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Hitovik.Komのシェンムー2概要

投稿者: JACKIE | 2014年6月2日| ゲームのレビュー |再生回数:764 |コメント:1 |
Hitovik.Komのシェンムー2概要

ゲームのレビュー シェンムーII


リリース:2001
プラットフォーム:ドリームキャスト、Xboxの、 Xbox 360の
開発者:AM2
出版社:セガ

公衆にリリースされてから1年後の後、それはまだ、グラフィックデザインの面で現実的な画面上のオブジェクトと大規模なインタラクティブなゲームの世界等しく残っていません。最初の部分 シェンムーそれにもかかわらず、それだけで無料(フルリアクティブ·アイズ·エンターテイメント)の選手を紹介しますが、決してゲームのジャンルのすべての潜在的を使用していないガイドの一種として機能することができます。簡単20時間経過 シェンムー - デモ版、ゆっくり解撚プロローグ完全にユニークなゲーム壮大なストーリーの建物以外の何ものでもありません。だから、ゆっくりと16の計画単位チタン作品の最初のゲームの豊かで多様な世界の高度なチュートリアル番目以外の何物でも考えないことができます。

Hitovik.Komのシェンムー2概要これは、ゲームがその開発の開始時に考案された、確実に存在することは困難です。我々は非常にときに、プロジェクト、それが一日にあった形成のか理解しませんでした シェンムー 、鈴木裕とAM2は、1998年12月に発表で示したという事実に価格の大部分をシェンムー第1章の最終版ではなく、 - 最初の公開に提示されました入力されました。もともとは、1つの部分は、16章のうちの少なくとも3を下に行くことを計画したが、それはすぐにこのtitanichesy AM2は力でない期間に作業を行うことが明らかになりました。その結果、いくつかの遅延やプロジェクト出力、trёhdiskovaya第1章対話の追加の重量のために少しドシンと落ちるの延期の後:横須賀1は1999年12月29日発売されました。そして、新シリーズで発表したスプリットゲームteoriioznachaet章はシェンムーは、少なくとも半年に一度現れなければならないという事実にもかかわらず、開発します シェンムー2 これは、すでに1年以上かかりました。1月下旬、AM2は、フィルム上の最も重要な映画シェンムーとシェンムー·ザ·ムービーと呼ばれる劇場内膜の得られた剥離を記録し、別の興味深い実験を行いました。もちろん、全体的なアイデアは、一般大衆にrpednaznachalasではなく、ファンの数千ゆうSuzuzki機会が追体験(さらに大画面で)するだけでなく、イベントお気に入りのゲームですが、最終的にはその続編の最初の映像を見ました。プロジェクトのこの点から川を流し、私たちはあなたとそれを共有させていただきます。

Hitovik.Komのシェンムー2概要まず第一に、それは名前の状況を明確にする必要があります。ゲームの名前は シェンムー2代わりにシェンムー第2章では、という理由だけで、第2章、および第5秒間にわずか4だけでなく、。しかし、これは、ということを意味するものではありません シェンムー2 それは、前任者よりも4倍と長いです。

間接的に、ゲームのサイズが、私たちは開発者がゲームの世界のその領域を判断することができます シェンムー2 最初の部分に比べて3倍以上。 40時間 - ゲームの経過に30を過ごすために必要とされるであろう。

私たちのゲームシェンムーの終わりに 亮葉月 巨大な海のライナー上に座って、竜のイメージで彼の父の殺人者と誘拐犯マジックミラーの追求に中国本土に送られ、中国マフィアランDiにそれはシェンムー2の効果は、この非常に船を右に開始することとした長い時間のために(私たちが知っているように、蘭ディた後も、その上に中国に行ってきました)、しかし限り、これらの仮定は、これらの4つの都市-AM2 lokeyshenovのうち、でサポートされていないとして、 シェンムー2 何の船は登録されません。

Hitovik.Komのシェンムー2概要ゲームはまた、簡単に最初のシェンムーの物語を書き直さされ、第2の結合が与えられます長い紹介ビデオ、公開されます。おそらく、ちょうどここ数やzip形式の船のシーン。船はアバディーンの街に到着しました。皮肉なことに、中 シェンムー2 スズキは、実際の都市の超リアルな表示を放棄することを決めた、と中国の冒険亮だけ何かに触発されます - どのような実際の風景が、それらに任意の名前、任意のグラフィックデザインを繰り返すことはありません。

アバディーン - 独特の雰囲気を持つ人口が密集し、にぎやかな港町。海岸に、船の数百人は、人々は、食べる話、とスタッフのすべての種類を販売する同じ場所に年生きるそれらの多くは、係留されています。、ダンプさびた車、質量不審者で、そしてもちろん - アバディーンと横須賀港に非常に似て大きな海ポート、おそらくより汚いとランニングであり自身のギャングユニットマッド天使。アバディーンとバイカーコミュニティで高い評価は、鮮やかな代表は、そのうちの任意の​​発表に登場していなかったブランドの新しいヒロイン喜び、です。 - 赤毛、アクティブかつ完全に狂っジョイ - 最初シェンムーから白とふわふわのぞみの正反対。確かに、私たちの英雄のトラブルが、それははるかになります。

Hitovik.Komのシェンムー2概要港の浮浪者で仕上げた、亮は場所にはるかに魅力的で美しい落ちます。市ワンチャイは、買い手と売り手の通りの限界群集、店の質量と巨大な市場に詰まった典型的な中国の都市です。ワンチャイ、通常5における住宅 - 六つの物語、町自体は、多くの通りや袋小路で、かなり混乱して。町では、彼は自分の同胞のいくつかを見つけるために横須賀中国、ワンチャイ亮に探していただけのように、皮肉にも日本からの移民を多く住んでいた、と。ワンチャイの本当の誇りは、武術の訓練は若い戦闘機の数十である仏教の僧院です。近代的なビデオゲームの中で最も壮観なシーンの一つは、確かに同期して、それらの戦いを獲得し、数十人を見るために、亮は修道院の壁に入る時間になります技術。ワンチャイ亮にも冒険の別の仲間に会いました。女性(それは女の子を言う方が良いでしょう)名薫、彼女は少し成長した(ただし、賢明)のように見えるのバージョンは、最初のシェンムーからめぐみ子猫をアマチュア。いくつかの灰色のふわふわが丸まっでしかし、亮は彼と一緒に撮影するも、彼女の名誉を称えるという事実によって判断すると、それらの関係は、ボックスを越えて延びています。

Hitovik.Komのシェンムー2概要第三の都市 シェンムー2 我々は他の人よりもはるかによく知っている - それはここにあるのでシェンムーが、また、コンソールドリームキャストだけでなく、公共の生活を始めました。技術デモの完全なゲームlokeyshenでバベルの塔から変換、九龍市は、プロジェクトの発表の瞬間からすべてのテレビコマーシャルシェンムーで、おそらく、明らかにしました。海や雲を貫通する太陽の光によって緑の丘の上にそびえる巨大な摩天楼、 - 我々はすでに200回を見てきましたこの写真。九龍 - 違​​法ビジネスと実際の中​​国のギャンブルのメッカの中心。市内の大塔や質量の小さい建物いくつかあり、それらの多くが悪い状態にあり、ほぼ完全に破壊されました。各建物には、鈴木裕によると、(一部であっても作業エレベーター)を探るpolnosyuとなり、最もエキサイティングなゲームシーンは壮大な街の追求に関連付けられます路地や住宅。これらのシーンで涼を他の重要な文字に手錠をかけられており、ギャングと命知らず漣 - 目、亮との関係である見つけることは非常に困難です。中国の歴史の専門家、すなわち - 彼の父の死の謎に私たちの英雄のように、第三の重要な女の子は九龍に住んでいる、長い間知らコShueiを持つことになります。彼らの最初の会議は奇妙な状況下で行われている - 涼は深刻な口論の後に大きなtserkviyavnoでベンチに目覚めると、祭壇に通路、暗いの図は、修道士に移動しますドレス...最初シェンムーは、そうそこに、心理学に欠けていたと言う、あなたは彼の静脈の血の実行コールド限り、です。

Hitovik.Komのシェンムー2概要すべてのシーンが本当にレイ申花が発生し、ゲームのメインキャラクターを伴うので - 私たちが知っているように、市内の第一部。競輪 - 釣り、米農業 - 小は、人々が自然とシンプルな工芸品に満足との調和に住んでいる中国の村の丘や森で失われました。競輪に取得するには - だけの小さなボートに乗って川にすることができ、町だけで緑に浸漬し、緑豊かな山々に囲まれています。どこに - そこに彼の運命的な出会いが待っていて、神華。どうやら、この会議 シェンムー2 いずれかの特定の驚き - 鈴木裕がいずれかを用意しなかった場合を除きと終了します。

4つの章、4つの都市と4つのドライブ - 一方で、ゲームの構造は非常に明確であるように思われます。そこに旅行 - バック、最も可能性の高い、しません、と頭が実際にそのような自己完結型の第1章横須賀などのように、完全にmininovelly完成に紹介しま​​す。技術的観点から シェンムー2 これは、元に比べて大きな前進と考えることができます。鈴木氏と彼のチームは、いくつかの重要な点でエンジンの改良を送信することを決定しました。まず、いくつかの文字の性能の最適化は、画面​​上に表示します。

Hitovik.Komのシェンムー2概要中国の修道院で涼のシーンとして容易に二つのディスプレイに到達する、AM2ができる - 任意のせずに画面上の3つのダースの文字を - やパフォーマンスを犠牲にします。ザ シェンムー2 そして最後に - それは雲がその上で動作すると、通常、リアルな空となり、太陽が表示され、消えて、現実的な雨とリアルタイムで天候の変化。そして最後に、しかし劣らず重要な技術革新は、現実的な照明遊技施設でした。今ゲームは、光沢のある反射物体の質量となり、いくつかの部屋にあっても私たちの英雄は確かに自分自身の反射を見ることができますする高光沢床タイルに研磨約束しました図。風景にはさまざまな種類があるため、シェンムー2ははるかに興味深いその前身よりも見えます。森同じシーン競輪 - と明るいと中国の町の通りは唯一のゲームの色付けに追加します。興味深いことに、亮が取得したときに - とモスクワに何か?

Hitovik.Komのシェンムー2概要ゲームプレー シェンムー2 これは、前任者とは大きく異なります。まず、ゲームのアクションは、はるかに少ないであろう適切な人を探して街を歩くより話をして愚かになります。そして、もし飽和の影響 シェンムー2 第三のディスクの少なくとも最初の部分を思い出させます、それだけで罰金になります。九龍で - つまり、ゲームの特定の段階では、いくつかの亮は、いくつかの秘密のギャンブルに参加して、あなたの利用可能な資本を増やすかかりますが、正確に何が正確には知られていません。ゲームはまた、QTEの新しい形になると、私たちは願って、最も重要なのは、大幅に強化されますモードフリーバトルでは、少なくともいくつかの吸収 - 今後のバーチャのいくつかの機能ファイター4.鈴木裕もゲームはいくつかのコントロールを変更しますが、この点には詳細が開示されていないされていなかったと言ったと。

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私は、ゲームの終了を覚えていて、まだになるはずであるの継続を待っています!


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JACKIE
#1
2014年2月6日夜12時54
グループ: 記者
グレートゲーム、偉大な佐賀、ノーゲームではありません近い彼女まで(まあ、ヤクザ)が、ストーリーと供給なしの一部!


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