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最初の詳細とトレーラーの発表の中で悪+

投稿者: JACKIE | 20-04-2013 | ゲームニュース |再生回数:738 |コメント:1 |
最初の詳細とトレーラーの発表の中で悪+


会社 ベテスダ 正式三上真司から新しい恐怖を発表 - 内悪。以前は、ゲームは作業タイトルツヴァイの下開催されました。あなたはニュースを見ていない場合、当社はそのタンゴGameworks、スタジオのクリエイターをリコール バイオハザードいくつかの時間前に有名な出版社の一部となった今、彼らは一緒に働きます。

その新たな発展に伴い三上はジャンルをかき立てるし、新しいエキサイティングなフランチャイズを構築しようとしています。

サイトIGNは、(ライブの俳優で、フォーマット実写ではあるが)デビュートレーラーを初演しました。ゲームプレイビデオは来週の月曜日4月22日に発表される予定。マスター待ちのファンは非常に長いです!



ゲームの詳細:


u003eゲームは、前のゲームで使用されていない照明の最新技術などを用いて更新グラフィックエンジンIDテック5を使用しています

u003eの場合と同様に バイオハザード (国内市場で - バイオハザード)、野心的なプロジェクトは、日本と西洋で別の名前を受け取ります。 内悪 - 欧米の名前です。 Psychobreak - 日本語

u003e主人公はセバスチャンという名前の探偵です。一緒に彼のパートナーで、彼は即座に、最初はサスペンスの多くに包ま、残忍な犯罪に到着します。この時点で、明らかに役員の到着を待っている神秘的な力が、彼らは互いに弾に推力を始めた時に警察との間で銃撃戦を引き起こしました。セバスチャンの目の前で血まみれの光景が繰り広げられます。面食らっ、彼がまで、この絵を見て、攻撃を受けて来て、意識を失っていませんでした。彼が目を覚ましたときに、セバスチャンは不気味なモンスターを歩き回る奇妙な場所で自分自身を発見します。当社のリーダーシップの下で、彼は地獄のすべての円を通過し、何が起こっているかの真理に到達するために持っています

u003e 内悪 彼は、想像を絶する恐怖、一連の通過、生き残るために必死プレーヤーを強制的に、恐怖と行動との間の適切なバランスを見つけることを試みています。チーム三上は、ジャンルを再考し、それがより困難にし、飽和にしたいです

u003eゲームは限られた資源とトラップやパズルの多くになります。苦しみ、緊張と恐怖は最後までプレイヤーを悩ませます

モンスターを簡単にセバスチャンに対処されるようにu003eゲームバランスが把握されています。あなたはすべての逆境を克服するために狡猾と俊敏性が必要になります 内悪

u003eそれはまだ完全には明らかではないが、明らかに、主人公はランダムな場所と影響力の敵、オブジェクト、壁、さらにはドアに起こる現実歪曲にぶつかるだろう

u003e強い入力後、常に脆弱性の感覚を成長させます。ゲームの微妙な世界では、暗くて不可解な力からエスケープします。

ゲームは2014年に売り出さ Xbox 360のPS3パーソナルコンピュータコンソールの新世代

タグ: 2013ゲームニュース
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JACKIE
#1
2013年4月20日11時51分
グループ: 記者
興味深いことは複雑である場合は特に、解放されるゲームではなく、シューティングゲームバイオハザード5-6として


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