טנקים הם לא מפחדים מגמדים ... ובכל זאת - שריון נגד החיצים עם perdelkami קסם 100 מילימטרים: גישה להקמתה של מפתחי משחק MMO שלה היו של משחקי מלחמה.העולם המקוון של בידור להמונים, יצורים דמויים-אדם צבעוניים הצפופה מאוכלסים יתר על המידה בדרגות השונות של עם אוזניים ארוכות, גברים בלארוסית החליטו להיכנס למסלולים של הטנקים שלהם, משום שבחורים אכזריים אינם מעוניינים בשום דבר מלבד נושאים צבאיים.ואת שמו של המשחק עבורו נבחר בלי סיבה: שינה מילה אחת בכותרת של סדרה הידועה לכולם בבת אחת התברר - בצורה מסיבית משחק מקוון, ולשחק אותה יהיה הו כמה אנשים - 45 מיליון משתמשים רשומים הם הוכחה לכך.
עולם המשחק של טנקים ומופץ על ידי המערכת 2 Play חינם, כלומר, כל אחד יכול לגמרי בחינם כדי ליצור חשבון משתמש באתר הרשמי של המשחק, להוריד את הלקוח, להגדיר וללכת ישר לשדה הקרב, לעמוד באותם האוהדים של קרבות צבאיים.
להתקין את המשחק, אתה יכול לבחור במהירות טנק ממספר קטן של הציע ברמה הראשונית, ולמהר מייד לקרב.אין התאמה אישית ארוכה ומייגעת עם שאלה עתיקה - "מי היית בוחר", כמו בMMORPGs הקונבנציונלי, אין.ובכן, אתה יכול, כמובן, מאפייני posravnivat של הטנקים הראשונים שלהם, את הידע האמיתי על טכניקה זו תעזור לך לבחור את האפשרות הטובה ביותר, אבל עדיין להתחיל את המכוניתרע באותה מידה, ובקרבות הראשונים ישחק תפקיד מכריע לא רק את נקודות החוזק של הטנק שלך כמו חשיבה וערמומית הגיוניים.
בקרב הראשון הוא לא מפחד משום דבר. הקרב הראשון במשחק תוכל לבלות נגד אותו טנק הטירון, לשלוט באופן מוחלט באותו רכב הקרבי. הצלחה תהיה תלויה אך ורק בעצמך.לדוגמא, אתה צריך להשתמש בנוף בצורה נכונה - זה ידוע ובדק על ניסיון אישי:עוזב את כרטיס השפלה המרכזי מוקף בגבעות, בגאווה דרך את החבית, לעשות לא טוב - אתה מצביע ניפץ לרסיסים ולשרוף תישאר על המגרש. טנקים בשורה לא נעלמים לפני סוף הקרב, אשר מוסיף דרמה.
כמו כן, עליך תמיד להסתתר מאחורי כל מתאים למקלט, יהיה זה בית, רוק או טנק אחר - קופץ החוצה בזמן הלא נכון ואת המגדל משם.ללהפחיד יותר את המשחק פועל מערכת האיתור.זה עובד בצורה הבאה - ברגע שאתה מבחין בקבוצה היריבה - אתה להשתזף נקודה אדומה על המפה והתצוגה, שגם מראה את הרמה שנותרהכוחו של הטנק שלך (CP האנלוגי המקומי), מבוטא באחוזים. תווית זו איבדה לאורך זמן אם אתה הרבה זמן לא הגיע לידיעתו של הקבוצה היריבה.
אל תדאג אם אתה לא מקבל לדפוק את טנק אויב, הניסיון שנצבר, פשוטו כמשמעו, כל פעולה - היישום של נזק, הרס ברית טנקים שנהנו משלךמודיעין או אפילו רק לגרימת נזק להם עם התמיכה שלך. אודות גניבת שאלה הורג היא לא: הכל ברור ומחושב היטב.
חוזר לכוח הנ"ל, אני רוצה לציין שזה המדד החשוב ביותר במאבק. ברגע שהסדר הגודל של הכוח יורד ל 0%, הטנק שלך נהרס.כדי להשיג זאת, למרבה הפלא, אולי אפילו ללא עזרתו של האויב - צריך להוכיח קוצר ראייה, או קוצר ראייה, נופל מצוק כקול חמור להגיד לך שהטנק שלך נהרס.או שאתה יכול לירות בטעות השותף שלך, אבל אל תדאג, במקרה זה המשחק כולל אפשרות להפחתת הנקודות שצברו, כך שמחדש לפצוע את רצונו שלא להופיע.
אני גם מצאתי דרך אקזוטית יותר של התאבדות. פעם, אחרי כמה קרבות שנערכו לא יותר מדי בהצלחה, החלטתי לקחת ערמומי של האויב.לראות על מפת הנהר, תהיתי מדוע אף אחד לא משתמש אלמנט אסטרטגי חשוב זה והחלטתי לחצות את הברכה ללכת לחלק האחורי של האויב ולירות את כל זה על מרק כרוב, אבל לאכאן זה היה.ברגע שנכנסתי למים, משום המקום הגיע מדד החמצן של צוות שלי (כן, לדמיין טנקים המופעלים על ידי צוות של אנשי חיים) החל לרדת במהירות ...אני לא מקבל את מה שבני זוג של מטר לצד השני, כאשר באותו הקול גברי קשה אמר בצער שהטנק שלי טבעו בביזיון.
צוות אחראי על תיקונים במהלך הקרב וההצבעה ביעד. מיכליות הרכבת, הטנק מהר יתוקן ולירות. עם מספר מיומנויות שונות, הם מביאים אלמנט של אסטרטגיה למשחק, כך צוות הבחירה הנכון תורם להתקדמות מהירה יותר.
באמצעות עכבר ומקלדת שילוב סטנדרטי: סקירה כללית וירי עם העכבר, והתנועה מתוכננת לW, A, S, ד 'גלגל העכבר מתאים מרחק מצלמה למכל, המשחק עובר למצב גוף שלישי, וכפתור SHIFT מדליק-הראשון אשר נדרש לירי קל.
מאז המשחק הוא לא יורה טהור, אבל הצלחה תלויה גם במספר המאפיינים, ירי הוא תכונה אחת.הקליע לא לטוס בכל מקום מציין כוונת אם יש אינו מכוון אקדח.כן, יש לו את האקדח היקפה, מוצג מעגל מקווקו, תמיד אחרי העיניים שלך, אבל עם כמה עיכוב, כי הטנק לא יכול להיות מפותח באופן מיידי.לכל טנק מהירות סיבוב מגדל שלה, ובכך מיקוד השיעור, שגם תלוי במוכנות של צוות שלך - מה שהוא חווה, למראה האקדח מהר תופס מטרה.
הקרב הרגיל קורה בתכנית הפשוטה - כל השחקנים חולקו באופן אקראי לשתי קבוצות של 15 אנשים ומספק אתגר ללכוד את בסיס האויב, או להשמיד את כל הטנקים של האויב,כי ברוב המקרים מתרחש.הטבע של בחירת השחקנים האקראי לא משאיר הזדמנות לשחק באותו הרכב שוב, כי אין לובי שידוכים שיכולים להיות כתוב בחסרונות של המשחק, אבל אני חושב שזהממצא מאוד מזל.תראה בעצמך:הוא מוצג בקרב אקראי כל מיני אמנות בסכום מסוים, זה לא הפך כל כך שצוות אחד מאויש כולו על ידי תותחים מתנייעים לטווח ארוך, והשני, לדוגמא, מורכב מניתוקטנקים קלים, שיובילו בסופו לתבוסה מהירה מאוד של הרובים עדיין כבדים.זה נוח לשחקן, שנהרג בתחילת המשחק - זה לא צריך לחכות לסוף המשחק; אתה יכול לצאת בשלום, להרים טנק אחר (אחד שנהרג בקרב הופך לזמין שוב רקלאחר המשחק, שלקח חלק - המידע מתעדכן במצב חי) וללכת למעללים חדשים.
יש פונקציה של יצירת המחלקה שלו על ידי הזמנה חברים. בקרב קונבנציונלי מותר לשבור לא יותר משלוש מחלקה מאוחדת, - לקרבות בקנה מידה גדולה, יש חברות שזמינות רק לשחקנים של חשבונות פרימיום. אז זה לא זמן לדבר על הנעימה ביותר - סבתא.
לאחר כל קרב אתה מוענק נקודות ניסיון הולמות את העבודה שנעשתה, כמו גם כסף - המטבע המקומי, שלאתה קונה מכונית חדשה, לתקן את הנזק ולקבל שיפורים שונים, תוך הניסיון הוא בילה במחקר הראשוני שלהם.
בנוסף לכסף, נמצא במשחק, וזהב, הוא סוג אחר של כסף משחק. זהב אתה לא מרוויח את המשחק שלהם, ולקנות למטבע אמיתי.שיטות של הרבה מתשלום כרטיסי פלסטיק לארנקים וירטואליים שונים ו- SMS. ל1 $ לתת 250 זהב.כדי להבין את זה הוא יקר או לא, הנה כמה דוגמאות: טנק פחות או יותר הגון, שווה למאפיינים של זה, שבמשך שבוע לירות 1500 פרמיה זהב ומנויה בנחת עלויות משחק לשנה - 24,000.
מה עושה את הפרמיה? מחצית פעמים הגדילו את הניסיון וכסף לכל קרב, את האפשרות של יצירת פה (בלי שהשבט שלו יכול רק לחלום), ולחמניות שימושיות נוספות.
באשר לרכישת מכוניות, לא כל טנקים הם קנו לזהב, ורק ייחודיים, אינו דורש מחקר ראשוני, שאין להם איזשהו כל-העוצמה התכונות, אבל שוב לתת יותר ניסיון וכסף אחרי כל קרב.
כסף וניסיון, אגב, ניתן גם לרכוש לזהב.
אז נצטרך להשקיע אם אתה רוצה לקבל נשק רציני בבת אחת - המפתחים לא שיקרו, ואמרו כי המשחק יכול להתקדם, מבלי לשלם אגורה, אבל זה לוקח לנצח,אל תשכחו: כולם רוצה לנצח, וכל כך קל לעשות כסף בעצמם לא יורשו. אבל משחקי המלחמה לטפל freebies חובבנים תאבי בצע - אתה פוגש שחקנים ברמה, כדי למדוד את האורך של החבית סבירה להצליח.
התותחים הוא בסט הגדול המשחק. מכשירים שהוצגו 5 מדינות: ברית המועצות, גרמניה, ארה"ב, בריטניה וצרפת. וגם מתכונן לשחרר סניף סיני. מקרים מסוימים של שנים שלפני מלחמה, למשל, MS-1, כל מכונות שהעולם השני והשנים שאחרי המלחמה הראשונה.
הטנקים מחולקים לחמישה סוגים:
- טנקי אור נעו במהירות ולטעון, אבל יש לי שריון חלש וכוח נמוך, לשחק את התפקיד של סיירים (גחליליות), כלומר לחשוף את עמדות אויב, בידיים הנכונות יכול להיות מאוד מסוכן עבור המכונות כבדות המגושמות, וקטלני לחלוטין לACS;
- טנקים כבדים: רובי מהירות רענן נמוכים וניידות קטנה לא משאירה להם סיכוי בראש, אבל חוזק גבוה ושריון עבה פשוט דוחף את השחקן לשימוש בם להגנה על הנקודות, כלומר כ'טנק 'במובן של IMO הקונבנציונלי;
- טנקים בינוניים: באמת מתכוונים לכל דבר, יכול לקחת על עצם את התפקיד של שני אור וציוד כבד;
- PT-ACS - לא מובן לי הכלים בכיתה. נזק גבוה סיים מפולס ניידות נמוכה מאוד, שכן המגדל של המכונות האלה לא הופך, לא הצלחתי למצוא שימוש עבורם;
- ACS - המעמד הזה הוא שונה מאוד מכל האחרים. אף אחת מהן התנועה החופשית על המפה ולא יכול להיות שאלה.משחקים למפלצת כזאת עם נזק עצום (ניתן להוציא אפילו טנקים כבדים עם להיט של הדינוזאור אחד), אתה צריך לחפור עמוק ולחכות לחקר נתונים, כי מטרהתרחיש נוסף מתרחש:אתה יכול לראות את כל המפה מלמעלה, כמו בברית האסטרטגיה מסומנת טנקים נראים טובים יותר מכל אחד אחר, אבל לצאת מנשק כזה - שיש לו את הבעיה, כי זה לוקח לכוון היטב, הרבה מאוד זמן.באופן כללי, ברמה לשחקני המטופל ביותר. בדק: כל להיט מACS מקדם את הקמתה של 'trollfeysa' שלא מרצון על פניו.
המפתחים טוענים כי כל המכונות מתאימות למודלים האמיתיים, לא רק במראה אלא גם במאפיינים הטכניים שלה. קשה לשפוט, לא מקצועי, אבל ההתנהגות של הסימולציה של כלי רכב קרביים באופן ברור על גבי.
אנימציה, ציוד סאונד שנעשה באיכות גבוהה מאוד, לא לרגע בספק שהמנהל הוא טנק.משאיר שובל של זחלים על הקרקע מציע - ולעתים קרובות יש שינוי כזה קטן לכאורה נמצא בכותרות AAA מודרניות אחרות?קול הרועם של הזריקה של E-100 הגרמנים ראוי לציון מיוחד - זה רעם שמים, השאגה של גוליית, הלהיט העיקרי של הכלוב סטס Mikhailov, האימה המוחלטת כי הוא מושלם לתפקיד של דבר כזה עיצוב סאונד כמלחמה. בקיצור, כל הנשמה.
המוזיקה במשחק היא באיכות גבוהה מאוד ומתאים למשחק על המלחמה, אם פלדה או נושאי מנגינה עממית Himmelsdorfa בעוד רובין מפות טעינה, אשר מעורר וכראוי את תצורת מאבק - אתה לא יכול לבייש את המולדת.
מפות ספרתי כשלושים - כל עם מאפיינים ייחודיים משלהם, ולכן הטקטיקה של המשחק.כאן ומדבריות של צפון אפריקה והיערות קרילית, שדות ואפילו עיר אמריקנית יליד - כך רחוק טרם הגיעו הטנקים שלנו; וכמה נחמד כדי להפוך את החלום הזה התגשם לפחות במשחק - נסיעהשרשראות ברזל ברחובות מלבד פה ושם burgernymi כן לדכא מכונה גבן!
תגיות: ביקורות משחקים
דיון
אל תפספס:
עוול סקירה: אלים בינינופרטים נוספים על אחת Xbox: שירותים, בקרים ואחריםהסקירה Ninja Gaiden 3: אדג 'של רייזורסקירת משחק Need For Speed המבוקש ביותר (2012)העולם של טנקים / העולם של טנקים 0.7.5 (שיפור מרקם + אופנה) (RUS) 1 1 ~~~ לארוז מחדש ~~~