直接の継続
ファークライ3 のためのバージョンで
パーソナルコンピュータ。
PS3。
Xbox 360の。
PS4 と
XboxOne それは、それぞれ米国と欧州18と11月20日で利用できるようになります。出版社は、ゲームから大きな売上を期待し、2014年に10最も成功したリリースの中でそれを参照してください。
ファークライ4 ヒマラヤ、によって支配架空の領域Kirataに選手を輸送する「専制キクイタダキ。」開発者は、「これはゲーマーで、大規模なオープンワールドであなたの物語を構築する」、武器や車両の広い範囲を約束します。
プロジェクトは、スタジオユービーアイソフトモントリオール、ユービーアイソフトトロント、レッドストームエンターテイメント、ユービーアイソフト上海、ユービーアイソフトキエフの共同の努力によって作成されます。
UPD
ファークライ4選手はマルチプレイ用のアイテムを作成し、販売することができるようになります
ゲームファークライ4でマルチプレイヤーモードでは、開発者が一連のより多くの機会をファンに紹介すると約束してきたファークライ3よりもはるかに広いとなります。「我々は、ゲームの開発がはるかに長い持続時間です。だから我々はちょうど私達のゲームのより多くのコピーを販売したいのですが、また、より多くの項目と多くのコンテンツを販売する必要はありません。もちろん、これは困難であるが、私たちは「選手の一部が正常にこの中に従事している方法を見てきました - ユービーアイソフト、アラン·マルティネス(アラン·マルティネス)の最高財務責任者は述べています。
開発者は、拡張マルチプレイヤーモードの詳細を開示する必要はありません。しかし、それはチームがプレイヤーにゲーム内アイテムや新しいコンテンツを作成し、販売する能力を与えることを望んでいることは明らかです。「もう一度、プレイヤーは野生生物の完全なエキゾチックな世界を旅独自の物語を書くことができるようになります。彼らの処分で強力な武器や車両のさまざまの全範囲があります。 "
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