ミラーズエッジの作成者は、選手たちを驚かすることを約束しました
E3 2013の主要な驚きの一つは、新しい部品の発表でした
ミラーズエッジ - ありません続編が、4年半前にリリースされたオリジナルのゲームの再考。なぜニュースを行います
ミラーズエッジ 私はそう長く待たなければなりませんでしたか?インタビューの中で、この質問にGameReactorはEAのゲームの執行副社長は、パトリックSoderlandラベルと述べました。
彼は、開発者がゲームのコンセプトを作成する多くの時間を費やしていると述べました。アイデアが適切であることが分かった場合には、プロジェクトチームは、現在の世代のコンソールにそれを実装することを実現不可能でした。作業が遅れた」ので、私たちは正しい考えのためのゲームをピックアップしたいと考えていました。生産者サラ·ヤンソンが彼の考えについて私とカール·マグナスを言ったとき、私は吹き飛ばさ。しかしながら、その設計は、次世代コンソール上で実現することができます。私たちは長い間さまざまなアイデアをテストし、プロトタイプを作成し、私は最終的に我々は右の概念を待つことは非常に満足していました。これは本当に革新的な試合になるだろう。彼らは我々が彼らのために準備したものを見たとき、それは人々が驚いているように私には思われる、「 - Soderland興味をそそら。
新しいの事実までのことを思い出してください
ミラーズエッジ あなたは、一方では数えることができます。これは、ゲームが開かれた世界になることが知られている、それは新しいエンジン、凍傷3を使用する開発スタジオDICE、に従事しています。
これは、と仮定されます
ミラーズエッジ 来年リリースされる予定
RS。
プレイステーション4 と
XboxのOne。
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