הצבעה:

חדשות פופולאריות

אנחנו ברשתות חברתיות



" »מעבר: שתי נשמות (מעבר: שתי נשמות) ביקורות

מעבר: שתי נשמות (מעבר: שתי נשמות) ביקורות

מחבר: ג'קי | 2013/09/10 | ביקורות משחקים | צפיות: 1,575 | תגובות: 0 |
סקירה של המשחק מעבר: שתי נשמות (מעבר: שתי נשמות)

מעבר: שתי נשמות (מעבר: שתי נשמות) ביקורות

מעבר לשתי נשמות זה הולך צעד אחד מעבר לגבולות של התפיסות של בידור האינטראקטיבי שלך, ואילו הסובל מליקויי חלום Quantic משחקים המסורתיים.

אז, בואו נתחיל!
בואו נהיה כנה: למרות הצהרות רבות, הבטחות וציפיות שווא מעבר לשתי נשמות נשאר נאמן לפרויקט בחרו כמובן Quantic Dream ארוך. כמו במשחקים אחרים של האולפן: גשם כבד או פרנהייט"פרינג '" - סיפור אינטראקטיבי עם עלילות הסתעפות מרובות ומוסיף משחק, וקורא לכל הרגשות של השחקן.העלילה סובבת סביב 15 שנים בחייה של נערה צעירה ג'ודי הולמס ולוויה בלתי נראית איידן, שיעבור סדרה של בדיקות תלולות. בניגוד ל גשם כבד, המשחק גורם לך לקפוץ בין סצנות שונות מחייו של ג'ודי, נעו בין תקופות זמן ואירועים באופן כאוטי, עם אף שנבנה בסגנון של קריד של Assassin הזמניקו אינו משקף את הרצף בפועל של אירועים שיכולים להיות מוסבר באחד הקצוות של המשחק.

מעבר: שתי נשמות (מעבר: שתי נשמות) ביקורות

למרות שהדוד קייג 'מנסה בכל דרך אפשרית כדי להסתיר ולהסוות את הזמן המהיר אירועים (QTE) הם די והותרו, אבל עכשיו הם מתחלקים לשני סוגים:בדרך כלל עם הדגשה על הכפתורים הנחוצים ונסתרים שבו אתה מבצע את תנועות טיקים, מונחה על ידי העקרונות של אינטואיציה והיגיון משותף.ההשפעה הראשונה על התפתחות העלילה והרצף של אירועים (ברוב הסצנות לתיאום גרוע אתה יכול להעניש את השלמת גרוטאות אחרת של ההיסטוריה).שנית - זה סצנות לחימה או פעולה מהירה שיכול לצאת בשלום - העונש רק למבוכה הוא רק רבים פצעים ושברים של הגיבור, שנרפא בעזרת איידן. עיקרון, QTE האופציונלי - זה הוא צעד נוסף כדי לפשט את המשחק ובו בזמן, חזרה ליסודות למשחקי הרפתקאות, שבו פעולה מוסיף הם כמעט אף פעם לא השפיע על התפתחות העלילה.

חוץ מזה QTE שכבר הוזכר במשחק יש כמה ברים ארוכים, שבו אתה מאפשר ליותר מ נע בין מספר רב של נקודות ויחסים שנקבעו עם אובייקטים.במשימת התגנבות אתה יכול בקלות לפתור את הבעיה בכמה דרכים, ובהיסטוריה של Navajo'll לתת לך שפע של הזדמנויות לחפש ומחקר של העולם.במקביל, המכניקה הבסיסית נותרה ללא שינוי:לג'ודי, שתבצע פעולה מסוימת מאוד, נע העלילה, ואיידן נע בקווים מסוימים למרחק מוגבל מהדמות הראשית.אם ג'ודי עלולה לגרום לניזק בתגרה, להרים חפצים ולירות בו לרשותו של כל הסמכויות של חיים שלאחר המוות איידן.אור ניטראלי יכול לגרום לשד, לזרוק והפיכת פריטים ולתפוס אנשים אחרים שליטה, והצית לחנוק, לזרוק מכוניות, ואפילו ליצור אנרגיהשדה סביב הדמות הראשית, אשר מגנה מכדורים ומסייעת להפוך את קפיצות מסחררות מגובה רב.

מעבר: שתי נשמות (מעבר: שתי נשמות) ביקורות

יש בארסנל של איידן, ויכולות אחרות המאפשרות ג'ודי לתקשר עם נשמות מתות, להסתכל אל העבר ולרפא את הפצעים.שימוש בתכונות אלה, כמו גם את הבחירות שלך להשפיע על ההתפתחות של פרקים אחרים ומראה חזותי של הדמויות. מאז החלטות בפרק אחד עשויות להשפיע על מערכת יחסים מיניות עם אחת הדמויות, ואת הבחירה של אחר יכולה להוביל לפציעתו של אחד מחבריו הנאמנים. השתנות ב מעבר לשתי נשמות הרבה יותר עמוק מזה אולי נראה במבט ראשון ובמהלך המעבר השני, אתה בהחלט רואה הרבה פרטים קטנים והפתעות, אשר תורמים מעט מאוד לבחירהאחד מחמשת קצות המשחק. כאן, כמו במקרה של ההליכה המלח, בחירות שנעשו במהלך הפיתוח של העלילה הן יותר קוסמטיות בטבע, שבו הפתרון הסופי שאתה הולך עם דמויות מסוימות ולראות דמויות אחרות אלה או בכל צד של מציאות זו.

מעבר: שתי נשמות (מעבר: שתי נשמות) ביקורות

סטריאוטיפי רושם כמה סצנה מוסיפה מטעה למעשה. קייג 'מתייחס למגוון רחב של יצירות פופולריות מאומיקרון, לציוד המתכת מוצק ו" קארי "על ידי סטיבן קינג.הבנת קישורים המוסתרים אלה לא עוזר להבין את המוטיבציה הפנימית ודיוקן פסיכולוגי של הדמויות.יתר על כן, התייחסות נעשית בזהירות רבה והאוויר, שלא כמו V GTA עם ההתייחסות הגסה "הסופרנוס".גם חלק מהסיפור, מעבר ל: שתי נשמות מביאה להגביל קייג האהוב "שבב" - רגשנות.וזה לא רק משחק מצוין וילם דפו ואלן פייג ', שמתמודדים עם הדמויות שלהם במאה אחוז או באופן בלתי צפוי תפקיד רגשי קדימה Hardison (קול), ובמאודשלבים אקוטיים שבו השחקן צריך לעשות בחירות חשובות באמת מבוססים על העקרונות המוסריים שלהם.בפעם הראשונה, את התקציב אפשר קייג להפוך את הסיפור שלך כמו שצריך עם הפתוס ותנופה הדרושים. גרפי, כמה סצנות כל כך יפה עשו שעבודות CGI האחר בושה סיבה וזה מערכת משחקים מיושנת!

מעבר: שתי נשמות (מעבר: שתי נשמות) ביקורות

מעבר לשתי נשמות הוא משלב סיפור מעניין, אנימציה מדהימה פנים ועיצוב גרפי עם משחק משחק ממש מצוין ומגוון רחב של אלמנטים.ניסיונות כלוב לשחק עם ז'אנרים יש הרבה מה להרוויח ברקע הגשם כבד, ואת היכולת לחפש עלילות חדשות לתת את משחק סיכוי לכמה קטעים.
הדבר היחיד שהחסר במשחק - הוא חידות מעניינות ונסתרת בחדרים חשוכים QTE בבירור לא נועד להיות שחקני עצבים. לכל השאר, הוא אחד מהסיפורים אינטראקטיביים המרגשים ביותר זה שנה.

הייתי מוסיף, המשחק הוא לא רע, אבל לחכות ולראות מתי יש צורך ללחוץ על הכפתור שיהיה משהו לבחירה, זה לא משחק! המשחק הטוב ביותר של הז'אנר הזה הוא Shenmue יש סיפור ומשחק גדול ואזור נהדר לחקור, באופן כללי, לא משנה כמה ניסו וכמו אפילו לא ראו!

תגיות: ביקורות משחקים. סקירה. פלייסטיישן 3. PS3. הרפתקה
דיון

אל תפספס:

מעבר: שתי נשמות (RUSSOUND) (4.46)
מעבר: שתי נשמות (RUS) (3.41 / 3.55 בלבד)
מעבר לשתי נשמות (ENG) 93,41 / 3,55 / 4,40 +)
מעבר: שתי נשמות (PS3 / ENG)
מעבר לשתי נשמות (/ ENG ארה"ב) PS3 DEMO
מידע
לקוחות בקבוצה אורחיםלא יכול להשאיר תגובות בפרסום זה.