미러 스 엣지의 제작자는 선수를 놀라게 약속
E3 2013의 주요 놀라움 중 하나는 새 부품 발표했다
미러 스 엣지 - 아니 속편하지만, 4.5 년 전에 출시 된 원래 게임의 재검토. 왜 소식을
미러 스 엣지 나는 너무 오래 기다려야했다? 인터뷰에서이 질문에 GameReactor은 EA 게임의 부사장 패트릭 Soderland 레이블 말했다.
그는 개발자가 게임의 개념을 만들어 많은 시간을 투자했다.아이디어는 적절한 발견되었을 때, 프로젝트 팀은 현 세대의 콘솔을 구현하는 것을 실현할 수 없었다.작업이 지연되었다 "그래서 우리는 올바른 생각의 게임을 선택하고 싶었다. 생산자 사라 얀손은 자신의 생각에 대해 저와 칼 - 매그너스를 말했을 때, 난 그냥 날아.그러나, 그 디자인은 차세대 콘솔 상에 구현 될 수있다. 우리는 오랫동안 서로 다른 아이디어를 테스트하고 프로토 타입을 만들고, 나는 결국 우리가 올바른 개념이 나올 때까지 기다리는 것이 아주 행복했다.이것은 진정으로 혁신적인 게임이 될 것입니다. 그들은 우리가 그들을 위해 준비된 것을 볼 때 사람들이 놀랄 것을 날 것으로 보인다 "- Soderland 흥미를 돋웠다.
새의 사실까지 그 리콜
미러 스 엣지 당신은 한 손으로 셀 수 있습니다. 그것은 게임이 오픈 월드 될 것으로 알려져 있으며, 그것은 새로운 엔진, 동상 (3)를 사용하는 개발 스튜디오 주사위에 종사하고있다.
그것은 것으로 가정
미러 스 엣지 내년에 발표 될 예정이다
RS.
플레이 스테이션 4 과
X 박스 하나.
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