提出 DirectXの11.3 発表
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マイクロソフト 週末に詳細と可能性を明確にするために、
DirectXの11.3以前のイベントのNvidia GAME24で発表しました。新しいAPIは、さらに、DirectX 11の向上させるために、それをサポートするすべてのグラフィックスカードで動作しますです。また、DirectXの12で使用されるすべてのソリューションではないが、多くを借りる技術は、例えば、ラスタライザビュー、型指定されたUAVロード、ボリュームタイルリソースと保守党グリッドを命じました。
第12版の早期終了にもかかわらず、Microsoftはサポートを放棄されていません
DirectXの11.3 それは修正するために、一貫生産します。しかし、離れて明らかなプラスから、
DirectXの11.3 欠点もあります。その可用性は、DirectXの11.2と同様に、Windowsの8.1に基づいてのみ、OSによって制限されます。また、すべての開発者は、給付の活性化に時間を無駄にされていません
DirectXの11.3それらのすべてと12の可能性が高い運命のバージョン11.3をDirectXのでしょうがさらにので10.1の場合と同様です。
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