フォルツァホライゾンのXbox 360を確認し
フォルツァホライゾン - 排他的にいくつかの英国のスタジオから呼び出さレーシングジャンルのベテランからなるいくつかのチームの交配により得られた結果。マイクロソフトは、一つ屋根の下で、これらの人々を統合し、それらにお金の適切な量を与えたと創造のためのスペースを提供することができます。
ユナイテッド名前遊び場ゲームの下で、スタジオは、より良く、より興味深いレースシリーズに取り組んでクリエイターを持っている - というように奇妙、Codemasters社、基準からの人々、とがあります。目的は、フランチャイズフォルツァの豊かな資源を誇ることができる開かれた世界を搭載した遊び場ゲームスケール、スピンオフを、作成することでした。
結果は、それ自体のために語っています。フォルツァホライゾンは、オープンワールドのレースのすべてのファンの夢見まさにこのオープンワールドゲームです。より精巧な物理学でテストドライブアンリミテッドを想像してみて、慎重にモデル化された車、Codemasters社からこの高級供給プロジェクトに追加して、あなたはどのような地平線を理解します。
気取ったショーPestryaev高価な手押し車、素晴らしい音楽とコロラドの壮観な風景 - このゲームでは、祭りホライゾンのチャンピオンになるだろう。ところで、この特定の領域の選択は、1瓶の中に風景の様々なを組み合わせることができるように、最も成功しました。蛇行蛇行は、峡谷の一連に衝突、砂漠近くに、大きなコントラスト吹きさらしのフィールドと小さな町になります。道路の多くの種類、いくつかのダートトラックをカバーする土壌を開始し、あなたは毎時400キロにあなたの馬を加速することができ、滑らかな表面ストレート高速道路、で終わるがあります。もちろんカードはTDUの島ほど大きくはないですが、あなたは間違いなく、それが美しく見えると言うことができます。
なお、実質的にすべてのフォルツァホライゾンでは非常にクールに見えます。パンチによる山脈の太陽は車やスピード違反の車の下から飛び出し、全方向の葉と瓦礫での散乱、まもなく夕暮れ前に目を愛撫性質の他の美しさ。しかし、一般的には、すでに開催されたフェスティバルの概念は世界は、独自の生活を送っているという事実を示唆しているかのように静かなアメリカの中心地で彼女の息の神の力。一連のチェックボックスを並んで、バックグラウンドで我々は日没シェードが満たされた峡谷を見る並ぶ道に沿って - あなたが見てどこに、ディテールと鮮やかな色彩に満ち設定。エマ·ストーンと比較する信じられないほどの美しさは、彼の下着姿でギターを果たしています。
夜には、コロラド州では同じように良い見えます。なお、半時間ごとについて、リアルタイムで一晩が発生します。特別なスリルにはどのように美しく祭りの中心部、空は花火の点滅と点灯の距離、です。
劣らず印象的な車のない自分自身。高い標準の一連の第一部は変化しないまま、さらに前身を超え、いくつかの方法で設定します。昼と夜の変化を考えると、車の中のバックライトのダッシュボードを言うまでもありません。、たとえば、いくつかのBMW M1と'69 Chardzheromを終了 - そしてもちろん、すべてのライトを別々に各車両をスライドアニメーション化されます。ライトは暗い後に自動的にオンにします。
メニューや他のインタフェース要素は、コードマスターズの最高の作品の記憶を呼び起こします。そして、近代的でダイナミックなデザインにもかかわらず、要素のどれもがあなたを停止しません。
明確な利点は、書かれており、オーディオ設計する必要があります。フォルツァ4のように、極端な良いに放出された各エンジン音が聞こえます。トンネルの途中でどこかに運転、バルブを開き、安心 - これは今手に負えない笑顔に引き伸ばさどこかジェレミー·クラークソンの顔です。この音、ゼウス自身がパンチを飲み込むしようとしているかのように。このときの無線がそのボリュームの田園風景を破壊する可能性があることであるが、所望のように、それを構成することができ、それがフルボリュームで、その20から14のボリュームとカーフ車を減少させるのに十分です。
正直なところや良い音楽にはかなり満足してラジオ - 様々なジャンルのベテランDJのおしゃべりnaborchikトラックがあります。彼らは退屈する時間を持つことになります長いゲームの終了前に、それらのあまりにも多くはないので、しかし、それはです。
自分のレース - 何がはるかに重要な音楽とビジュアルコンポーネントを超えています。開発者の両チームは、大西洋の両側に配置されているtsentroobrazuyuschim要素フランチャイズフォルツァであるかについての長い会話を有していました。第四部の伝統に忠実、ホライゾンは、各車が細部に働いた強い印象を作成します。各マシンは、完全に異なる方法によって制御されます。私はあなたを伝えることができます - あなたは、第二の感じの不快感のために、4ホライゾンの輪で決して再接種はありません。彼らは双子の兄弟のように、互いに完全に同一です。ゲームを設定し、あなたがはっきりシリーズフォルツァの典型的な「DNA」と同じ構造を、気づきます。
比較するために続けて、私はおそらく別のメタファーを使用 - フォルツァ4がホーム犬であれば - 純粋で慣れ、ホライゾンはコヨーテは、任意の制限を容認する意思はなく、全体の地区パニック畏敬の念を考えられています。
管理性の車は、どんなにを不満はない - あなたは、トラック、バイパスまたは他の交通参加後の1の新しいタイプの砂利のスキッドにスライドさせます。また、既に述べたように、あなたはヒントをオンにすることができますが、いつものようにvodilos - 最大の関心は凄腕コントロールです。それは陳腐に聞こえるが、これはより少ない程度にゲームが正確なハンドリングを必要とする、アクセルペダルの鈍推力を受けています。
これは、推測することは困難ではない - ゲームで我々は多くを駆動し、乗ってます。祭りの順位で推進する過程で、我々は、メンバーの異なるクラスで追いかけます。点Aから点Bへの本のレースでは、回路レース、さらには混合型を閉じ、ラインセグメントは、道路を組み合わせ、オフロード領域のねじれがたくさんあります。テレポートを使用して間を移動することができる祭りのplaschadka、上では、スタントのイベントに参加することができます - セットの最大値を必要とするスピードのイベントをスピード、あなたが特定のポイントに特定の車を取得する必要のある写真コンテスト、およびドリフトの助けを借りて、ポイントの必要数を収集するの実際のスタント、危険なターンのように。デモンストレーションは、ヘリコプターや飛行機との戦いであなたを押してください。あなたはP-51ムスタング(第二次世界大戦の戦闘機)と競合'70マスタングにされる第1のそのようなイベントは、本当に壮大なイベントになります。
祭りのレースに加えて、都市ルートのストリートレースのすべての種類の範囲で存在します。彼らは順位で自分のステータスを上げるが、いくつかのお金を稼ぐことはできません。ただ、いくつかのScorcherのために出てビルドし、競争の中で彼と一緒に参加することを提供しています。 array(完了)をクリックしてすぐに地図上に描画され、レースはすぐに開始されます。あなたとあなたの相手を所有している車両に応じて、レースの難しさを知らせます。
オンライン忘れてはいけません。ライバルモードでは、あなたが先にあなたの友人やリーダーボードの他のメンバーの幽霊のより多くのお金を減らすことができます。一般的には、以前のように、ホライゾンは、8つのプレイヤーとレースを提供していますが、猫とネズミのモード、または新しい色でsalochekゲーム輝きのようなものを与えます。
レースに加えて、あなたは、セクション絵画やマシンの設定に時間を過ごすために招待されています。ビジュアルカスタマイズはほかに、あなたは第一部から独自のビニールをインポートすることができ、ピークに達しました。一般的に、あなたはすべてのこれらのチップから怒って行くことができます。
もちろん、ゲームはそれらに幾分すぎ無菌思われるような多くのジャーナリストが、テストドライブアンリミテッド2に埋め込まれた要素の欠如に不満が、私は彼らに同意しないため、この方法での欠点を見つけることができません。
トリックは、ホライゾンは、我々はそれを参照することが期待されていないことができますから、まさにセットから、我々が期待していなかったという事実にあります。我々は、理由の増加規模のゲームはビジュアルコンポーネントで私たちを感動させる可能性は低いことを恐れました。我々は、それがゲーム内のトラックの多くが改善されたグラフィックスのために何度も何度も繰り返されていることが判明したとき私たちは、DiRTの対決に失望している、razglyadvali TDU2その技術的欠陥を後悔しますしかし、この種の問題のどれもフォルツァホライゾンに起因することはできません。これは、開発者はそのような美しいゲームを作成するために管理方法を想像するのは難しい - 文字通りある塗料や環境以来、その完成度のあらゆる側面を照らします車の中で詳細によく発達した仕上げ。これは、開発者がフレームレート安定性を修正するために管理方法を理解することは困難である - 今のところゲームではありませんが遅くなり、関係なく、あなたが高速道路で行くかどうかの、スパークリングの数百提灯、または直線で毎時400キロまで加速します。ヘック、魔術なしに明確にありません。私はどのようにすべての作品を知らないが、それは作品をクソ!
欠点がない、まだありました。あなたができる車をアップグレードしますが、今何の調整はありません。そして、内部損傷のシステムは存在しません。もちろん、ほとんど誰もが殴らコロラドkalymageを通して重い足取りにしたいだろうが、フォルツァ4のように、簡単にチャンピオンシップの表彰台に急いでライバルを離れてプッシュすることができます。まだ私たちに不可解なフロントガラスを待ってに - 外部損傷ホライゾンは割れたガラスが唯一の外室と、レビューモードで見ることができフォルツァ4、と同水準で推移しました。
あなたがレースを開始する前に長いあなたにいくつかのものを伝えるために、同じ相手が - このすべては、長いので、ジャンルのも、最も愚かな、悪い夢のように忘れてしまいました。私はあなたがコロラド州に散在稀おんぼろを見つけることを意味している、納屋を検索疑わしいと実装チップのように見えました。この興味深い作品でアイデアが、これらの車は既にフォルツァ4で私たちをバック退屈しています。ブガッティEB110、シェルビーデイトナとジャガー·Dタイプ - おそらく唯一の本当に面白いアイテムが、あなたは自分の席への長い道のりを歩んでいるの後、彼らは、あなたを喜ばせるためにことができません駐車場があります。あなたが来て長い時間であり、その後でbreezing、いくつかの格納庫を見つけて、あなたはすでに我々が以前に運転する機会がありませんでしたこれらの車を押すことができる検索します物置に同意フォルツァ4に旅したマシンを発見します。
エンド短所で。
評決:
あなたはフォルツァ4好きなら、ホライゾンは、あなたの理想的な選択肢となります。同じことは、あなただけの車を愛しても、言うことができます。特にレースのシムズのジャンルで、新しい何かを思い付くために今非常に簡単。しかし、遊び場ゲームは、このタスクと革新なしで対処することができました。
ダンマンの皆様は、どのくらいあなたはレースオープンワールド夢見てきましたか?そして、世界のすべてのものより優れた開発者のレースになります。このゲームはどうですか?この場合、遊び場ゲームの作成はあなたが好きすべきです。
評価: 9点。
オープンワールドに移行最も魅力的なレーシングフランチャイズの生成は、結果は本当に印象的です。
長所:
- 細部へのこだわり度が高いです
- オーディオの設計に特有のアプローチ
--Designed管理性
- 別のイベントがたくさん
短所:
- チューニングのファンは失望することになります
評価 hitovik.com: 8.5点(最初の部分のために素晴らしいです!)
タグ: 2012。 ゲームのレビュー。 XBOX 360
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