원터치 체계 싸움 에 파이널 판타지 XV 그것은 끔찍한
개발의 머리
파이널 판타지 XV 하지메 타바타 그는 자신의 새로운 게임과 캐주얼 관객을 만날 수 있다는 것을 기자들에게 인정했다.
프로젝트 Tetsuyu 노무라 게임 디자이너의 감독으로 대체되었다, 특히, 플레이어의 일련의 결코 관심이 그들에게 "원 버튼"전투 시스템에 대한 게임을 발명 맛이있을 것이라는 점을 희망한다.
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내가 만들고 싶어 파이널 판타지 XV 더 캐주얼"- 그는 오하이오 설명했다. "
사실, 파이널 판타지 XV 그것은 원터치 동작에 제공한다".
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수년에 걸쳐, 우리는 어떤 젊은를 받고되지 않습니다. 개인적으로, 나는 특정 수신을 수행하기 위해 TV 앞에 앉아 필사적으로 버튼을 때리기하지 않으".
동시에 선도적 인 개발은 파이널 판타지 15 세의 모든 주요 구성 요소는 확실히 "깊은"될 것이라고 주장하고있다. 그는 일본 포털의 편집자와의 인터뷰에서 게임의 전투 시스템을 설명하는 방법에 대한, 우리는 우리의 이전 뉴스에서 읽을 수 있습니다.
일반 사용자는, 감독에 따르면, 및 호소해야하며, 가상 대륙에 자동차의 자동 이동.
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