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PES 2014から14重要な事実

投稿者: JACKIE | 19-03-2013 | ゲームニュース |再生回数:1279 |コメント:1 |
PES 2014から14重要な事実


より多くの何もない、ない「水」私たちが知っているだけの事実 PES 2014 雑誌エッジの後。今年のゲームは、1年以上作成された待望の新エンジンを、受け取ることになりますが、彼は彼と一緒に持って来る、の対処しましょう​​。

新しいエンジンはに基づいています フォックスエンジン。これは、特別シリーズのために開発されています プロエボリューションサッカー それはコンソールの新世代と基盤であるべきです。
2009年には、会社 コナミ 私は、PESのための新しいエンジンの開発および作成を決定しました。コンソールの現世代のリリースと以前の場合 PS3Xbox 360の 移動する準備ができnebyli開発者は、彼らが今のところ、完全に準備されています プレイステーション4 と新しいです Xboxの

PES 2014 次のようなプラットフォームのこれらのタイプのための新しいエンジンを取得 パーソナルコンピュータPS3PS4PS ヴィータXbox 360の と新しいの Xboxの その名は、正式に発表されていません。将来のプラットフォームの後ろの開発者を言う方法を、新しいエンジンは、任意のプラットフォーム上でゲームを移植して、これまでよりもはるかに簡単である - また、ゲームがモバイルプラットフォームやタブレットで利用できるようになります。

グラフィックの面で新しいエンジンは、光と量の入射角度に応じて、フィールド上の選手を伝えるために、太陽光と影のリアルタイム線を再作成することができます。それは、日は夕方への道、または、例えば、太陽のように、フィールド上の雲と太陽の光の背後にあるセットが小さくなり、他のプレイヤーの影を与えるように、我々が見ることができる可能性があります。

個々の開発者の観点からはフォトリアリズムの基礎として撮影しています。それらの開発は現在、品質を損なうことなく、だけでなく、少ない時間を費やしされますが、逆にそれらが200万埋立地で3Dとして作られているので。
風が吹くか、プレーヤーがフルスピードで突進する場合の形式は、例えば、実際には開発する、選手の体から分離されます。フォームがプレイヤーに「糊付け」されることはありません、それはいわば、完全な自由を取得します。

新しいゲームの物理学は、現実的な衝突を実装します。戦闘中のプレイヤーの体力はちっぽけなプレイヤーと利点を持っています。サッカー - これに関連してフィールドのさまざまな分野で永​​続的な芸術 コナミ 私はこの点でうまく機能することを決めました。ゲームの肘、ちなみに、伸ばしますシャツを、保持します。これらの瞬間に多くのものは、より低い速度がより簡単に彼の足に滞在し、バランス、体のバランスを保つため、プレーヤーの意志がある速度に依存します。

PES 2014から14重要な事実


効率が、壮大なない - ボールは新しいfeints主な目標を実施するなど、多くの3倍で、前のシリーズに比べて選手の足から「アンタイド」になります。以前、それはいくつかのボタンを押してくださいする必要があった場合は、ここでは基本的にすべてこれは、コントローラのアナログスティックを介して実装されます。開発者によるとfeintsは、一方で実行するのが簡単であるべきであり、他の異なる状況からの脱出に役立ちます。

戦術の面では「バンド演奏。」、実装されます今、あなたは異なる動作をするために、各ラインのコマンドを行うことができます。深さ、幅、圧力 - このすべては、個々のより多くの戦術を作る簡単な動きを入れることができます。

の雰囲気 PES 2014 それは以前ほど退屈ではありません。ファンは彼らの霊を引き上げ、したがって彼のチームをサポートします。例えば、スタジアムケルト、リバプールの雰囲気、および他の同様のコマンドを取ります。それは実際のコマンドのアクションのユニークかつ直接的な影響があります。右の瞬間にコマンドがこれまで以上にサポートされるようにこれは、ゲーム内に実装されます。
各チームは、その指導者を持っていますが、ジェラード、テリーのようないくつかの評判の良い選手があります....彼らは選んで、場所のファンだけでなく、だけでなく、有用な精神のチームメイトを充電することができます。などの精神、心理学、成功への信仰、第二の風、:それは、それが実装される方法が知られているが、全体の雰囲気はないが、チームの指導者の行動は、次のようないくつかのゲームのコマンドの品質に影響を与えます

招待選手IDのように個々のスタイルを持っていますプレイヤーの数 PES 2014 と比べて PES 2013 これは、いくつかの倍に増加します。
チームのID - いくつかのチームはプレーの個々のスタイルを追加する予定。ボールの保有と、任意のチームやバルセロナの反撃羨望に作用するその能力のために、例えば、レアル·マドリードを取ります。このような特性は指揮と表示されます PES 2014

でも昨年は、それはゲームが雪、フォームの第三組、ゲートで終わるネットゲートルから新しい編集モードの選択となることが発表されました。
この記事では、事実だけを集めました PES 2014それはイギリスのゲーム雑誌のエッジから知られるようになりました。リリース日はまだ発表されていないが、それはリリース前に新たな発表や情報に多くの時間がまだあることは明らかであり、最も重要なのは、開発者が戻るための時間が十分にまだあります伝説のゲームのかつての栄光、ゲームは同じくらい4年ものために、つまり、2009年から開発されているという事実を与えられました。

タグ: 2013ゲームニュース
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JACKIE
#1
2013年3月19日午後09時54分
グループ: 記者
EAが寝ていない、見てみましょう!


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