשרים אחרים. כלבי שמירה סטודיו מונטריאול יצר יחד עם צוותי בפריז, ניוקאסל, בוקרשט וקוויבק. זה מאפשר לנו ליצור עולם ענק, שבו בזמן מלא בפרטי פרטים.כל דירות הסטודיו - צרכיהם, ויש לנו התחבר כדי להפוך את המשחק מוצק ומרשים ביותר. דרך השחרור הגדול הקודם שלו, Ubisoft יש לו ניסיון רב ערך בארגון של עבודה כזו.

8. כמה זמן הפרויקט עדיין בפיתוח?

עד כה כלבי שמירה זה יצר כמעט ארבע שנים. כדי ליצור משחק נהדר, במיוחד אם היא - IP חדש, אתה צריך שני דברים: צוות וזמן מוכשר. יש לנו די והותר של שניהם.זה אפשר לנו לפתח את הטכנולוגיה העדכנית ביותר, שסייע ליצור יקום עשיר, תוך שימוש בניסיון מפרויקטים בקנה מידה גדולה אחרים Ubisoft Montreal בשנים האחרונות.

9. עד כמה חשוב לך ריאליזם?

ריאליזם משחק תפקיד עצום ביצירת חוויית המשחק. יש הרבה משחקים תאונה אקראית, ירי ופיצוצים, אבל, לדעתי, אין להם משהו מאוד חשוב. כל מצב בלתי צפוי - זה דרמה אנושית. כלבי שמירה אתה תרגיש את הריאליזם של כל פעולה - ולא רק בגלל הגרפיקה, מזג האוויר והאווירה. משמעות הדבר היא כי כל דמות מעורבת באירוע בדרכו שלו החשובה. כל מה שאתה עושה במשחק, נושאת השלכות מסוימות.
תקשורת תהיה לדבר על השתתפותך באירוע, וזה ישפיע על המשחק. אז עושה את הבחירה במהלך המשחק, אתה רואה איך זה ישפיע על אחרים.בסופו של הדבר זה תלוי בנוף של חיים שלך ומדוע אתה משחק את המשחק. אף אחד לא שופט אותך, אבל לא להשאיר ללא תשומת לב לפעולות שלך.לכן, כדי לתת תחושה של המציאות של כל מה שקורה, שעשינו עבודה נהדרת על הגרפיקה, אווירה, AI, אנימציה, הסימולציה וההיסטוריה.בשבילנו זה חשוב להביא נימה רצינית שבחרנו אספקה, משום שאנו מאמינים שזה עושה את המשחק יותר מתאים למה שאנו רואים סביבנו.

צפו בכלבים: מפתחי משחק 27 שאלות


10. מי שעושה את המשחק? האם אתה יכול לחשוב על הפרויקטים שלהם בעבר?

כדי ליצור חוויית משחק חדשה לגמרי עם עולם פתוח, אנחנו צריכים צוות עם ניסיון במגוון רחב של ז'אנרים. למרבה המזל, Ubisoft Montreal בעבר זה יצר מגוון של פרויקטים המאפשרים לך לבחור את הטובים שבטובים. תפקיד מיוחד הוא שיחק על ידי הניסיון שלנו בפיתוח משחקי עולם פתוחים.

תודה קריד של הרוצחלמדנו איך ליצור עולמות גדולים, מגוונים ומפותחים, ולהפוך את האנימציה באיכות גבוהה. מ Far Cry ו תא קיסם אספנו יריות, פיסיקה והתגנבות מרגשות. בסדרה של נהג יצרנו ניהול תחבורה משולבת באיכות גבוהה. ולבסוף, אנו נמשכים ל כלבי שמירה ותיקי תעשייה מחוץ Ubisoftשעבד על סדרת המשחק הגדולה ביותר.כתוצאה מכך, קיבלנו השראה, חווינו צוות בהשגת סטנדרטית שיכול לקבוע את העתיד של משחקי עולם הפתוחים חדש שמתמקד. אנחנו לא היו מסוגלים להשיג רמה זו, לא שיש ניסיון מרשים כגון ביצירת מגוון רחב של משחקים.

11. האם אתה התייעצת עם מומחים בתחום טכנולוגיה או סייבר-טרור, מה שהופך את כלבי השמירה?

בלבו של פריצה ואבטחת מחשב המבוסס על העקרונות של חילופי מידע. צוות פיתוח כלבי שמירה מתחיל עם מחקר של כמות מרשימה של מידע על זה, כמו גם תחזיות של תאונות פוטנציאליות הקשורים למערכות כמו CTOs.כפי שאנו מייצרים יש צורך דחוף ביועצים שלא רק יכול לספר לנו כאשר אנחנו הולכים מעבר למה שאפשרי בחיים אמיתיים, אלא גם כדי לסייע עדין יותר ולהעביר אותנטי עקרונות של אינטראקציה בין אנשים וטכנולוגיה. אנחנו נמשכים לרמה העולמית פרויקט, ונדבר על זה בפירוט רב יותר בחודשים הקרובים.

12. מה היה מקור ההשראה לצפייה כלבים?

קודם כל, לקחנו את הרעיון למשחק חדש, המבוסס על כיצד טכנולוגיה הרבה נכנסה לחיינו.ארגונים ממשלתיים, אזרחים מן השורה ומגה-ערי תשתית מאוחדות ברשת בקנה מידה גדולה. תארו לעצמכם מה היו קורים אם מישהו מקבל גישה אליהם ולהיות מסוגל לתקשר עם מגוון רחב של נתונים, שבו תלויים חייהם וביטחוננו. זה - העולם כלבי שמירה.

אנחנו גם צריכים לשקול את הצד המוסרי של הנושא.האם אתה מעז להשתמש בטכנולוגיה זו למטרות אישיות? ואם זה היה להיות כרוך בפגיעה באנשים בסביבה?למרבה המזל, אנו חיים בתקופה שבה אנשים הפכו להיות יותר פתוחים לגיבורים-antiheroes.לדוגמא, הסדרה הפופולרית להביא יותר ויותר גוונים של אפור בתרבות הפופולרית, ואנחנו מאמינים שזה - בדיוק מה שאתה צריך במשחקי וידאו היום. כל מה שסביבנו כבר לא מחולקים לשחור ולבן - העולם הפך אפור, ואנו שמחים כי תעשיית הבידור היא תשומת לב לנושא זה.

היסטוריה כלבי שמירה אל אדמה ועוד הרבה יותר אמין יותר מאשר רוב המדע בדיוני או פנטזיה. צוות שלנו מחפש השראה, לחשוב על מה שמגדיר אותם כיחידים וכמה שחברה סביבם. אני חושב שבגלל זה זה כל כך קשה לתאר את מה שהוא כלבי שמירה למעשה. אני חושב שהמשחק הפך להיות כל כך מיוחד כי זה ההשראה והרצון ליצור משהו משמעותי שצוות spodvigli לפתח פרויקט מורכב כזה. אנחנו עושים כל שניתן כדי לוודא שאנו יוצרים עולם מציאותי ולתת לשחקני רגשות עזים.

13. מה הם עמודי התווך של העולם נבנה עוני כלבים?

הקשר חשוב מאוד, ולכן עבורנו פתרון טבעי, קודם כל, להתמקד בהיבט זה.רצינו לוודא שהרבה שחקנים יהיה מסוגל לתקשר עם עולם ומשחק יוצא דופן, וכדי להשיג את זה, עשינו גיבור כזה. איש עם מטרות אישיות, אשר עוקב אחר כל העיר - מושג כזה נותן את הטון לכל משחק ונותן רמה של דרמה שאנחנו רוצים.

גם אנחנו רוצים לוודא שאנחנו עושים משחק רציני. הפלישה של החיים של כל אחד - דבר רציני. הדבר נכון במיוחד כאשר מדברים על Vigilantius המודרני.יש לי שתי מנטרות שאני חוזר, תקשורת עם כל מנהיג קבוצה לוודא שאנחנו שומרים על הטון הנכון. ראשון - "האם אתה מבין את חומרת המצב במהלך המשחק?".שני - "אנחנו צריכים מייקל מאן, לא מייקל ביי." זה עוזר הרבה כדי להישאר בתחילת הקורס המיועד.

מערכת היחסים של כל הדברים - נושא מרכזי של המשחק. זה נראה לעין בכל דבר - מהטכנולוגיות החדשניות הנשלטות על ידי השחקן לרכיב מרובה המשתתפים של כל.כל המבנה של המשחק מבוסס על העובדה שמישהו תמיד צופה בך - במשחק אחד ומרובה, ומה שקורה ביניהם. זה במשחק ובו בזמן שהוא ...

לספק את היכולת לנהל את כל מה שסביבו - לא משימה קלה. זה מביא אותנו להיבט החשוב שעבר.להביא את כל המכניקה במקום, היה עלינו ליצור סימולציה דינמית חסרת תקדים של העיר. כל מערכת מקושרת למשנהו, וכולם יחד הם יוצרים קסם.לדוגמא, כל מה שאתה ראית בהפגנה - צירוף מקרים. אם שחקן שילם את תשומת לב למישהו אחר מאשר האישה בדוכן העיתונים, כל המצב היה שונה. זה מראה כיצד כלבי שמירה אורגני.

כתוצאה מכך, עמודים אלה מאפשרים לנו ליצור משחק עם שלום גדול ורמה גבוהה של אינטראקטיביות. בסופו של דבר זה - העיקר במשחקי וידאו.

14. איידן האם להעביר רק ממניעים אישיים, או על מטרה גבוהה יותר אנחנו מדברים?

באיידן פירס יש סיבות משלו לטיפול מוגזם של משפחתו. עם זאת, כאשר האובססיה שלו עם מעקב מורחב לכל העיר, הפעולה הגלובלית שלה תשפיע על חייהם של יקיריהם. זה - דרך הסיפור שעובר בכל משחק.

15. מה הוא הסמל שאנו רואים במסכה איידן? מה זה אומר?

סמל זה אומר "חיבור" שמאפיין אותה כדמות רעה. תשומת לב לפרטים כגון אופיינית לכל דמות במשחק.יש לנו עשינו עבודה נהדרת המדגישה את התכונות העיקריות של כל אחד מהם, הן במונחים של עבודות נופיים, ומנקודת מבט של עיצוב. בקרוב לספר קצת יותר על זה.

צפו בכלבים: מפתחי משחק 27 שאלות


16. יקום עוני כלבים, כך נראה, בנוי במידה רבה על הפריצה. איך זה ישפיע במשחק?

על פריצה קשורה רוב מצבי משחק.על מנת בצורה המדויקת ביותר להעביר את הריגוש של שליטת שחקן ומעקב של כל המטרופולין, היה עלינו לוודא שכל היבט של המשחק בקנה אחד עם הרעיון הבסיסי שלנו - כך שכל השינויים בעולם עד לפיתוח של יכולות של הדמות שנועד לשפר את הרעיון הבסיסי.

הרמה שלך של גישה ושליטה על סביבת CTOs תמשיך לגדול. הרמה שלך תקבע איזה סוג של משחק יפגוש במהלך המשחק.צפייה בחייהם של אנשים, אתה תהיה מסוגל לבצע משימות חדשות, אשר תופיע באופן טבעי ברגע של הגילוי שלהם. בהתאם לסוג של משחק שלך, זה יכול להחמיר מצב קשה כבר.

אם זה קורה, אתה תאהב את היכולת לפצח את כל סביבה.העיר הפכה למגרש משחקים - השחקן יוכל להסתיר, לרוץ או לעסוק במאבק, באמצעות את החבורה, שליטת רכבת, רמזורים, גשרים מתרומם ועוד הרבה על מה שאנחנו אומרים לך מאוחר יותר. כל התכונות הללו יהיו זמינות בכל נקודה במשחק.

שימוש בכלים אלה יגרום לתגובת שרשרת, שבאה לידי ביטוי גם במשחק והיא בדרך כלשהי על איידן פירס התקשורת מדברות.אז אתה גם צריך לצפות השלכות ארוכת טווח של החלטות שהתקבלו במהירות. כמובן, המכניקה הפשוטה, כגון ירי, ריצה או נהיגה תיתפס בצורה שונה לגמרי כאשר אתה להשתלט על העיר.

17. מה היא הפגנת ההבדל פתוחה לעולם פלייסטיישן ישיבות ממה שמופיע בכנס Ubisoft ב- E3 2012?

בשנה שעברה הראיתי לך אחת מהמשימות של המשחק. אתה רואה איך הכל קשור בפרויקט שלנו.השנה, אנחנו רוצים להראות לך בדיוק איך לפתוח את עולם המשחק, וכמה דרכים של אינטראקציה והזדמנויות שונות שם.מה שראית בPS4 ההודעה - לא המשימה, אלא פשוט לחקור את שחקן העיר ואיסוף מידע מתוך סקרנות, לא בגלל שהעבודה דורשת את זה. כל מה שיש לך לראות - את ההשלכות של בחירתו של השחקן, לא מתסריט מוכן. זה היה כדי להראות ש כלבי שמירה לא רק את הכל, אבל הכל קשור.

18. מה זאת אומר "העיר כנשק?" מה CTOs?

כולנו חיים בעולם מלא בקישורים שונים. המצאות שנעשו ב -20 השנים האחרונות, כמו גם התפשטות האינטרנט השתנו בהדרגה את חיי היומיום שלנו.מגוון היום, בכל הערים הגדולות חדורות של תקשורת ומתקני תשתית משולבת ליחידה אחת ונשלטים על ידי מערכות הפעלה מורכבות. זה - לא בדיוני, אלא מציאות. כלבי שמירה אנו קוראים זה '' מערכת הפעלה המרכזית '', או CTOs. טלפונים חכמים מאפשרים לך לעקוב אחר תנועה של אזרחים מן השורה מחדר השינה למקום העבודה. כל המכשירים האלקטרוניים, שממנו אנחנו כל כך תלויים, מרכיבים את רשת אחת וחזקה.

תארו לעצמכם שהשליטה של ​​הרשת תקבל אדם אחד.

לפי כלבי שמירה שיקגו CTOs אתה משתמש לטובתך.בהפגנה שלנו עם עולם פתוח, אתה, למשל, ניתן לראות כיצד איידן משתמש ברים לעצור מכוניות משטרה, ולאחר מכן ברכבת מאיטה ל, מזנקת עליו,לברוח מרודפיו. אלה הם רק כמה דוגמאות של מה שאתה יכול לעשות במשחק באופן מיידי, עם רק כמה תנועות אצבע.והכי המגניב, כי גישה להזדמנויות אלה היא פתוחה לכל מצב משחק, כך ששחקנים יוכלו לבטא את היצירתיות שלהם על-ידי בחירת דרכים משלהם כדי להשיג מטרת נתונה בין האפשרויות אינספור המוצעות על ידי ארגז החול הענק הזה.

19. מה זאת אומרת באומרו כי כל פעולותיו של השחקן תהיה השלכות בעולם המשחק?

לפי כלבי שמירה בכל פעם שהמשחק ברצינות. כל פעולה שננקטה על ידי השחקן נושאת את ההשלכות. אם אתה קורא כאוס, יהיה בסכנה של אזרחים מן השורה.זה יגיד לי התקשורת. זה ישפיע על אופן שהפעולות שלך תהיה נתפסה על ידי האנשים והיחס אליך בעולם המשחק.

הוספנו למוניטין של מערכת המשחק, שייקח בחשבון את כל מה שעושה את השחקן.בין אם זה גורם להרס מאשר לפגוע או להרוג עוברים ושבים? בין אם הוא מקיים את עצמו כגיבור או בריון? כל הפעולות יהיו היבטים חיוביים ושליליים.השחקן בוחר בדרך של מעבר, והמשחק לא לגנות אותו על כך. המערכת שלנו היא קלה לזהות גוונים של אפור בתגובה של הציבור ועל מנת לשקף אותם על השחקן.אנחנו לא ליצור מערכת של "טוב - רע," כמו בפרויקטים אחרים, כי זה מזכיר לך שבעולם הווירטואלי. מערכת המוניטין שלנו מתמקדת יותר בשינוי דעת קהל, וזה היבט נוסף של הנושא העיקרי שלנו: ". ההשפעה של טכנולוגיה על חברה"

20. בהדגמה שראינו איך איידן מקבל גישה למידע על האנשים מסביב. איזה סוג של מידע הוא? מאיפה זה בא?

יכול להיות מיושם איידן במערכות האבטחה של שיקגו. בעיר של יותר מעשרה אלף מצלמות מעקב וידאו והם לפקח יום מיליון כל אחד מהאזרחים.באמצעות מערכת זו, איידן יכול לזהות את פניהם של עוברים ושבים ויש להם גישה לתיק, שהתאגד בCTOs, הכולל מידע על הכנסה, מקום מגורים, מידע על הכונן למשטרה ... זה סוג של נתונים עוזר ללמוד את הסודות והתקדמות בחקירות.

צפו בכלבים: מפתחי משחק 27 שאלות


21. מדוע ההדגמה נ.ב. איידן ישיבות מחליטה להתערב ולהפסיק את מה שהוא ראה פשע? הוא - סוג של גיבור?

איידן אינו פותר להתערב, זה פותר את השחקן. המשחקים לאיידן פירס, אתה מעביר בהדרגה ממטרות אישיות למשהו יותר.שחקנים חווים כל הזמן ניגוד העניינים של הגיבור ובעיות של אנשים מסביב. בהקדמת איידן אומר: "ברגע שראית אותו כל כך ...אתה יכול רק להסתכל משם? "התשובה לשאלה זו ניתנת על ידי המשתמש, כי אחרי הכל, אנחנו מדברים על המשחק מדברים. אז מה השחקן מחליט אם הוא רוצה להיות "נוקם של האנשים" או לא. בחר את נתיב Vigilantius - אחד הסיפורים המעניינים ביותר, אבל טרגיים של הסניפים שלנו.

22. איידן גורם עומס בלוח החשמל, אשר מאט ומבלבל את היעד שלה. איך הוא עושה את זה?

איידן יכול לגשת לכל מחשב הווירטואלי שיקגו.היום, מערכת אספקת החשמל נשלטות מחדר בקרה יחיד, על מנת להפחית עלויות ולפשט את התהליך של מעקב ותיקון תחנות בודדות. איידן יכול לגרום לגודש ברשתות אלה. זה - אחת הדרכים רבות לשלוט במערכות העירוניות.

23. מהי ההשפעה של האטה שראינו במהלך ההפגנה?

איידן הוא מאוד חכם ויצירתי. היא משתמשת ביכולת לקבל החלטות מהירות, שבו אנו נקראים "המוקד". פוקוס עוזר לך לנתח במהירות את הסביבה, ניצול על האויב.זה יכול להיקרא בכל עת, אך השימוש בפוקוס מוגבל, ולכן יש להשתמש בו בתבונה.

24. בסופו של ההדגמה, אנו רואים מצלמה, לצפות ברכבת איידן. מה קורה?

אם אתה חושב שאתה לבד - תחשוב שוב. כל וכל וקשור זה הוא חלק מרשת אחת. מצלמה זו - רק רמז נוסף לרכיב המקוון שלנו, ויש לנו תוכניות גדולות עבור חשבון זה. אנחנו לא יכולים לחכות לרגע שבו יכול להראות לך הכל מוכן.

25. בנייני טיפוס ויל איידן?

כן, איידן יכול לטפס הבניין, נע סביב שיקגו. גם זה יכול לשמש אקרובטיקה בקפיצה על הגגות של מכוניות, אשר נותן יתרון גדול במהלך מרדפים או קרבות.

26. בהפגנה שאנו רואים איידן מטרה, פועלת באמצעות הבנייה של בית המרקחת. האם שחקנים יוכלו להיכנס למבנים במשחק?

במשחק יהיה לך הרבה הזדמנויות ללכת בתחומים רבים ושונים.אנו יוצרים עיר מתכננת רמות לימוד שונות: זה לא רק ברחובות או פנים, אלא גם חצרות קטנות או גגות. בשיקגו יש גם תשתית תת-קרקעית מפותחת.לבסוף, שחקנים יכולים ללמוד לא רק אמיתי, אלא גם את הצד הווירטואלי של שיקגו, מפריעים לפרטיות של אנשים. כך, לא רק יכול IDEN להיכנס למבנים, אלא גם לצפות בהם באמצעות שבירת מערכות המחשב.

27. האם המשטרה או כל ארגון אחר להשתמש CTOs כמו גם איידן?

CTOs - מערכת שנועדה להתמודד עם מגוון רחב של בעיות, כולל פקקי תנועה, פשע וניהול אנרגיה.אין לי המשטרה רק גישה אליו, אלא גם משתמש באופן פעיל ואסטרטגי. בסופו של הדבר הודות לרשויות העיר CTOs הצליח להפחית את העלות של המשטרה.שוב, את זה ניתן לראות במציאות. אם אתה צריך להיחקר, אתה מבין שCTOs כמעט בכל הערים הגדולות.המשטרה פעילה באמצעות חידושים אלה, וגם בשנים הבאות, את ההשפעה של טכנולוגיה על חיינו רק תגדל. CTOs - דבר הרבה יותר דחוף ממה שנדמה לנו בשינה 2013-ה.

תגיות: 2,013. חדשות של עולם המשחק
דיון

אל תפספס:

משחק 60 עובדות שעונים כלבים
7 דברים שכדאי לדעת על כלבי שעונים
תצוגה מקדימה גדולה שעונים כלבים
צפו בכלבים: מידע נוסף על המשחק על ידי Ubisoft
צפו כלבים ישוחררו מאוחר יותר השנה בכל הקונסולות
מידע
לקוחות בקבוצה אורחיםלא יכול להשאיר תגובות בפרסום זה.