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새로운 키 넥트 게임에서 어떻게 캐릭터를 시뮬레이션 할 수 있습니다

저자 : 재키 | 22-07-2013 | 게임 뉴스 | 조회 : 362 | 댓글 : 1 |
새로운 키 넥트 게임에서 어떻게 캐릭터를 시뮬레이션 할 수 있습니다

플랫폼 중 "미래 X 박스"축제 코믹 콘에서 닉 버튼, 희귀 스튜디오의 머리는, 새로운 센서에 대한 몇 가지 흥미로운 단어를 표현 키 넥트모든과 함께 제공 될 것이다 X 박스 하나.

버튼의 새로운의 말씀을 바탕으로 키 넥트 플레이어의 얼굴의 정확한 모델을 생성 할 수 있어야하고,이를 게임 캐릭터에 실시한다.그것은이 단순히 많은 게임에 아마 이미 질감의 전송, 스캔, 얼굴의 전체 형상의 3D 재건되는 것은 아니다, 누가, 재생 무게의 계산을 생각해야게임의 정확한 모양. 이 기능은 시스템의 기초이기 때문에, 각각의 개발자에 대해 완전히 이용할 수있을 것이다. 비슷한 게임에서 볼 수 있습니다 승무원

이 그것뿐만 아니라 항상 새로운 플랫폼의 증가 된 전력이 허용보고 키 넥트 플레이어의 얼굴에 모든 작은 주름 판독 세 미터의 거리에서 손가락을 구분할

태그 : 게임 뉴스
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재키
# 1
2013년 7월 22일 14시 18분
그룹 : 기자
재미있을 것입니다!


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