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ディアブロ3レビュー(Xbox 360のPS3)コンソール

投稿者: JACKIE | 15-09-2013 | ゲームのレビュー |再生回数:1024 |コメント:1 |
ディアブロ3レビュー(Xbox 360の、PS3)コンソール

どうして ディアブロ3 これは、コンソールに現れ、補正後の状態で一度!

パーソナルコンピュータゲームで2012年春にリリース ディアブロ3 それが原因真正のチェックの障害が発生したシステムの否定的なレビューをたくさん集めました。古典的なゼロカルトの待望の第三部を再生するには、プレーヤーはオンラインを通じてゲームをアクティブにしていただけではなく、常にネットワークにあるように。あなたは、接続ゲームを無効にするだけで動作することを拒否しました。これは、ゲームのファンはヴィラ一度飛んだが、それでも安定した高速インターネットで、プレイヤーは深刻な問題の数を経験していることは明らかです。最初の数週間でサーバーに接続した後、それはゲームを実行することは不可能であったようにオーバーロードであり、誰かがそれを再生することが可能である場合、一定の遅れがプロセスを楽しむ防ぎます。これは、最大の複雑さ、高い反応速度であり、特に重要な良いのpingには特に致命的でした。

PC版の技術的な障害に加えて、ゲームはゲームプレイの面で残念です。あなたのキャラクターのためのドロップ率のクールなアイテム、それが外に出て、ゲーム金またはリアルマネーの両方の特別オークションで機器を購入することが容易であったことをとても惨めでした通常の服を販売しました。このアプローチは、ディアブロの考え、一連の信じられないほどがっかりすべての真のファンを破壊しました。

ディアブロ3レビュー(Xbox 360の、PS3)コンソール

しかし、今、最終的に、我々は完全に修正されたバージョンを持っています。コンソール版 ディアブロ3 私はすべての苦渋オンラインチェックとネットワークでのみ再生する必要性を失いました。変更されたアルゴリズムは、オブジェクトを落下、オークションゲームから除外に戻り、 ディアブロ3 感覚。
PCと同様に、プレイヤーはプレイする人の選択肢を持っています - ゲーム内のすべてのは、5つのクラスである:それは野蛮人、悪魔ハンター、僧侶、ウィザードや魔術師です。

それは重い利き武器を維持するか、すべての周りの出血、素晴らしい引き起こす可能性があるのでバーバリアンは、近接戦闘に最適です。また、ジャンプ中に攻撃を強調表示する必要があります - 長いキースキル、彼はジャンプし、より遠くの敵を押してください。また、野蛮は敵チェーンを引き付けるか、武器を投げ、それらを投げることができます。より高いレベルで、3側近を呼び出して、大幅にそのすべての特性を向上させるバーサーカーの状態に分類する地震を作成するために彼のオープン機会をポンピング。

悪魔ハンターは地元のカウンターパート銃とグレネードランチャーで敵に武器やシュートの範囲でした。彼の能力のリストは、シェルがミニガンからかのように飛び出される減速相手、トラップの配置と撮影速度を含みます。

モンクは魔法と近接戦闘を組み合わせた、保護フィールドを置き、自分自身とチームメイトを癒すことができます。興味深いの能力の数があるので生協を再生するときマントラは特に便利です。彼らと敵にダメージをミラー連合軍特殊障壁を守るとかわす攻撃する機会を増やすことができるようになります。また、僧は接近戦で涼しいダメージを相手オート広い面積を、作成することができます。

ディアブロ3レビュー(Xbox 360の、PS3)コンソール

ウォーロックは毒と相手を怖がらせるが、その主な機能することができます - それは、巨大なクモ、カエルや犬のように、様々な動物の助けを呼び出すための機会です。クラスの中で最も珍しい特徴の中でも - ゾンビの全体群衆の作成と鶏に敵を回します。

ウィザード - 敵の呪文を投げ、彼の距離を保つことを好むが、あなたはブロックいかなる損害特別な保護を、作成することができます古典的な魔術師限られた時間のために。興味深い機能の1つは、減速され、フィールドには、長い時間のために敵を攻撃する不滅の仲間を呼び出します。

あなたがディアブロやゲームなどの計画をプレイした場合、あなたはあなたを待って何を知っています。ゲームのプロットは、本けれども、それが安全にスキップすることができません - あなたが見つけることができませんあなた自身のための興味深いものを。地図上のモンスターや「戦争の霧」の位置をストリッピングし、新しい戦利品や能力を取得 - あなたは何をしますが、隠された宝物で多くの場所を開くと、時々、側ジョブ。国境2とは異なり、場所は、巨大なサイズと美しい効果の完全な戦いを恐れていない、非常にダイナミックであり、なぜなら倍以下のプリミティブでアクティブスキルの膨大な数、の。戦術成分が協力ゲームでは特に強いです。

あなたに一度に敵の数十を攻撃します。床での穴や亀裂のうち反対派かわいいクロールは、棺や環境の他のオブジェクトの外にジャンプします。美しい内装と部分的に破壊環境の各発生をより活気が起こって追加します。単一パスは非常に興味深いですが、本当のファン - 生協でゲーム。あなたが必要とする正確に何をして購入する - 一緒に異なるクラスを組み合わせると複雑さの高レベルの最初の発見でアンデッドの大群を破壊する能力 ディアブロ3

ディアブロ3レビュー(Xbox 360の、PS3)コンソール

コンソールに、このようなプロジェクトでどのように快適にプレイするには?これは、非常に便利で発見されました。ブリザードのウィザードでは、故意であれば適応に従事します。変更がすべてだった - 管理、在庫、メニュー、さらにはインターフェイス。すべてのアクティブな能力は、ボタンの上に置くと照準は、最も近い敵に自動的に行われます。しかし、あなたはDarksidersとゼルダの伝説で行われるように、左トリガーを保持し、特定の敵を指し続けることができます。ブリザードで、明らかに、演奏 戦争の、そして私たちのために回避攻撃のコンソール版で見るためにうれしい驚きは右アナログを入れました。

新色は、生協モードを果たしました。今、あなたは1コンソールで、友人との4を再生することができます。そして、開発者は賢く、必要に応じて、あなたがあなた自身の場所を指定するには、独特の色の光であなたの頭の上に作成することができ、プレーヤーのモデルに異なる色を割り当てます。そのため、「誰が、どこで?」を理解することに問題は、多くの類似の協力ゲームとは対照的に、ここでは発生しません。

外部的には、ゲームが変更されていない、それはまだ元のディアブロの設計に比べて非常にカラフルで、除いて、正確に最大のグラフィックス設定でコンピュータ用のバージョンのように見えますその権限。プログラマーやデザイナーブリザード、PCゲームの開発者は、その有能コンソールポート上で実現する方法一般的に素晴らしいです。

ディアブロ3レビュー(Xbox 360の、PS3)コンソール

自動的に平準化 - ウォークラフトIIIに近いスタイルと、面白い話の欠如に加えて、欠点は、単純化されたロールプレイング·システムです。あなただけの戦いで使用されるスキルの段階的な開口部から選択する必要があります。カスタマイズの深さ全体が、ほとんどの部分は主人公は鎧や武器の選択で明らかにされるように、より多くの選択肢であること。あなたが特定のモンスターを殺さないように、あなたはまた、いくつかの敵の無限の復活に文句を言うことができ、画面全体が小さく厄介な敵になります。しかし、これはめったに起こりません - 唯一のそのような個体がある特定の場所に。

TOTAL

ディアブロ3 オン Xbox 360のPS3 - コンソールの優れた適応は、元のバージョンの重大な欠点を持たないコンピュータゲーム、およびポートを作るためにどのように他の、より多くの怠惰な開発者のための例は、もともとありました。ストーリーと深いロールプレイング要素があまりない場合は、あなたが気に、あなたは戦利品のトンなしでは生きていけない、と4のための協同組合は、このゲームは間違いなくあなたのためです。

タグ: ゲームのレビュー
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JACKIE
#1
2013年9月17日2時45分
グループ: 記者
私のスコアから 9.5 / 10
優秀な管理、優れたグラフィックスは、ゲームプレイは退屈ではないが、これらの最高のゲーム!


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