メンバーシップ
Xbox Liveのゴールド オン
XboxのOne によります
マイクロソフト これは、プレイヤーが使用できるようになり、ゴールド、柔軟で合理化です
XboxのOne、そして、
Xbox 360のそして、複数のユーザのサブスクリプションを使用する能力。
「あなたは今、Xbox Liveのゴールド360へのサブスクリプションを持っている、あなたが購入した場合
XboxのOne、あなたのサブスクリプションは、両方のシステムで有効になります - ポータルポリゴンフィル·ハリソンと述べ
マイクロソフト。 - あなたは、別のサブスクリプションを発行する必要はありません」。
ファミリーのいくつかのメンバーが同じサブスクリプションを使用することができ、ハリソンは、説明し、言った、 "このコンソールの使用へのアクセス権を持っている誰もがそれを使用することができます。」
ベンキルゴアは、複数のアカウントが1サブスクリプションを使用することができるといわ
Xbox Liveのゴールドただし、各ユーザーは、友人や他の個人差のリストを持っています。
「私たちはあなたとあなたの息子が自分のアカウントを持っていた希望 - Kilrogは、サブスクリプションを持って父と息子の場合を説明する、と述べました
Xbox Liveのゴールド。 - 私たちは、あなたが来るとき、あなたは彼のものを見てきましたし、彼が来たとき、彼は彼女を見た見たいと思っています。あなたが金を持っている場合は、このコンソールで、それはまた、ゴールドを使用することができます。」
キルゴアもと言いました
マイクロソフト まだプレイヤーが署名し、友人に追加する方法に取り組んでいます。の一方的な関係は、アーキテクチャの一部になることができます
Xbox Liveの、 "それは現在開発中である」であり
マイクロソフト それは決定するために取り組んでいる「誰あなたの本当の友人を!」。
からコントローラ
Xbox 360の 新しいコンソールではサポートされません、コーポレート副社長は語りました
マイクロソフトレドモンドでのショーのフィル·スペンサー。
また、代表
Mirosoft でと言いました
XboxのOne 進行状況を失うことなく、いつでもあなたのゲームを中断または保存することができます。
「私たちは話していないされているかについてのものの一つは、 - それは、ゲームのアーキテクチャが節約方法です、「ベン·キルゴア、インタラクティブエンターテイメントビジネスのコーポレート副社長
マイクロソフト。 - それは、携帯電話のようなビットです。すなわちあなたは、タスクを切り替えるまで、あなたの進捗状況を失うことはありません。」
ゲームデザイナーは、依然として、より伝統的なセーブポイントがキルゴアは、しかし、すべてのゲームは、ゲームを停止して、本質的には、インスタント進捗状況を維持するための機会を利用しますskazadそのゲームに参加するかどうかを決定することができます。
例えば、プレイヤーがその日のために再生を停止することができ、その後、次の日に来ると言って、キルゴアに続けて「Xboxの上」とコンソールが「戻って、あなたがゲーム内で中断した場所に行くことができます。」
コンソールはまた、ユニバーサル一時停止コマンドをサポートしています。プレイヤーは単に "Xboxの一時停止」を言うことができる、それは、映画を見て、音楽やゲームを聴いていますかどうかコンソールでは、あなたがやっていないだろうすべてのものを一時停止します。
上の実績
XboxのOne クラウドによってゲームが小さく、期間限定のタスクを達成するためにプレーヤーに挑戦することができ、開発者がそれをしたい任意の時点でゲームに添加することができる成果だけでなく、新たな課題に補完されます。
キルゴアは成果と説明しました
XboxのOne 「でも、ゲーム開発者を解放した後、彼らはリフレッシュ彼らはすべてできるようになりました、新たな進歩を追加達成することができるようにします。 "それは、クラウドに保存されます
実績
XboxのOne また、様々なゲームを含むことができ、開発者は他の世代をカバー成果を作ることができるようになります
Xboxのフィル·ハリソンは言いました。学力のXbox 360コンソールは、次の上に表示されるので
マイクロソフト 一緒にアカウントを持ちます
Xbox Liveのあなたは360にいくつかの進歩を遂げている場合、開発者は、成果のロックを解除することができます。
開発者はまた、テストと呼ばれるタスクを発行することができるようになります、キルゴアは説明しています。
「開発者は約される、毎日新しいチャレンジを発行できるように私たちは、新機能は、テストと呼ばれている「100ゾンビを殺す。私たちはトラックに20マイルを運転。15回のヘッドショットを作成します。 '"
マイクロソフト また、彼は、彼らがにゲームプレイ中に「魔法の瞬間」をつかむだろうと言っています
XboxのOne自動的にプレイヤーがオンラインで共有することができるようになりますビデオの形でメインゲームの瞬間を記録します。
「彼らはあなたのためにあなたの魔法の瞬間を書き留めことができるように、彼らはゲームは壮大な何かが起こるしようとしている正確に何を知っているので、私たちは、開発者へのアクセスを提供します - キルゴア言いました。 - これらのポイントは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方であることができ、例えば、あなたが行に10回のヘッドショットを行いました。私はあなたがフラグをキャプチャする方法を、あなたが知っている、それを検出するのに十分スマートだとあなたはまだベースに10メートルを持っているので、時々何か本当にクールな、あなたがneistvuete、私は、あなたのためにこの魔法の瞬間を記録します。」
プレイヤーはまた、単に「Xboxのキャプチャは、 "コンソールを言うと、バッファからゲームプレイの最後の大きな塊を取り、あなたのハードドライブに保存することができ、彼は言いました。
システムは自動的にカスタムまたは事前に選択された開発者かどうか、これらの「魔法の瞬間」のいずれかを失うことはありませんを確認するために、バッファ内の映像を記録します。
これらのビデオを介して共有することができます
Xbox Liveの やYouTubeなどの他のビデオサービスは、またはあなたは、クラウドに保存することができます。
また、代表
マイクロソフト と言いました
XboxのOne これは、即座にスタンバイからダウンロードされます。
「準備ができたら、それは常に準備ができているように。 "メーカーによると、新しいコンソールはすぐに、目を覚ますだろうまた、ユーザーは、に応じて、コンソールをダウンロードして音声コマンド」のXboxオン」を、使用して、することができます
マイクロソフトあなたも、TVユーザをオンにすることができます。
また、ダウンロードとアップデートが非表示にされ、ユーザは、他のコンテンツへのアクセスを得るために待つ必要はありません。
タグ: 2013。 ゲームニュース
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