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" PS4 모든 게임에 필요한»소니 리모트 플레이 지원

소니는 모든 게임 PS4에 대한 리모트 플레이에 대한 지원이 필요합니다

저자 : 재키 | 29-05-2013 | 게임 뉴스 | 조회 : 314 | 댓글 : 0 |
소니는 모든 게임 PS4에 대한 리모트 플레이에 대한 지원이 필요합니다

포털 Eurogamer는 작업을 개발자들 사이에서 그 신뢰성 소스를보고 플레이 스테이션 4, 그것은 것으로 알려졌다 소니 그것은 지원하기 위해 개발자가 필요합니다 비타 리모트 플레이 모든 게임 PS4 - 카메라를 사용하는 사람들을 제외하고 PS4 아이.

뉴스는 핸드 헬드 콘솔을 도움이 될 것입니다 플레이 스테이션 비타아직까지 기대했던 상업적인 성공을 얻을 수되지 않은 소니그리고 이것은 콘솔이 콘솔의 또 다른 제조 업체에서 제공하는 동일한 기능을 제공 할 수 있습니다 -와 닌텐도의 닌텐도 U 게임 패드, TV를 사용하지 않고, 즉 게임.

리모트 플레이 내장을 사용하여 960x544 픽셀의 비타를 기본 해상도를 최대 1080p의 해상도와 프레임 버퍼를 압축하여 작동 PS4 하드웨어 H.264 비디오 코덱. 그리고이 그림은 비디오를 디코딩하고 다시 전송 비타 위해 무선 랜을 통해 전송 PS4 TAP 컨트롤러. 본질적 클라우드 스트리밍 인해 간의 접속의 로컬 특성상 달성 높은 처리량과 낮은 레이턴시 비디오, 해당 높은 품질의 이미지에있어서, 집으로 이동 PS4약력.

소니는 모든 게임 PS4에 대한 리모트 플레이에 대한 지원이 필요합니다

물론, 그 자체 리모트 플레이 PSP와 비타는 여러 게임에 대한 약간의 지원을했다 - 그것은 새로운 것이 아니다 PS3 - 그러나 매우 비타 없음이 기능에 대한 추가 지원,하지만 더 나은 프로토콜 지원 480P는 없었다.
물론, 그 해킹되어 펌웨어 PS3 에 액세스 할 리모트 플레이 대부분의 게임에서. 문제는 그 사실에 놓여 리모트 플레이PS3 SPU 프로세서 셀을 사용하여 비디오 인코딩 소프트웨어를 기반으로하지만, 개발자가 많지는 원격 플레이를 지원하기 위해 CPU 성능을 교환하고자 한 경우에 특히 기술 느린 반응과 불량한 화질.

이 모든으로 변경 플레이 스테이션 4하는 기술 Gaikai를 통해 다른 사용자에게 신호를 원격 재생, 기록의 게임 플레이와 지원을위한 하드웨어 비디오 코덱이 있습니다.이 기능은 성능을 희생 개발자를 필요로하지 않는다, 따라서 시스템에 내장하고있다. 지금까지 발행인이 기회를 사용하려는 방법 불분명 - 동시에 라이브러리를 개방 PS4플레이 스테이션 비타. 이 소식은이 문제에 선택의 출판사를 박탈하고, 제안 된 게임 기회의 수준의 일관성을 보장합니다.

사용하는 게임에 대한 지원 부족 플레이 스테이션 4 아이 그것은 놀라운 일이 아니다. 비타는 자신의 카메라를 가지고 있지만, 그들은 권한이없는 그와 함께 제공 카메라 PS4 (입체 요소를 언급하지 않음),뿐만 아니라 비타가 처리 할 수​​있는 PS4로 다시 전송되지 않습니다 카메라의 비디오로 - 그것은 플랫폼에 대한 매우 리소스 집약적 인 활동이 될 것이다. 이러한 이유로, 게임 사용 PS4 아이 그들은 지원하기 위해 요구 사항에서 제외 하였다 리모트 플레이.

태그 : 게임 뉴스. 소니
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